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该课题依托于十五863项目"多兵种武器平台级分布式虚拟战术综合演练场",属于环境效果的建模与绘制部分.该部分的主要工作是通过各种手段对虚拟环境中的物体、现象进行建模和仿真,提高虚拟环境的逼真度.该文把工作重点集中在形态不固定、运动不规则的"不定形物"上,通过实现"不定形物"的通用建模方法,为构造逼真的实时虚拟环境提供新的技术手段.