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【摘要】在中学体育教学中,游戏是以促进身体健康为目的,以它特有的内容.情节.形式.规则及要求为特征的一种有组织的体育活动,它为传统体育课注入了生活和活力。
【关键词】体育游戏作用意义
体育游戏具有自身的特点,如趣味性、普及性、竞争性、娱乐性、智能性和知识性等。体育游戏的易行性为体育设施差的学校提供了丰富的教学方法和手段。体育游戏是在快乐的气氛中进行竞争,在竞争中体验愉悦,提高中枢神经的兴奋性。采用此种形式教学,学生不会感到枯燥和厌倦,这也符合青少年的生理和心理特点,因而深受学生的欢迎。体育游戏内容广泛,所有的体育运动项目都可以成为体育游戏的内容。而且场地器材可多可少,简单易行,便于普及和开展。同时体育游戏具有一定的情节和竞赛因素,富有思想性,生活性和直观性,形式生动活泼,是学生感兴趣的活动之一,因而是体育教学的重要辅助手段。它有利于学生体力、智力、品行的发展及非智力的开发,在体育教学中具有重要作用。
一、游戏的作用
1.集中注意力和提高兴奋性的作用
学习一个动作,对于一般学生来说需要多次重复,而并不是练习一两次就能掌握。正是由于这种必然的掌握动作的规律,从而使学生感到枯燥和单调,导致学生注意力分散,学习的积极性下降。此时如果穿插一些体育游戏,把一些运动技术寓于游戏中,会刺激学生的神经系统,提高学生的兴奋性,一定程度上也调整了运动量和运动强度。在体育教学过程中运用体育游戏既避免了学生厌倦情绪的出现,同时又有利于运动技术的掌握。
2.诱导技术动作的掌握
在体育课中有些基本部分的内容或动作难度较大,学生学起来较吃力或容易产生畏惧心理。为了加强学生掌握技术动作,可以在学习这些内容时先穿插与课的基本内容接近或难度较低而又通过比赛形式的游戏,能使大脑皮质的相应中枢先有粗糙的分化过程;对学生基本部分的动作十分有益,起到诱导练习的作用[4]。如在上体操的“跳马”这一内容时,先作一个“跳人马比赛”的游戏。因为跳“人马”和跳“马”比较相象但难度小,且活动的气氛好,学生情绪高涨,很容易就完成了这一动作。通过这一游戏,学生对“跳马”这一概念有了一个粗糙的轮廓,且跃跃欲试,此时教师因势利导,学生很快就能进入角色,这就起到诱导练习的作用,便于掌握技术动作。
3.热身和激发学生积极性的作用
在体育教学过程中,在准备部分就可以以游戏的形式展开,使学生很快就活跃起来,此时进行基本部分的教学往往会收到事半功倍的效果。
4.放松作用
众所周知,笑是一种特殊的全身运动,它具有缓解和消除疲劳的作用,使人心情愉快,在一节课的放松部分设计一些能够引起学生发笑,运动量又小一点的游戏,笑声使学生全身肌肉放松,消除了精神和神经的紧张,同时也会使学生产生一种余兴未尽的感觉,有利于下一次体育课的开展。
二、体育游戏促进学生非智力因素的发展
游戏能贯穿教学的始终,游戏可作为准备活动、整理放松活动、作为教学的辅助手段,为完成课的教学任务起到重要作用。同时,它为培养学生对体育教学内容的兴趣,促进学生身心健康,丰富教学内容,激活课堂气氛具有特殊意义。
体育游戏教学内容新颖,形式活泼,寓教于乐之中,融趣味、能力、锻炼三者于一体,具有趣味性、刺激性、竞争性、娱乐性、知识性、智能性等特点,使课堂充满活力,学生能力得到充分发挥,增强了集体意识,提高了竞争意识,既体验了体育教学的乐趣,又增强了学生的身体素质,并使学生的自觉性、果断性、主动性、勇敢等非智力因素得到良好的发展。
情感是人对客观事物与人需要之间的关系反映。积极的增加情感和消极的减少情感,对人的行动、生活、学习等都起着完全不同的作用。它可直接影响着智力因素的发展,也影响着其他非智力因素。体育游戏教学内容的安排,使学生在趣味和娱乐中学习与锻炼,内心是愉快的。兴趣引起动机,使学生思想开阔,条理清楚。兴趣的扩展,使学生在学习和工作中表现出朝气蓬勃、乐观向上,对自己的前途充满信心。另外,在带有趣味与娱乐的教学中,直接影响学生的性格,气质和个性的发展,使人际关系得到改善,有助于学生树立正确、健康的审美观,相应发展现代人所应具有的文化素质。
