虚拟环境中虚拟角色人体运动模拟研究

来源 :华中科技大学 | 被引量 : 0次 | 上传用户:nola0724
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
虚拟现实技术近年来在技术研究领域十分活跃,它汇集了计算机图形学、多媒体技术、人工智能、人机接口技术、传感器技术、高度并行的实时计算技术和人的行为学研究等多项关键技术。在虚拟环境中,虚拟人的存在提高了虚拟环境的逼真度和沉浸感。虚拟人技术是研究适人化虚拟空间、高度逼真感与沉浸感虚拟环境的重要研究内容,它在为人们解决安全与健康、教育与娱乐以及产品设计等许多重大实际问题时,提供了新方法和新途径。因此,三维虚拟人技术是虚拟现实系统中一个比较关键的问题。本文以广东科技中心“D19虚拟乒乓球”为背景,研究了在虚拟现实系统中所需的虚拟人运动控制技术。本文主要研究了如何对虚拟人的运动进行有效控制,实现步行运动与跑步运动之间的平滑过渡。本文首先介绍了虚拟人技术的基本背景及虚拟人运动控制的几种方法,综述了虚拟人技术的研究现状。然后,本文重点对虚拟人的行走运动控制进行了比较深入的研究。首先分析了行走运动模型,阐述了人在行走过程中不同阶段的主要特征,根据这个分析本文对其进行了更精确的分析,从而使实现人的行走过程模拟变得更直观。然后,对关键帧、逆运动学及四元数插值法进行了探讨,并给出了作者认为切实可行的解决方案。在此基础上,设计出一个基于OpenGL三维图形库的虚拟人运动控制仿真系统,对本文提出的理论和算法的可行性进行了验证,实现了虚拟人行走运动与跑步运动的平滑过渡。最后,对全文进行了总结并指出了后续研究工作的方向。
其他文献
目的:比较采用股骨近端防旋髓内钉与滑动加压髋螺钉治疗股骨粗隆间骨折的临床疗效。方法50例老年股骨粗隆间骨折患者,随机分为观察组和对照组,各25例。对照组给予滑动加压髋螺钉
随着数学和计算机技术的不断发展,给数字图像和视频处理注入了新的活力。伴随着人们对视觉信息要求的不断提高,人们对数字图像和视频的要求也越来越高,这对数字图像和视频处理来
无线通信发展至今,人们对数据传输速率和QoS的要求不断提高,与主要传送语音业务的第1、第2代无线通信系统不同,第3代及第4代无线通信系统还将支持速率高达100Mbit/s~1Gbit/s的多媒
目的:不同分离管中不同浓度水平K+检验结果的影响。方法抽取246例患者静脉血液,分别注入促凝玻璃管中以及分离胶真空管中各3 ml,尽快离心后在室温条件下按不同保存时间(0、2、
作为几乎所有人脸图像处理的首要环节,人脸检测在计算机视觉、模式识别、多媒体技术研究中占有日益重要的地位。AdaBoost算法是1995年提出的一种机器学习算法,它把那些较易构造
目的分析探讨血尿酸、尿微量白蛋白水平与2型糖尿病患者颈动脉内膜病变的关系。方法 90例接受2型糖尿病治疗的患者,将其按照血尿酸水平分为血尿酸正常组(A组)与血尿酸升高组(B组
目的提高对肺泡蛋白沉积症(PAP)的认识。方法回顾性分析20例确诊为肺泡蛋白沉积症患者的病例资料。结果肺泡蛋白沉积症以呼吸困难、咳嗽、咳痰为主要表现,影像学多表现为双肺
从动态图像或时变图像序列确定3D物体结构及物体与观测者之间的相对运动是当前计算机视觉中十分热门的研究问题。本文主要研究基于直线光流场重建带直线特征的三维刚体运动和
目的探讨腺苷脱氨酶(ADA)、C反应蛋白(CRP)及肿瘤标志物癌胚抗原(CEA)、糖链抗原153(CA153)联合检测在胸腔积液鉴别诊断中的价值。方法选取62例结核性胸腔积液患者(结核组)和
目的:对复杂髋臼骨折患者采取前后联合入路手术进行治疗的临床疗效进行分析。方法回顾性分析26例采取前后联合入路手术进行治疗的复杂髋臼骨折患者的临床资料,参照Matta标准对