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在刚结束不久的ESWC世界总决赛上。中韩两国选手瓜分了4强的所有席位。而不死族占据了两个名额,分别是中国的亡灵领袖WE.Pepsi.TeD和韩国的“睿智亡灵”SK.ReiGn。可谓是不死的复苏。这次带来的是ESWC第二阶段小组赛。TeD所在的死亡之组中的一场比赛。对手是素有“打鬼专家”之称的SK.Lyn。这次ESWC的表现。可以说TeD对蜘蛛的操作是世界最好的。事实摆在眼前。TeD在前段时间用完美
当电子竞技发展到今天,我们问自己一个问题,电子竞技的鼻祖游戏是哪一款?我想答案一定是丰富多彩的,星际争霸、红警等等,当然一定有人会回答格斗游戏。从各方面看,格斗游戏,尤其是KOF系列都是标准的电子竞技游戏,虽然他不利用电脑。当他慢慢被我们这些骄傲的魔兽玩家所遗忘时,我们可以问问自己是不是在背叛历史?也许没有那么严重,但我们应该承认KOF在电子竞技中的地位。    就好像拳皇黑洞论坛上一位名叫苍空之
游我所爱,任我风云!由上海文广互动电视有限公司(SitvV)主办,游戏风云及PLU游戏娱乐平台共同转播制作的《全国电子竞技电视联赛》(G联赛)2008第一赛季于4月3日正式开赛。  在上周的G联赛中,WE以1:2的比分惜败Colorful,今天要给大家带来的就是当时人皇Sky对战兽入选手Wulin在TS上的一场比赛,也是因为Sky的稳定发挥,为WE赢得了这一分。好了,现在就去看一下这场比赛吧。  
CS:S的cbble画面风格比1.6更压抑和灰暗,但是地理结构也没做任何大的修改。
《电子竞技》(以下简称《电》):首先请介绍一下百利公司和您自己好吗?  Krister Nilsson(以下简称Nilsson):好的,百利公司是一家专门承接线上和线下电竞赛事的公司,当然同时我们也有自己的赛事和其他的一些事务。百利公司是一家由欧洲人投资的中国公司,我们在北京和成都都设有分公司。百利公司的主要项目本来是线上比赛,但是我们觉得线下比赛更加的吸引人,而且能够更好的促进电子竞技的发展,所
众所周知,暴雪发布一款新游戏的过程无论是跳票,“放长线,钓大鱼”,还是不断地放风儿来吸引玩家关注,其中的门道是非常多的,近日,在发布了最新的星际游戏之后,暴雪为来自世界各地的记者们开了一个新闻发布会星际争霸2的主创人员及暴雪的高官参加了这个发布会,包括总裁、首席运营官,游戏总设计师等一些大佬、在发布会上,官员们回答了一些关于星际2的问题,在随后的几天里,暴雪又不断透露了一些有关星际2的消息,至此,
说实话,CS的比赛地图用了这么些年,早就已经年久失修,不堪重负了。我想大家都有和我一样的感慨和牢骚要发泄出来。没办法,谁让CS这个多人项目对地图的要求那么高呢?不过眼下这房市虽然有下跌的趋势,但这价格还不是咱们这些个普通老百姓能够接受得了的,所以眼前有房的咱们就先将就着吧。不过要是来个重新装修,相信咱们这本钱还是比较充足的。  的确,这两张地图已经不是什么新地图了,但是依旧没有逃开“比赛专用”的标
本届大赛上SK的表现可以用不温不火来形容——小组赛轻松出线。随后在4门决赛时直落两盘击败北美的EG晋级半决赛。相比四强中其他三支打法硬朗的队伍来说SK显然更加强调队伍的整体配合。虽然队中不乏SpawN、walle这样出了名的“frag收割机”。但是他们更为倚仗的还是稳健细腻的打法。半决赛SK的对手是同样在本届比赛中一路过关斩将的mTw,dk,而后者的特点恰恰是遇强更强。最终经过三场大战,SK 1:
游戏机独占,对于游戏开发商、发行商意味着什么?    简单来说,独占游戏意味着“理想”与“现实”。EA——游戏开发巨头、发行巨头。长期把持着游戏界销量老大的王座,这与其长年来一直推崇游戏跨平台战略不无关系。不仅仅是EA,以EA为首的欧美各大游戏厂商也都不约两同地选择了跨平台的道路。  跨平台游戏开发,显然是降低游戏投资风险的一种有效的方式,在多个游戏平台上发行同一版本的游戏。这样只要其中有1到2个
PES的贫民们你们好,咱们又见面了,上次我们所讲的基本的停传带射知识理解得怎么样了呢?是不是有所收获?如果觉得自己没有进步也不要气馁,万事开头难,尤其是接触PES这种竞技性很强的游戏来说,更是需要时间的积累。知识讲起来不难,难在把所学过的知识运用到实战当中去,这是量关键的步骤,当然,也没有什么人能够帮你,关键是平时还要多花些功夫去练。  好了,这期我们要讲的可没有那么难于付诸实践,因为今天我要为你