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未来制造业需要达到的总体目标是:设计快速、制造快速、检测快速、响应快速以及重组快速,而制造网格恰恰为这一目标的实现提供了一种新型的信息技术基础设施。在制造业信息化的背景下,企业之间的竞争由供应链之间的竞争变成由不同局域网格联结的企业群体之间的竞争已是既定事实。如何利用制造网格,实现各类制造资源的共享和协同工作,从而实现企业群体以低成本、高质量快速响应市场需求,提升整个企业群体竞争力,成为了当务之急。本论文应用信息经济学的委托代理理论,研究单周期的企业群体协同机制,对制造网格中的制造资源需求方与供给方分别建立相应的拉格朗日优化模型,联立制造资源供给方和需求方共同利益最大化的合作模型,对模型求解分析,并进行算例仿真,试图找出各影响因素对企业群体协同的影响,寻求最优协同方案;对多周期的企业群体协同机制,应用重复博弈理论和多阶段博弈动态模型,以制造资源需求方的收益最大化为目标,将资源供给方作为约束条件(参与约束和激励相容约束),联立企业群体协同机制模型,对模型所得结果进行分析,同时进行算例仿真。具体研究内容包括:首先,文中简单介绍了制造网格的相关概念及特点,将制造网格与网络化制造进行了比较,并描述了制造网格的体系结构;其次,应用信息经济学中的委托代理理论,构建了单周期下的制造网格企业群体协同机制的相关模型,在以资源需求方作为最优化目标建立模型的基础上,对其进行了改进,以企业群体(资源供需双方)作为整体,以拉格朗日优化为工具,建立最优目标函数,并试图通过各参量的变化来探索最优的协同状态;最后,利用重复博弈理论和多阶段博弈动态模型,构建了多周期下的企业群体协同机制模型,特以两周期为例,以资源需求方为最优化目标函数,根据求解结果,分析了参量变化对企业群体协同合作的影响。基于上述内容的研究分析发现,企业群体的协同状况受到制造资源供需双方以及外部风险等多方面因素的影响,并得出了制造资源供需双方达到最优协同状况的条件。本论文在制造网格环境下,为制造企业追求共同利益最大化,建立协同机制并开展相关的贸易交往提供了参考性的意见。