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随着无线通信走向宽带高速多媒体应用,正交频分复用(OFDM)作为一种高效的调制技术,以其抗多径衰落能力强,频谱利用率高的优点,得到越来越多国内外学者的关注.本论文重点在研究OFDM同步技术的基础上,完成一个OFDM硬件演示系统中同步模块的实现.首先,在介绍了OFDM技术的基本原理和目前的发展现状之后,本文分析了影响同步建立的各种主要的环境因素和同步原理.其次,在简要介绍目前各种典型的同步方案的基础上,本文详细描述了综合这些方法的本课题所采用的实际方案的基本思想和实现原理.紧接着介绍了方案性能的仿真结果.仿真以无线局域网标准IEEE802.11a的同步方案为参照,在帧头捕获、频率同步、以及精确的符号定位等主要方面,所用方案性能可靠,并且更适合于移动的突发的无线宽带通信系统.接着,本文论述了将实际方案用定点方式实现时的算法移植过程.在阐明方案定点实现所需考虑的问题之后,文章给出了移植后的定点算法方案.随后从各个角度对定点算法的性能进行了仿真,以估计其相对于浮点算法的性能损失.仿真结果证明算法的定点化修改对同步模块和系统总体性能影响非常有限.最后本文介绍了作者将该方案应用于基于OFDM的一个演示系统的具体实现内容.该方案的程序主体在DSP中完成,通过控制直接频率合成模块(DDS)进行频偏的矫正,通过提供FPGA控制字来完成功率的自动控制.文章中论述了同步模块在DSP中实现的流程和各种优化手段的使用和效果,并给出了同步部分在演示硬件系统中运行的实测性能,以及采用该同步方案后演示系统整体的数据传输效果.