刺激性和竞争性富有现代气息。体育游戏教学内容的选择与运用也表现了刺激性与竞争性。从现代社会发展看,信息、新事物、竞争意识的培养,包括重视智力因素以及时间观念的培养,对新事物感兴趣,对事物有分析态度的非智力因素培养。体育游戏教学,是在规则要求下,通过学生自我或群体的身体锻炼过程达到教学目的,表现了相当的刺激性和竞争性。通过引导,进一步把游戏的内容引申到现实生活,使学生对专业知识、技术和社会发展信息变化的关注与探索,这都有利于促进学生智力和非智力因素的发展。体育游戏教学,强化了学生时间观念,使学生个体与个体、群体与群体的竞争意识加强。
知识性与智能性的结合使能力得到发展。在体育游戏教学过程中,为了取胜,在规则范围内学生表现了各自独特的思维方式和活动方法,这有助于学生智力因素发展,而且智力因素的发展为非智力因素的发展创造了条件。游戏的知识性、智能性使学生产生不甘落后的心理,自我鼓励、自我命令的过程中完成各种练习,这对意志品质的发展有积极的作用不同的体育游戏运用到体育到体育课的不同部分可起到不同的作用。
三、游戏运动的安排
要正确处理游戏的运动量和强度关系,游戏活动既要符合人体运动生理曲线规律的要求,又要在内容和方法上与教材内容相匹配。在游戏过程中若强度适中,量可稍大,运动强度大,则运动时间应短一些,反之则可适当延长时间。如是以发展素质为主的游戏活动运动负荷可大一些。技术简单的游戏活动要比技术复杂的游戏活动负荷大。同一种游戏活动高年级和身体素质基础好的班级要比年级低的素质基础较差的班级在运动负荷上要有所区别。
运动负荷的判断:教师可以根据学生在游戏活动中的表现和特征来判断学生的运动量和负荷是否适当。在游戏活动中要注意观察学生在运动中对游戏活动的兴趣和兴奋程度,如动作迟缓,纪律松懈,犯规次数增多,在面部表情上,如(流汗、气喘和动作反应)等方面来观察。运动负荷的调节上要减少影响造成情绪紧张的因素,如简化规则和低难度,也可扩大或缩小游戏场地的活动范围,增加或减少练习次数及练习器械数量,还可延长或缩短游戏的活动时间等等。
体育游戏在学校体育教育中具有重要作用,它不仅可以丰富教学内容,达到育人、育心、育体的目的,还可以使教学过程更生动而富有情趣。在教学过程中融激趣、练身、益智、恰情于一体,使学生个性在游戏活动中得到发展和完善。
参考文献
[1]唐宁昆《论体育游戏在高校健康教育中的重要作用》[J]第十七卷第三期楚雄师范学院学报Vol117No132002年6月
[2]、李跃进1高校体育在实施健康教育中面临的困惑与对策研究[J]1成都体育学院学报,2002
[3]、郑建华,龙联州体育课游戏教学摭谈[J]1天中学刊,2000
【关键词】体育游戏作用意义
体育游戏具有自身的特点,如趣味性、普及性、竞争性、娱乐性、智能性和知识性等。体育游戏的易行性为体育设施差的学校提供了丰富的教学方法和手段。体育游戏是在快乐的气氛中进行竞争,在竞争中体验愉悦,提高中枢神经的兴奋性。采用此种形式教学,学生不会感到枯燥和厌倦,这也符合青少年的生理和心理特点,因而深受学生的欢迎。体育游戏内容广泛,所有的体育运动项目都可以成为体育游戏的内容。而且场地器材可多可少,简单易行,便于普及和开展。同时体育游戏具有一定的情节和竞赛因素,富有思想性,生活性和直观性,形式生动活泼,是学生感兴趣的活动之一,因而是体育教学的重要辅助手段。它有利于学生体力、智力、品行的发展及非智力的开发,在体育教学中具有重要作用。
一、游戏的作用
1.集中注意力和提高兴奋性的作用
学习一个动作,对于一般学生来说需要多次重复,而并不是练习一两次就能掌握。正是由于这种必然的掌握动作的规律,从而使学生感到枯燥和单调,导致学生注意力分散,学习的积极性下降。此时如果穿插一些体育游戏,把一些运动技术寓于游戏中,会刺激学生的神经系统,提高学生的兴奋性,一定程度上也调整了运动量和运动强度。在体育教学过程中运用体育游戏既避免了学生厌倦情绪的出现,同时又有利于运动技术的掌握。
2.诱导技术动作的掌握
在体育课中有些基本部分的内容或动作难度较大,学生学起来较吃力或容易产生畏惧心理。为了加强学生掌握技术动作,可以在学习这些内容时先穿插与课的基本内容接近或难度较低而又通过比赛形式的游戏,能使大脑皮质的相应中枢先有粗糙的分化过程;对学生基本部分的动作十分有益,起到诱导练习的作用[4]。如在上体操的“跳马”这一内容时,先作一个“跳人马比赛”的游戏。因为跳“人马”和跳“马”比较相象但难度小,且活动的气氛好,学生情绪高涨,很容易就完成了这一动作。通过这一游戏,学生对“跳马”这一概念有了一个粗糙的轮廓,且跃跃欲试,此时教师因势利导,学生很快就能进入角色,这就起到诱导练习的作用,便于掌握技术动作。
3.热身和激发学生积极性的作用
