基于VRML的不规则形体交互式生成方法的研究

来源 :沈阳工业大学 | 被引量 : 0次 | 上传用户:hustmjh
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
自然界中的物体和非机加工生产的手工制品绝大部分是不规则的形体。不规则形体是指其外形的凹凸变化没法用数学公式描述的形体,由于没有适当的数学模型,大多数编程语言和三维图形软件都没有提供不规则形体的直接生成功能。 本文所说的不规则形体是只能通过用户在形体表面的交互操作指定控制凹凸变化来达到的自由造型。要想实现本文所说的自由造型必须解决以下几个问题: (1)生成方法中的交互机制。在操作和操作对象—形体之间建立一个联系,通过操作修改形体的数据。 (2)拾取的实现。包括对形体、形体表面上的点的拾取。 (3)不规则形体初始结构的创建。 (4)体现用户想象的对形体的编辑操作。 本文围绕这几个问题,探讨了一种基于VRML的不规则形体的交互式生成方法。其特点是用户与模型的交互在形体的三维渲染图中进行,比3DMAX这样的3D软件在三视图界面中进行交互要直观得多,这对艺术创作是特别重要的。 本文主要内容包括:VRML的基本特点及相关的技术背景,并论述了本文生成方法的背景及意义,并描述了生成软件的功能、设计与实现。 生成的软件给用户提供了交互界面,用户通过鼠标进行操作,这种基于形体的对象模型的操作向用户屏蔽了对文件的编辑操作,用户不必具备全面的VRML语法知识甚至不必了解VRML语法规范,就可以生成能够用VRML插件浏览的VRML场景文件。 本文的主要工作是不规则形体生成技术的研究,所开发软件的目标是为用户提供了非编程的交互式创建不规则形体的所见即所得用户界面。不规则形体的创建者通过对场景中的形体进行想要的操作,以图形驱动的方式在运行时交互的创建形体和操纵VRML场景中的不规则形体对象。编辑功能由本软件的后台程序完成。 采用本文探讨的方法生成的基于VRML的不规则形体的交互式生成工具具有很好的灵活性,对构建虚拟现实场景的形体表现是一个很好的补充。
其他文献
在当今软件开发中,软件需求的变化的频率越来越高,相对应的,软件系统也要发生改变,人们用术语“软件演化”来描述软件这种不断变化的行为和现象。软件演化实质上就是经常的、持续
由于网络带宽迅速拓展,网络信息量的不断增加,对网络数据传输的速度和灵活性要求越来越高。正是在通用处理器和ASIC技术都无法满足这种双重要求的条件下,产生了网络处理器技术。
情绪识别与跟踪对高质量的人机交互来说具有重要的意义。科学研究表明,能够在交互过程中理解用户情感的计算机会提供更加智能的交互响应,进而提升用户的交互体验。近年来,随着网
真实感毛发生成与纹理合成技术是如今计算机图形学的两个热点研究内容,它们在理论研究以及实际应用两方面都具有重要意义。本文对这两个领域中的问题进行了研究与探讨,取得了研
企业信息系统要求能够灵活的应对业务规则的变化,虽然技术人员们已经在增强系统的灵活性上作了很多的努力和取得了一定的成就,但是对于那些更细粒度的规则处理却没有一个很好的
遥感图像配准是遥感图像处理的重要内容。它是图像镶嵌、目标识别、图像融合、变化检测的实际应用的重要步骤。 当今,遥感图像数据量日益增大,各种应用领域对遥感图像配准在
DNS是互联网上一个至关重要的组成部分,域名服务器的分布情况与性能优劣对互联网服务质量起非常关键的作用。随着域名数量和网民数量的增长,域名访问量和解析量成正比增长,优化
分布式虚拟环境中的兴趣管理技术将对象通讯局部化,降低整个虚拟环境的通讯量,使得虚拟环境容纳大量对象进行通讯成为可能,但传统的通讯结构和过滤规则使得兴趣管理的扩展性较差
基于样图的纹理合成技术是继纹理映射、过程纹理合成方法之后发展起来的一种新的纹理合成技术,用于解决传统方法中出现的接缝、扭曲和参数调整等问题。它在图像编辑、缺损图
随着传感器技术、嵌入式技术以及低功耗无线通信技术的发展,生产具备感应、无线通讯以及信息处理能力的微型无线传感器节点已成为可能。这些廉价的、低功耗的传感器节点共同