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针对分布式虚拟现实系统中所存在的计算能力的需求,采用并行计算技术可以获取计算资源最大的利用率和提高仿真系统的计算能力。本文采用并行计算模型来分析分布式虚拟现实系统的并行设计,讨论了仿真系统的并行性描述模型。在现有的几种并行计算模型中,根据并行计算模型和分布式虚拟现实系统的特点,选择BSP(BulkSynchronous Parallel)模型描述了仿真系统的并行性。应用BSP模型分析在各个典型仿真阶段超级步内的时间特性,可以查找仿真系统并行设计中的不足之处。