在体育教学过程中,在准备部分就可以以游戏的形式展开,使学生很快就活跃起来,此时进行基本部分的教学往往会收到事半功倍的效果。
4.放松作用
众所周知,笑是一种特殊的全身运动,它具有缓解和消除疲劳的作用,使人心情愉快,在一节课的放松部分设计一些能够引起学生发笑,运动量又小一点的游戏,笑声使学生全身肌肉放松,消除了精神和神经的紧张,同时也会使学生产生一种余兴未尽的感觉,有利于下一次体育课的开展。
二、体育游戏促进学生非智力因素的发展
游戏能贯穿教学的始终,游戏可作为准备活动、整理放松活动、作为教学的辅助手段,为完成课的教学任务起到重要作用。同时,它为培养学生对体育教学内容的兴趣,促进学生身心健康,丰富教学内容,激活课堂气氛具有特殊意义。
体育游戏教学内容新颖,形式活泼,寓教于乐之中,融趣味、能力、锻炼三者于一体,具有趣味性、刺激性、竞争性、娱乐性、知识性、智能性等特点,使课堂充满活力,学生能力得到充分发挥,增强了集体意识,提高了竞争意识,既体验了体育教学的乐趣,又增强了学生的身体素质,并使学生的自觉性、果断性、主动性、勇敢等非智力因素得到良好的发展。
情感是人对客观事物与人需要之间的关系反映。积极的增加情感和消极的减少情感,对人的行动、生活、学习等都起着完全不同的作用。它可直接影响着智力因素的发展,也影响着其他非智力因素。体育游戏教学内容的安排,使学生在趣味和娱乐中学习与锻炼,内心是愉快的。兴趣引起动机,使学生思想开阔,条理清楚。兴趣的扩展,使学生在学习和工作中表现出朝气蓬勃、乐观向上,对自己的前途充满信心。另外,在带有趣味与娱乐的教学中,直接影响学生的性格,气质和个性的发展,使人际关系得到改善,有助于学生树立正确、健康的审美观,相应发展现代人所应具有的文化素质。
刺激性和竞争性富有现代气息。体育游戏教学内容的选择与运用也表现了刺激性与竞争性。从现代社会发展看,信息、新事物、竞争意识的培养,包括重视智力因素以及时间观念的培养,对新事物感兴趣,对事物有分析态度的非智力因素培养。体育游戏教学,是在规则要求下,通过学生自我或群体的身体锻炼过程达到教学目的,表现了相当的刺激性和竞争性。通过引导,进一步把游戏的内容引申到现实生活,使学生对专业知识、技术和社会发展信息变化的关注与探索,这都有利于促进学生智力和非智力因素的发展。体育游戏教学,强化了学生时间观念,使学生个体与个体、群体与群体的竞争意识加强。
知识性与智能性的结合使能力得到发展。在体育游戏教学过程中,为了取胜,在规则范围内学生表现了各自独特的思维方式和活动方法,这有助于学生智力因素发展,而且智力因素的发展为非智力因素的发展创造了条件。游戏的知识性、智能性使学生产生不甘落后的心理,自我鼓励、自我命令的过程中完成各种练习,这对意志品质的发展有积极的作用不同的体育游戏运用到体育到体育课的不同部分可起到不同的作用。
三、游戏运动的安排
要正确处理游戏的运动量和强度关系,游戏活动既要符合人体运动生理曲线规律的要求,又要在内容和方法上与教材内容相匹配。在游戏过程中若强度适中,量可稍大,运动强度大,则运动时间应短一些,反之则可适当延长时间。如是以发展素质为主的游戏活动运动负荷可大一些。技术简单的游戏活动要比技术复杂的游戏活动负荷大。同一种游戏活动高年级和身体素质基础好的班级要比年级低的素质基础较差的班级在运动负荷上要有所区别。
运动负荷的判断:教师可以根据学生在游戏活动中的表现和特征来判断学生的运动量和负荷是否适当。在游戏活动中要注意观察学生在运动中对游戏活动的兴趣和兴奋程度,如动作迟缓,纪律松懈,犯规次数增多,在面部表情上,如(流汗、气喘和动作反应)等方面来观察。运动负荷的调节上要减少影响造成情绪紧张的因素,如简化规则和低难度,也可扩大或缩小游戏场地的活动范围,增加或减少练习次数及练习器械数量,还可延长或缩短游戏的活动时间等等。
体育游戏在学校体育教育中具有重要作用,它不仅可以丰富教学内容,达到育人、育心、育体的目的,还可以使教学过程更生动而富有情趣。在教学过程中融激趣、练身、益智、恰情于一体,使学生个性在游戏活动中得到发展和完善。
参考文献
[1]唐宁昆《论体育游戏在高校健康教育中的重要作用》[J]第十七卷第三期楚雄师范学院学报Vol117No132002年6月
[2]、李跃进1高校体育在实施健康教育中面临的困惑与对策研究[J]1成都体育学院学报,2002
[3]、郑建华,龙联州体育课游戏教学摭谈[J]1天中学刊,2000