控制网格相关论文
空间变形是几何造型和计算机动画中一种重要的几何外形编辑和柔性物体动画生成技术。但是传统的自由变形算法或者控制手段不够灵活......
细分造型方法的实质是通过对初始多边形或者初始网格进行一系列的细化,细化的极限生成所需要分辨率的曲线或者曲面。细分曲面算法按......
空间变形在几何造型和计算机动画等领域有着广泛的应用。自上世纪八十年代开始,人们陆续提出了许多空间变形算法。如何实现高效、......
随着虚拟现实应用领域的日益扩大及应用内容的复杂化,尤其近两年网络图形技术的高速发展,对高效纹理映射技术的需求急剧增加。有一......
基于控制网格的三维模型形变技术在CAD与图形学领域具有广泛应用。 但是,到目前为止,为三维模型建立有效的控制网格仍然十分困难......
自由曲面是工程应用中最复杂而又经常遇到的曲面,如汽车车身、飞机机翼和涡轮机叶片等,都是不能通过简单的数学解析表达式所描述的......
细分曲面重建是一种重要的曲面重建方法,它可以应用在任意拓扑结构的网格上,并且重建出的曲面能进行快速绘制和具有多分辨显示等特......
本文给出一种利用权因子构造整体或局部逼近控制多边形/网格的有理Bézier曲线/面的方法.该法适用于任意次数的有理Bézier曲线/面......
文献[4]给出Catmull-Clark细分曲面控制网格的收敛速率和一个误差计算公式.本文在这基础上提出一个新的算法,并借助此新算法得到关......

