基于ODEON仿真技术的音乐厅音质优化设计研究

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音乐厅作为演艺建筑中一种非常重要的类型,其最大的特点就是要求自然声演奏(唱),从而给音乐厅的音质设计提出了较高的要求。作为专业的音乐演出及欣赏提供观演空间,音乐厅音质设计是非常重要的一项工程。音乐厅音质受制于诸多设计因素,其中音乐厅的体形设计和界面设计、混响时间的控制是音乐厅音质设计的重要内容。虽然,音乐厅音质设计中诸多因素是许多研究者关注的问题,但音乐厅体形的不同变化以及界面不同的设计形式对厅堂音质的影响还缺乏深入的研究。本文基于ODEON计算机声场仿真技术,以音乐厅“体形因素和界面因素”为研究向导,以“仿真模拟技术建立要素模型”为研究手段,针对影响音乐厅音质设计的体形和界面因素进行模拟实验分析,用定性与定量结合的方式研究其影响结果,并提出适合音乐厅的体形和界面设计的优化策略,从而为设计师们提供更科学的设计思路。论文分为五个部分进行研究:首先,阐述论文的研究背景、研究目的与意义,确定本文的研究对象并提出研究的主要内容和运用的研究方法,梳理与总结相关文献研究,针对本论文所运用的软件和相关音质指标做概念解析,整理出论文的基本框架。其次,针对笔者调研的音乐厅案例进行剖析,围绕空间形式及尺度、音质设计的方案和音质效果展开系统评价,为下文的研究内容寻找合适的切入点。然后,通过案例解析,针对提出的音乐厅音质设计的重要影响因素进行理论研究,将体形设计中的平面与剖面设计要素进行研究,还有音乐厅内的界面要素和界面材料等影响因素研究,结合国内外的音乐厅案例辅以说明。与此同时,对音乐厅不同的使用功能与体量的的确定进行了阐述,从而探讨合理控制厅堂内混响时间的具体措施。再次,通过前一章的理论研究,基于ODEON仿真技术,设计实验对比分析音质效果,指出体形尺度和界面属性对厅堂音质的具体作用效果,并得出模拟结论。最后,对照理论和模拟研究的顺序,提出音质设计优化策略,理论联系实际,将优化策略应用于实际工程中进行验证,提出音乐厅音质设计的改善建议。
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