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帧是动画中最小的时间单位,在动画的时间轴上如何把握帧与帧之间的距离是逐帧动画能否准确的传达讯息、让观众进入创作者叙事语境......
随着计算机技术和通信技术的发展,多媒体监控系统已经有了广泛的应用.该课题的目的是对监控系统的关键技术——视频的压缩和传输问......
在中國传统绘画艺术中“构图”、“色彩”、“气韵”、“意境”、“造型”、“笔墨”等运作程式与现代动画艺术之间有着极为深刻的......
本文着重描述了核电站虚拟建造系统中相机漫游时碰撞检测、碰撞响应处理的技术实现。根据相机的初始位置、行进方向、行进步长构造......
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采用有针对性分阶段向学生提供教学示例的方法,训练学生的示例分析、程序分析及可运行程序制作等能力,是完成Flash交互控制实训教......
本文首先将从动画与电影的关系出发,进而得出动画与电影、摄影之间的本质区别——即“帧”的载体与属性和由帧产生的运动缘由。故笔......
利用MP3的歌词同步理,编程实现输入歌词内容,搜索MP3文件中与输入歌词相对应的的声音数据,并播放出来,即实现了有声词典的功能。......
介绍了万兆以太网及其在宽带IP城域骨干网中的优势 ,同时从技术角度分析了其在宽带IP城域骨干网中应用的几个关键技术 ,包括物理层......
本文介绍了最新发展的低速无线个人区域网(LR-W PAN)IEEE 802.15.4协议的产生背景和技术特点,研究了实现802.15.4协议的几项关键技......
对光纤通道协议控制器进行了深入研究,基于光纤通道的数据帧格式,对组帧模块进行了逻辑设计和功能验证,完成了符合光纤通道标准的......
本文主要论述了用Flash MX模拟物理实验的基本思路和方法,重点阐述了人教版高中物理第十六章第一节《电磁感应现象》实验一模拟实验......
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【摘 要】本文通过一个简单的实例,制作小时钟来介绍FLASH动画中动作脚本的概念和使用方法,其中还涉及了元件、帧、补间动画等专业......
查询大量资料发现,很多文献对于ARP及其相关的网络安全的介绍都比较专业化,给一般的读者感觉是“谈吐不清”,因此,本文在此尽量以最普......
随着城域网数据业务的增多和功能的增强,以太网服务在网络服务市场占据了主导优势,为了适应以太网专线、SDH上的以太网、多业务传......
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多媒体设备已在各级学校广泛使用,但多媒体课件大多缺少交互性、随机性和自动评测功能.作者采用Flash内嵌的AS(ActionScript)语言,......
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