星际2发布前“七宗最”

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  众所周知,暴雪发布一款新游戏的过程无论是跳票,“放长线,钓大鱼”,还是不断地放风儿来吸引玩家关注,其中的门道是非常多的,近日,在发布了最新的星际游戏之后,暴雪为来自世界各地的记者们开了一个新闻发布会星际争霸2的主创人员及暴雪的高官参加了这个发布会,包括总裁、首席运营官,游戏总设计师等一些大佬、在发布会上,官员们回答了一些关于星际2的问题,在随后的几天里,暴雪又不断透露了一些有关星际2的消息,至此,星际2发布的第一阶段基本宣告结束,让我们一起来回顾一下星际2发布前后都发生了哪些有趣的事情,从中我们也能够看出很多暴雪的处事原则。
  
  01
  
  “最帮忙的玩家”:各类截图
  结果:捕风捉影,无中生有
  有关星际2,说得有鼻子有眼的消息最早在2005年就放出来了,到了今年上半年则更甚,隔三差五就有小道消息出现。国外很多知名的游戏网站或者工作组时不时地就会发布一些宣称是暴雪泄露的星际2截囤或是3D艺术图片。这些图片跟如今暴雷放出的真实截图比起来实在是天上地下,全部被证实是狂热fans的杰作或是一些游戏开发小组制作出来的,有一些用的居然还是魔兽3的引擎。不过它们选到了共同的目的——持续地为暴置炒人气。或许这些消息原本就出自暴雪之手,这些人就是受暴雪指使。
  
  02
  
  “版本最多的猜想”:多种族说
  结果:已被证实是谣言
  星际2发布前后各种猜测都是铺天盖地,其中最多的自然是有关种族的猜测。
  最早的种族猜测在2005年的网络上就开始蔓延了。由于从暴雪的即时战略游戏开发历程来历,从魔兽2的2种族到星际1的3种族再到魔兽3的4种族,种族在不断增多,所以猜测星际2推出时有6个种族的可能性是很大的。星际2的6个种族将会在目前设计出的10个种族中进行筛选,这十个种族分别是:
  种族一:人族(由星际1里人族衍生)
  种族二:人族建立的克隆人帝国(会有和人族又完全不同的兵种和科技设定)
  种族三:人族建立的机器人帝国(完全是由各种机器人和机械化构成的)
  
  种族四:虫族(由星际1里虫族衍生)
  种族五:神族(由星际1里种族衍生)
  种族六:新的外星异族“斗族”(第六种族位于另一时空,是被神族利用银河系中间的巨大黑洞,传送至神族的空间。斗族以杀戮为主凶残异常,神族传送他们过来的目的就是为了和虫族相互厮杀,神族从中渔利,但是也许未尝不是引狼入室……)
  种族七:母巢之战隐藏关曾经隐晦提到的神族和虫族的创造者种族“智族”,拥有最高等的智慧和历史
  种族八:母巢之战隐藏关提到的人族黑人幽灵兵杜南的种族作为智族的仆人“幻族”,能够使用魔法变幻成为其他种族的模样,由种族七衍生出来
  种族九:是智族制造的融合神族和虫族的最新种族“魔族”
  种族十:全新的外星异型种族,目前还在构思中
  真是五花八门啊,笔者极其钦佩这条消息发布者的想象力。不过一直以来星际2的种族传言当中,四种族说还是最多的。
  2007年初,一家游戏爱好者网站披露,星际2将继续前作的故事主线,并在游戏中加入一个名为“Kerrigan”的全新种族。原作中三大种族都将获得两个全新作战单位以及可变动的人口上限。此外,这家网站还煞有介事地放出了几张“游戏单位模型草图”。时至今日,星际2的四种族说还在继续。
  不过有关可能会有第四种族的各种传言,如今暴雪已经明确否定。星际2将依然只有三个种族:人族、种族、虫旗。但是在神族剧情中,我们将可以了解到第四个神秘种族的一些资料,这还是留给我们无限退想。
  
