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摘要:信息技术的应用,给学科教学带来了新的生机。作为数学教师要发挥信息技术优势,提高教学效果。为此,本文从利用信息技术创设愉快氛围、改进知识呈现方式等方面对小学数学教学进行了研究。
关键词:小学数学;信息技术;应用;策略
《义务教育数学课程标准》中明确指出:“课程内容要与信息技术高度配合”。可见,加强信息技术与数学的有机整合是必然趋势,也是实现素质教育改革的重要前提。为此,作为老师要正确看待信息技术,充分发挥其优势,使其为课堂教学服务,让课堂换发新的生机与活力,激发学生学习的兴趣和动力,自发的参与到学习活动中来,让数学教学水平更上一个台阶。
一、营造愉快学习氛围,激励学生主动学习
信息技术具有传统教学手段无法比拟的优势,通过使用多媒体信息技术创设教学环境,营造轻松愉快的学习氛围,让学生在特定的情境中积极思考,解决问题,增进师生情感交流,激发学生学习数学知识的主动性和积极性,让学生自发地参与到求知探索过程中来。例如,在学习《圆的认识》这节课的时候,给学生搜集了许多跟圆相关的图片资料,比如生活中常见的飞机、火车、汽车、自行车的轮子,让学生观察总结它们有哪些共同特点,然后提出思考问题:为什么这些轮子都是圆形的,如果换成六边形、正方形、长方形和三角形可不可以?然后给学生流出思考时间,让学生交流讨论,接着利用多媒体动画技术把飞机、火车、汽车、自行车的轮子变成六边形、正方形、长方形和三角形,模拟车子行進状态。这样一来,学生就会对圆特征的认识有了一个新的高度,激发学生自主探究的动力。通过借助生活模型来搭建手脚架,可以实现教学资源的整合,不但可以活跃学生的思维,激发学生自主探究的欲望,让学生处于积极思维状态,同时还能帮助学生深入理解知识,了解事物的特征,解决实际生活问题,锻炼学生学以致用的能力,提高学生动手实践能力。
二、改变知识呈现方式,促进学生更好理解
传统的课堂教学往往以教师的讲解和文字呈现为主,久而久之,容易引发学生的厌倦心理,降低学生的积极性,为此,引入信息技术,可以改变教学材料的呈现方式,让知识生动直观的展现在学生面前,促进学生的理解,给予学生视觉和听觉的冲击,调动学生的各个感官,让学生对学习产生浓厚兴趣。众所周知,数学知识相对于其他学科来说,比较枯燥和乏味,如果将知识写在黑板上,那么它的呈现方式是静止不动的,难以在学生脑海中形成鲜活生动的形象,所以利用多媒体技术,则可以很好的解决这一问题,当知识在大屏幕上呈现出来以后,直观生动的影像会赋予数学知识以生命力,充分调动学生的学习欲望,促使学生在最短的时间内理解抽象复杂的数学知识,真正提高课堂教学效率,全面提升学生的综合素养。例如,在教学“三角形面积的计算”时,教师可以借助分解平行四边形来认识和了解三角形面积的计算方法,逐步推导出三角形面积的计算公式。实践证明,借助多媒体视屏展示,可以将学生的形象思维和抽象思维结合在一起,拓展学生的发散思维,提高学生对抽象知识的理解能力。
三、有效活化教学内容,启发学生创新思维
古语有云:“学起于思,思源于疑”,可见,疑问是思维的起点,有疑问的学习活动才能真正体现学生的思维过程,才能调动学生的创新思维。作为数学教师,要善于运用信息技术,对教学内容进行整合,引导学生不断探索,激活学生的质疑精神,启发学生的多向思维能力。在数学教学中运用信息技术,不但可以创设真实生动的教学情境,而且可以化抽象为形象,化无形为有形,化静态为动态,让数学课堂变得更加生动有趣,刺激学生的多个感官,便于学生更为深入的理解数学知识的本质,把握知识的形成过程。例如,在教学“梯形的面积”这一课时,教师可以设计这样的问题:“怎样推导出梯形的面积公式呢?”鼓励学生发挥自己的想象力,大胆进行设想和假设,点燃学生的激情,然后通过多种动画形式呈现图形的变化,让学生感受浓厚的学习氛围,激发学生的创新思维。在学生观察图形变化的过程中,教师要适时点拨,引导学生积极思考,通过自己的思考掌握梯形面积的计算公式,让教师和学生都从传统的教学模式中走出来,促使学生从“要我学”转变为“我要学”。
四、信息技术辅助教学,实现练习的多样化
练习是掌握知识,内化能力的必要途径。在教学过程中,我们要借助信息技术来优化练习活动,化抽象为生动具体,提高练习的娱乐性和趣味性,实现练习多样化,激发学生参与练习活动的积极性。例如,在学习计算图形时,我们可以设计各种形式的练习题,比如判断题、选择题、填空题等等,也可以借助信息技术将游戏和练习结合起来,让学生在竞争中掌握知识,获得能力,享受数学学习带来的乐趣。
当然,多媒体技术是把双刃剑,使用合理就会受益无穷,反之,则是适得其反,所以我们要努力推进多媒体教学和传统教学手段相融合,为课堂教学注入新的生机与活力,发挥多媒体教学的优势,更好的为教学活动服务。
参考文献:
[1]李文胜.信息技术在数学教学中的应用[J].信息技术教育.2008(02):111-113.
[2]戴勤章.例谈自制教具设计理念及其实践创新行为[J].考试(综合版).2011(06):98-99.
