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随着今后网络的进一步发展,视频会议通信将会变得更容易和费用更低,传统的会议模式已经远远不能适应网络时代的需求.而视频会议系统作为支持人们远距离进行实时信息交流、开展协同工作的应用系统,使协作成员可以远距离进行直观、真实的视/音频交流.另一方面,利用多媒体技术的支持,视频会议系统也可以帮助使用者对工作中各种信息进行处理,如共享数据、共享应用程序等,从而构造出一个多人共享的工作空间.但是,随着应用的展开,H系列电视会议系统的图像和音频质量逐渐成为制约高端多媒体视讯系统进一步发展的最大瓶颈.ISO制定的MPEG Ⅰ、Ⅱ、Ⅳ以及即将出现的MPEG 7多媒体通信系列标准建议的推出和2M/8M MPEG-2系统的技术逐步成熟,使得在现有通信网络上进行高清晰度的视频会议成为可能.其中,MPEGⅡ定义了视频会议终端在704×576这样一种高清晰度和高压缩比下进行视音频通信的标准.因此,MPEG标准为网络上的高清晰度多媒体通信应用提供技术基础和保障,它们将成为下一代实时视频会议平台的主流.与H系列不同的是,作为当前研究的热点内容,基于MPEGⅡ的电视会议系统目前还没有统一的标准,各大厂商正在加紧制定自己的标准并努力推广之.针对上述讨论,作者提出了基于MPEG-2的广播级高清晰度会议电视系统的设计与实现.介绍了系统的组网方案、控制协议设计及其软件实现,本文可分为三个个部分,第一部分是电视会议系统的现状分析.介绍了电视会议系统在国内外的发展和应用,各个技术标准的分类及其比较,该领域目前的研究重点及发展趋势等.第二部分是本文提出的基于MPEG2的高清晰度电视会议系统的构成.在这里设计了系统的组网方案、会场和会议控制中心的构成以及召开会议的整个逻辑流程等,包括所用到的通讯线路、硬件设备、信息流的传输途经和广播方式等.第三部分是相关控制协议的设计及其软件实现.在这里作者根据基于MPEG2的多媒体视讯系统特点和高端会议召开的流程提出了一套控制协议,实现视频会议控制中心(VCCC)和各个视频会议终端控制(VCT)之间据此进行信息交流、数据通讯、呼叫连接、会议流程控制等功能,并成功的用该协议开发出了VCCC端和VCT端的控制软件.第三部分是本文工作的重点.最后我们对论文进行了总结,并对今后的工作进行了展望.