  03
  
  “最风回路转的倒计时”:星际1.15补丁
  结果:暴雪的玩笑
  有关星际2的传言到今年上半年达到了最高潮。尤其是WW15天前的5月14号,暴雪在官网上放出了新游戏发布的倒记时,从1996年的暗黑1开始回顾暴雪经典游戏的历程,最后项则是大大的问号,调足了人们的胃口。焦点无非集中在星际2和暗黑3。就在星际2的呼声高于暗黑3的时候,就在WWI的前三天,也就是5月16号,暴雪居然放出了星际1的1.15补丁。补丁内容是:允许组织者创建联赛的功能;自动保存REP;修复虫族埋地单位可以重叠的BUG(这个BUG是指zerling hydrallsk等可以埋地的单位,能像飞龙一样重叠移动,且不会分散);修复一个让雷车导致游戏崩溃的漏洞:恢复一个设置集结点的漏洞;修复一种导致Mac用户玩家游戏崩溃命令。补丁虽然只是改了些不疼不痒的东西,但是却让整个倒记时过程风目路转,这个更加扑朔迷离的新游戏又被认为会是暗黑3。迷题直到最后时刻才揭晓。暴雪的手段果然不是盖的,最后关头还玩我们把
  
  04
  
  “最高兴的群体”:硬件厂商
  结果:配置要求未完全公开
  配置要求未完全公开
  暴雪推新游戏,最高兴的肯定是硬件厂商。尤其是星际2刚刚发布的时候,有消息称目前大家看到的只是预内测版本,视频中演示的是DX9版本,不支持DirectX10,未来会有DX10版,但是蕾支持DX10特效,支持多少特效未定。又有“内部人士”透露,要想流畅运行星际2,至少要双核处理器、2GDDR2内存以上。不过最近暴雪又表示,游戏的配置需求还没确定,但已经可以确定支持Pixel Shader 2.0特效,同时支持XP和Vista系统。另一方面,即使电脑配置较低的低端玩家也可以通过战网观看高端玩家的对战。关于图象的支持,暴雪已经证实,星际2依然是一款DX9游戏,目前不准备支持DX10。
  无论怎样,那样华丽震撼的画面,只能给玩家落下心病,想玩爽还是别吝惜了。没啥说的,从现在开始勒紧裤腰带,攒私房钱准备升级机器吧……
  
  05
  
  “全世界玩家最关心的问题”:上市时间
  结果:年内无望
  说了这么半天,星际2的上市时间这个全世界玩家最关心的问题,暴雪只是说:现在游戏开发的完成度为40%,正加紧制作中,将在一切都准备妥当后发售。不过,广大玩家想要在今年内玩上星际2是绝无可能的。以我们前文所写的暴雪贯作风,我们有理由相信星际2的完成度绝不止40%,说不定资料片已经基本完成。不过暴詈不说,我们也只好自己YY,各种说法时间跨度将近一年——08年元旦、08年暴雪精英赛、08年圣诞节等说法都很多。近期,网络商城EBGames给出了星际2的发布日期——2008年10月1日。除了发布日期外,EBGames甚至还给出了星际2正式版的价格——49.99美元。考虑到曾有暴雪人士说过这款游戏将在秋天发布的说法,加之暴雪“跳票一年左右”的规律,EBGarues网站标注的发布日期看似合理。保守估计,我们在奥运会之后玩上星际2的可能性还是很大的。
  
  06
  
  “最冷静的评价”:地位
  结果:未知
  其实在大家对暴雪的手段司空见惯的时候,也开始变得格外理智。从本专题的其他部分,大家也能够获悉各方面的说法。无论是明星选手,还是普通玩家,或是业内人士,对于“星际2是否能取代星际1”、“星际2是否能取代魔兽3”、“星际2是否能成为竞技游戏大赛的比赛项目”,持保留意见,抱观望态度。笔者对此的看法仍是“暴雪办事,我放心”,以暴雪的惯例和能力,不可能放哑炮,星际2定会逐渐取代星际1和魔兽3,一统RTS游戏的江湖,掀起新的狂潮。
  
  07
  
  “最期待的续作”:
  星际2资料片和暗黑3
  结果:未知
  如今,玩家也不知足了,还没吃上碗里的,就惦记上锅里的了,对星际2资料片的猜测已经开始接踵而来。另外,这次失望了的暗黑迷们也铆足了劲儿。从暴雪资料片一定会比前作出色很多的惯例和暴雪推游戏的周期性,星际2资料片肯定不会让我们失望,不过肯定是2009年以后的事了,近日,暴雪旗下去的eu diabio.com等数个暗黑域名开始指向blizzon.com。于是大家纷纷猜测暗黑3讲于8月的暴雪嘉年华上亮相!
  星际2发布前后的“七宗最”,其中有多一半是未公开的。“犹抱琵琶半遮面”——暴叠又玩这一套,不过作为玩家的我们也只能吃招了。我们只是想体验更好玩的游戏,如此而已,于是,我们仰面朝天斜视45度满怀期待热泪盈眶大声呼唤:“星际2,你快点来吧!”
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