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近年来,三维模型被广泛地用在数字博物馆,在线游戏,虚拟现实,电子商务等网络应用中。这些三维模型通常比较复杂,通过带宽受限的网络传输需要耗费很长时间。三维模型的压缩和流式传输技术可以用来解决这个问题。
三维模型的压缩算法通常分为单分辨率压缩和渐进压缩。渐进压缩不仅能减少需要传输的模型数据量,还能将模型表示成渐进的方式,从而支持模型的流式传输。三维模型的信息通常包括几何信息,连接信息和属性信息。本文改进并实现了一种高效的渐进压缩几何和连接信息的算法并提出了属性压缩算法。本文的三维模型渐进压缩算法能处理具有任意拓扑的三角网格,可以压缩三维模型的几何信息,连接信息,以及纹理坐标等属性信息。实验表明本文中算法具有很高的压缩率。
为了支持大规模的模型传输和视点相关的流式传输,本文提了一种三维模型渐进的分段压缩算法。本文中的分段压缩算法能够处理使用任意分段算法得到的分段结果,压缩率高。
流式传输技术可以通过网络渐进地传输三维模型。本文讨论了流式传输打包问题并给出了一个简单的视点相关的传输协议。利用模型的压缩技术和流式传输技术实现了一个三维模型流式传输系统。