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运动诱发视盲(Motion-InducedBlindness,简称MIB)是一种新的知觉竞争现象。向被试同时呈现对比度较高的目标刺激和对比度较低的背景图形,背景图形由多个一致运动的背景刺激组成。在背景图形的运动的影响下,显著的目标刺激会发生“消失”的现象。目前对MIB的研究尚处于起步阶段,而本研究从两个方面对MIB现象进行了考察。
本研究的第一部分重点考察了在MIB的产生机制中,空间注意所起的作用。当前研究对于MIB知觉竞争现象的产生究竟是基于何种机制存在争议。一种观点认为MIB知觉竞争是注意竞争的结果(Bonnehetal.,2001),而另一种观点则认为MIB只是知觉加工的竞争,与注意无关(Grafetal.,2002;Hsuetal.,2004)。但一些研究通过间接的方式表明,MIB知觉竞争的过程中可能有注意因素的参与,但并没有研究直接地去验证这一点。本研究即通过使用中央线索来操控空间注意分配的方法,直接考察空间注意分配对于MIB的调控作用。实验在被试的左下侧和右下侧视野中同时各呈现一个目标刺激,并比较要求被试同时报告对两侧目标刺激的觉察状况时,与要求被试只报告对其中一侧目标刺激的觉察状况时,两种条件下MIB现象的差异。研究发现,与注意双侧视野条件相比,注意单侧视野条件下发生MIB的时长比例有显著的增加,但这种差异主要是由在左下视野的目标刺激发生的MIB引起的;对右下视野的目标刺激,这种增加没有达到显著水平。这一结果说明MIB现象直接受到空间注意的影响,并且这种影响在左右视野中存在明显差异。
本研究的第二部分使用Mitroff和Scholl的研究范式,重点考察了在诱发MIB期间,对于目标刺激的知觉组织变化的内隐加工。结果表明,即使是“不可觉察”的目标刺激,被试仍然能够对其进行关于“刺激变化”的阈下加工,包括对基于Gestalt组织原则的空间闭合性,基于UC的连接性和虚拟轮廓闭合性的知觉组织变化的阈下加工。其中,基于虚拟轮廓的知觉组织发生在对虚拟表面的知觉加工之后,是发生较晚和水平较高的知觉整合加工。第二部分的研究结果说明在视盲发生期间,对MIB的目标刺激不但能进行一些初级的、关于物理属性的内隐知觉加工(如对方向和对比度信息的加工),还能进行一些较高知觉水平的内隐加工,如对客体知觉恒常性的知觉加工。