基于认知的情感多Agent交互建模研究

来源 :软件工程师 | 被引量 : 0次 | 上传用户:sddhyyj
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
以多角色CVLE建模和角色情感为研究主线,在结合国内外虚拟环境、认知理论、情感理论、多Agent系统(Multi-Agent System,MAS)理论等相关文献基础上,针对CVLE具有多角色、开放式、协作性、感知性的特点,提出一种基于角色组织与感知的多Agent框架模型;针对虚拟角色认知与情感交互影响特点,提出了基于认知的情感交互建模,可实现具有开放式多角色的协同虚拟学习环境系统。
其他文献
本文研究了以传统方法加工的宣威火腿中的挥发性风味成分.运用同时蒸馏萃取(SDE)法对传统宣威火腿中的挥发性成分进行提取,蒸馏物经乙醚萃取和浓缩后,通过气谱/质谱(GC/MS)联
红提葡萄采前喷淋经微胶囊化处理的防腐药剂(0.2%对羟基苯甲酸乙脂,0.2%新洁尔灭,1.5%β-环状糊精),入贮时在包装袋内放入低剂量的CT2SO2类保鲜剂(4袋/5kg果穗),在温度为-1℃、相对湿度为90%-
介绍各种无功功率补偿方式的优缺点及时用范围。对西藏县级农电配电网的特点进行了分析,提出了合适的无功功率补偿方式。
随着信息化教育在高校的不断推进,各大院校都在积极开展数字化校园建设。这既对高校计算机教学提供了良好的教育平台,也对高校学生掌握更多的计算机基础知识提出了更高的要求
文章从文化整合与青藏高原教育现代化为切入口,探讨青藏高原文化传统的特性及其排它性,青藏高原民族文化与主流文化的融合,文化的互融及整合对青藏高原教育现代化的意义。
一、环境问题是当今世界高度关注的热点问题,越来越多领域的学者涉足环境问题,产生了大量的研究成果。本刊一贯坚持“环境与发展”特色,2010年影响因子达0.916,在同类学报中居前列