客体评价的拥有和选择者效应:内在机制和功能

来源 :北京大学 | 被引量 : 0次 | 上传用户:jiekoala
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
该论文在4个研究中,采用内隐和外显相结合的方法提出了拥有和选择者效应的现象、影响因素、机制和功能。在研究1中,作者首次同时考察拥有和选择这两个因素对于客体(日常生活中的小商品)评价的影响。该研究提出了选择者效应,并考察了拥有和选择对于客体评价的独立影响和交互作用。内隐联想测验(IAT,研究1a)的结果发现当选择者是他人时,个体偏好自己拥有的客体(即拥有者效应,实验1);当拥有者是他人时,个体偏好自己选择的客体(即选择者效应,实验2);当选择者都是自己时,个体并不偏好自己拥有的客体(即混淆了自我的拥有者效应不存在,实验3);当拥有者都是自己时,个体仍然偏好自己选择的客体(即混淆了自我之后,选择者效应依然存在,实验4)。研究1b类似于研究1,但是作者不但采用了IAT,还增加了外显测量和Go-No Go联想测验(GNAT)。结果表明在外显的层面也存在拥有者和选择者效应,并且在混淆了自我时拥有者和选择者效应消失。并且GNAT的结果表明选择和拥有者效应更多源于对他人的贬低。研究2考察了拥有和选择者效应的影响因素。研究2a考察了客体属性的影响,结果发现论客体属性是积极还是消极,个体都表现出一种对于自我的偏好,这就支持了“积极自我”假说而排除了“显著自我”假说。但是这种对自我的偏好只在IAT而没有在外显测量中表现出来,这表明了对于不理性的客体评价,外显测量更容易受到一些无关因素的影响。客体的属性会影响选择和拥有对于客体评价影响的相对强弱,在中性条件下,选择影响更加稳定,在负性条件下,拥有的影响更加稳定,在积极条件下,两种因素的强弱没有区别。研究2b考察了“他人身份”的影响。结果表明选择和拥有者效应在面对讨厌的人时比在面对挚交好友或者不太熟的朋友时更强。另外,在内隐的层面,人们无一例外(面对挚交好友、不太熟的朋友或者讨厌的人)表现出对于自己的偏好。在外显的层面,对挚交好友没有表现出对自己的偏好,而是代之以公平原则;面对不太熟的朋友,在选择者是他人时,存在拥有者效应,而选择者是自己时,存在逆转的拥有者效应,表现出印象管理的倾向;面对讨厌的人,则表现出自我的偏好。研究3考察了选择和拥有者效应的内在机制。如果人们受到选择能力的自我威胁(研究3a),那么会在内隐的层面降低选择者效应,提高拥有者效应;如果人们受到人际关系的自我威胁,那么会在外显的层面提高选择者效应(研究3b)。可见选择和拥有者效应都是独立的能够提高自我形象的途径。研究4将选择和拥有者效应作为测量自我提升动机的个体倾向,考察其对于个体幸福感的影响。结果发现在社会比较倾向高时,自我提升有消极作用,在社会比较倾向低是,自我提升有积极作用。
其他文献
本研究以高职高专院校在校大学生作为研究对象,采用《大学生人际关系综合诊断量表》、《父母教养方式评价量表》和《中国大学生性别角色量表》,对466名大学生的人际关系困扰
传统中国不仅以农立国,而且以孝治国。为有效地适应农业经济生活与社会生活,传统中国社会把家庭作为最重要的运作单位,作为农业经济生活的核心。为维护家庭的稳定、和谐和延
目的:综合唐山市10年来艾滋病监测数据,分析我市艾滋病流行特点和流行趋势,为进一步做好艾滋病预防和控制策略提供科学依据。方法:对2001年-2009年各类人群HIV抗体检测结果及
社会及科学的发展对算法能力的需求日益增大;图形化编程的日益走俏;Scratch在教育领域崭露头角;高中程序设计课由于“难教”“难学”被规避的现状以及高中程序设计课程标准的要
“计算机基础”是教育部高等教育司规定的大学生的一门公共基础课程,是我国高等教育的有机组成部分,计算机基础的教学是面向非计算机专业的教学,目的是培养学生掌握一定的计
掐指一算,R35已经走过了八个春秋,基本快到了生命周期的末端(那个201 7款简直是XXX),R35和VR38DETT引擎的组合早已改写了多项车坛纪录,算是完美续写了前辈们的光辉.不过在坊
期刊
在有记载的人类历史上,性别一直是决定个人身份及其与他人交往关系的主要因素。性别角色一直是心理学和社会学研究的重要领域。20世纪70年代,美国心理学家贝姆提出男女双性化
本研究旨在探讨在澳门公营及私营工作的康复一线专业人员的工作压力、工作满意度以及两者之间的关系。期望藉由本研究结果,进一步了解澳门公营及私营工作的康复一线专业人员
隐性知识获取及显性化问题研究始于把知识分为隐性知识和显性知识两大类。隐性知识对个体发展具有关键性的作用,由此引起教育领域的关注。本文通过对获取隐性知识的理念、方
自20世纪80年代开始研究情绪启动以来,情绪启动效应是一个比较活跃的研究领域,研究者们通过操纵刺激材料的类型、启动刺激和目标刺激的呈现、SOA和实验任务等变量进行了大量