【摘 要】
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虚拟现实的一人重要目标是使用计算机生成逼真的视觉世界,使用户可以对虚拟世界的客体进行交互式考察.传统上,用三维图形学的方法实现建模和绘制.而基于图像的绘制是一种使用
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虚拟现实的一人重要目标是使用计算机生成逼真的视觉世界,使用户可以对虚拟世界的客体进行交互式考察.传统上,用三维图形学的方法实现建模和绘制.而基于图像的绘制是一种使用全景集合来构成虚拟环境的新方法,它克服了三维图形方法的缺点.在全景图的实现过程中,关键技术是实现重叠图像正确、平滑的无缝拼接.该文在总结已有技术的基础上,提出了基于的图像特征区域的图像拼接算法.该算法可自动定位重叠图像的匹配位置,进行颜色的拟合.实验结果表明该算法不仅达到了较高的精度,而且提高了运算速度.
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