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游戏原画是玩家接触游戏的一个窗口。往往一个新游戏的诞生,玩家们最直接也最期待看到的就是或大气或妖娆或清新的游戏原画。而游戏原画与游戏画面的精美程度已经成为衡量一款游戏是否优秀、是否能吸引众多玩家的一个重要标准。
国产游戏的如今发展趋势是国内玩家希望在游戏中看到更多中国传统文化元素。这种行为对于发扬中国传统文化是值得肯定的。国产网络游戏原画角色设计的历史,简短而又纷繁复杂,目前较少有人进行系统而专门的研究。
本论文从角色的概念、形象、及造型。并着重分析游戏设定要素。从正面角色和反面角色的属性、背景、形象、逻辑、对白、画面设计、游戏角色的体格及体形、不同阶段和策划构想上体现到得中国元素。进而总结出中国本土的游戏角色策划构想,要有创意和增加有价值的本国传统文化因素,才能最终提升民族文化的整体品牌价值、影响力、竞争力。
接下来从文化内涵方面入手;总结了国产游戏受中国传统文化题材的影响;列出受中国传统文化影响的题材;分析了游戏角色对中国传统形式的应用方式;归纳了中国游戏角色设计的本土特征和传统文化在国内游戏发展进程中的影响。
以《仙剑奇侠传》中的女性角色唐雨柔为例;并总结出游戏原画设计中一些基本的应用方法和原则;并概述了中国传统文化在国内网络游戏发展进程中的影响历程;游戏原画设定概念;开展了具有中国传统文化符号的游戏角色——妲己的实践。
本文的研究主体是针对游戏角色设计中所涉及到的中国元素进行了系统总结。并对原画角色设计的几个重要部分进行了有针对性的分析整理,又根据案例分析总结出游戏角色原画设计对相关传统文化元素的实际应用。从摘要素材收集到具体设计过程,从而为从业人员提供参考和指导。