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论移动游戏产品界面设计中的易用性设计策略
目的从提升移动游戏产品界面易用性的角度出发,分析移动游戏产品界面的设计要求和设计策略。方法结合移动游戏产品运行平台(环境)......
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易用性
限制和约束
界面设计
设计要求
设计策略
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