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MPEG-1和MPEG-2标准的推出,不但实现了音视频数据的数字化,而且具有了一定的压缩比,网络技术的发展,使得网络的带宽得到很大的提高,MPEG-4标准,正是网络技术和音视频编解码技术发展到一定程度的产物。MPEG-4标准可以实现低比特率视频编码,从而成为第三代移动通信以及手持多媒体播放器首选的编解码标准。
随着多媒体与网络技术的发展,人们不再满足于信息高速公路中仅有文本、图像或声音一类简单的信息,而越来越希望更直观,更丰富的新一代信息的表现形式,流媒体技术由此便应运而生。流媒体技术可以使我们通过网络实时观看远程的多媒体信息,极大的提高了人们获得远程信息的速度。
数字信号处理器(DSP)技术的发展,使得我们可以把复杂的音视频编解码算法得以在DSP上实现,并且实时编解码。从而使得多媒体实时通信成为现实。
本文主要研究并实现了MPEG-4在SP(SimpleProfile)级别上的编解码算法,并成功将算法移植到ADI公司的DSPBF53上,同时进行了对MPEG-4算法中的DCT以及运动估计与搜索等部分的改进。另外,还通过UDP网络通信协议,把编码的数据通过网卡传送到PC端接收,并把接收到的数据按照MPEG-4标准组织推荐的方法保存为MP4文件。从而为下一步进行移动通信设备或者个人媒体播放器中视频算法的研发提供了一个平台。