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计算机视觉领域的学者把很多注意力放在用MilkShap3D、AutoCAD来构造物体模型。由于OpenGL只能提供基本几何元素的造型函数,使得复杂模型的建模相对困难。而MilkShape 3D、3DMAX、AutoCAD等三维图形建模和动画软件,虽能方便建立各种复杂物体模型,但是很难进行程序控制。因此首先利用MilkShape 3D软件建立好复杂模型,然后在OpenGL中实现对其进行控制和变换,这样会产生很好效果。