[3]徐华伟.信息技术与学科课程整合初探[J].科技资讯.2010(22):121-122.
关键词:小学数学;信息技术;应用;策略
《义务教育数学课程标准》中明确指出:“课程内容要与信息技术高度配合”。可见,加强信息技术与数学的有机整合是必然趋势,也是实现素质教育改革的重要前提。为此,作为老师要正确看待信息技术,充分发挥其优势,使其为课堂教学服务,让课堂换发新的生机与活力,激发学生学习的兴趣和动力,自发的参与到学习活动中来,让数学教学水平更上一个台阶。
一、营造愉快学习氛围,激励学生主动学习
信息技术具有传统教学手段无法比拟的优势,通过使用多媒体信息技术创设教学环境,营造轻松愉快的学习氛围,让学生在特定的情境中积极思考,解决问题,增进师生情感交流,激发学生学习数学知识的主动性和积极性,让学生自发地参与到求知探索过程中来。例如,在学习《圆的认识》这节课的时候,给学生搜集了许多跟圆相关的图片资料,比如生活中常见的飞机、火车、汽车、自行车的轮子,让学生观察总结它们有哪些共同特点,然后提出思考问题:为什么这些轮子都是圆形的,如果换成六边形、正方形、长方形和三角形可不可以?然后给学生流出思考时间,让学生交流讨论,接着利用多媒体动画技术把飞机、火车、汽车、自行车的轮子变成六边形、正方形、长方形和三角形,模拟车子行進状态。这样一来,学生就会对圆特征的认识有了一个新的高度,激发学生自主探究的动力。通过借助生活模型来搭建手脚架,可以实现教学资源的整合,不但可以活跃学生的思维,激发学生自主探究的欲望,让学生处于积极思维状态,同时还能帮助学生深入理解知识,了解事物的特征,解决实际生活问题,锻炼学生学以致用的能力,提高学生动手实践能力。
二、改变知识呈现方式,促进学生更好理解
传统的课堂教学往往以教师的讲解和文字呈现为主,久而久之,容易引发学生的厌倦心理,降低学生的积极性,为此,引入信息技术,可以改变教学材料的呈现方式,让知识生动直观的展现在学生面前,促进学生的理解,给予学生视觉和听觉的冲击,调动学生的各个感官,让学生对学习产生浓厚兴趣。众所周知,数学知识相对于其他学科来说,比较枯燥和乏味,如果将知识写在黑板上,那么它的呈现方式是静止不动的,难以在学生脑海中形成鲜活生动的形象,所以利用多媒体技术,则可以很好的解决这一问题,当知识在大屏幕上呈现出来以后,直观生动的影像会赋予数学知识以生命力,充分调动学生的学习欲望,促使学生在最短的时间内理解抽象复杂的数学知识,真正提高课堂教学效率,全面提升学生的综合素养。例如,在教学“三角形面积的计算”时,教师可以借助分解平行四边形来认识和了解三角形面积的计算方法,逐步推导出三角形面积的计算公式。实践证明,借助多媒体视屏展示,可以将学生的形象思维和抽象思维结合在一起,拓展学生的发散思维,提高学生对抽象知识的理解能力。
三、有效活化教学内容,启发学生创新思维
古语有云:“学起于思,思源于疑”,可见,疑问是思维的起点,有疑问的学习活动才能真正体现学生的思维过程,才能调动学生的创新思维。作为数学教师,要善于运用信息技术,对教学内容进行整合,引导学生不断探索,激活学生的质疑精神,启发学生的多向思维能力。在数学教学中运用信息技术,不但可以创设真实生动的教学情境,而且可以化抽象为形象,化无形为有形,化静态为动态,让数学课堂变得更加生动有趣,刺激学生的多个感官,便于学生更为深入的理解数学知识的本质,把握知识的形成过程。例如,在教学“梯形的面积”这一课时,教师可以设计这样的问题:“怎样推导出梯形的面积公式呢?”鼓励学生发挥自己的想象力,大胆进行设想和假设,点燃学生的激情,然后通过多种动画形式呈现图形的变化,让学生感受浓厚的学习氛围,激发学生的创新思维。在学生观察图形变化的过程中,教师要适时点拨,引导学生积极思考,通过自己的思考掌握梯形面积的计算公式,让教师和学生都从传统的教学模式中走出来,促使学生从“要我学”转变为“我要学”。
四、信息技术辅助教学,实现练习的多样化
练习是掌握知识,内化能力的必要途径。在教学过程中,我们要借助信息技术来优化练习活动,化抽象为生动具体,提高练习的娱乐性和趣味性,实现练习多样化,激发学生参与练习活动的积极性。例如,在学习计算图形时,我们可以设计各种形式的练习题,比如判断题、选择题、填空题等等,也可以借助信息技术将游戏和练习结合起来,让学生在竞争中掌握知识,获得能力,享受数学学习带来的乐趣。
当然,多媒体技术是把双刃剑,使用合理就会受益无穷,反之,则是适得其反,所以我们要努力推进多媒体教学和传统教学手段相融合,为课堂教学注入新的生机与活力,发挥多媒体教学的优势,更好的为教学活动服务。
参考文献:
[1]李文胜.信息技术在数学教学中的应用[J].信息技术教育.2008(02):111-113.
[2]戴勤章.例谈自制教具设计理念及其实践创新行为[J].考试(综合版).2011(06):98-99.
[3]徐华伟.信息技术与学科课程整合初探[J].科技资讯.2010(22):121-122.