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DreamHack对于欧美的玩家就是年轻人的狂欢,在这里他们可以丢下所有的烦恼尽情玩耍。对于瑞典的游戏爱好者来说,每年对DreamHack的期望,绝对不亚于圣诞节。在这里你可以只用做三件事情,那就是游戏,吃与睡觉。今年《电子竞技》在QPAD的大力帮助与支持下,有幸成为了第一家来到DreamHack现场的中国电子竞技专业媒体。在决定前往瑞典前,我就已经决定一定要采访DreamHack的组织者,究竟是怎样的一个人能够创造出这么美妙的活动,让全瑞典的年轻人每年都为之疯狂。11月25日,在DreamHack即将结束之际,本刊记者通过多次努力,终于与DreamHackCEO罗伯特(Robert Ohlen)联系上,完成了这篇具有历史意义的独家专访。
《电子竞技》杂志:请介绍下DreamHack的由来?
罗伯特:可能你已经听过了不少创业初期是在车库里的故事,但是我很可以很负责的告诉你,DreamHack的最初的形态也是在车库里开始的。那个时候的一切都非常的简谱,通过互联网发起,然后大家带着电脑集合到一起玩耍。当然这也是LanParty的核心,通过前面的几次DreamHack,我们就决定将这种文化坚持下去,所以就有了现在的DreamHack。
《电子竞技》杂志:今年的DreamHack有什么亮点?
罗伯特:我想无论是MLG还是ESL,甚至WCG,他们的比赛项目都没有我们丰富。在DreamHack的比赛里,你几乎可以找到任何与竞技相关的游戏比赛。去年我们的现场创造了同时最多人一起玩游戏的吉尼斯世界纪录,这里我可以告诉你个小秘密,其实今年我们又打破了去年的纪录。今年共有14857人自己带电脑来到了DreamHack,这个数字已经刷新了纪录,但是我们办DreamHack并不是为了去打破什么纪录,我们只是为了让更多热爱游戏的人加入进来,让他们玩得更加开心,所以以后我们都不会去关心纪录这个事情。
《电子竞技》杂志:DreamHack的宗旨是什么?
罗伯特:DreamHack给玩家提供最好的游戏环境,让所有喜欢游戏的玩家全部都来到这里,让所有喜欢游戏的人都知道来到这里就是玩,就是娱乐,什么都不用想,这就是DreamHack的文化,这就是DreamHack的精神。你参加了今年的DreamHack你也可以看见现场有来自世界各地的玩家,还有来自全球的参展商,DreamHack还承担着一个非常重要的责任,就是让全球的游戏爱好者以及厂商,给了他们一个交流的平台,同时也让全球的游戏文化得到了传播。
《电子竞技》杂志:什么时候能够看见中国选手出现在DreamHack的比赛里?罗伯特:我知道中国有很多优秀的电子竞技运动员,我们之前也试图邀请一些中国选手参加DreamHack。但是DreamHack的举办地在瑞典,你知道中国选手面临的签证问题很难处理,我想这个是阻碍中国选手参加DreamHack的最大障碍。在DreamHack中我们会邀请很多的著名选手参加,选手的邀请标准,我们会根据他们在瑞典的受欢迎程度来决定,因为我们将要对参加DreamHack的玩家负责,我们要做的就是请来他们最想看到的选手来参加比赛。
《电子竞技》杂志:DreamHack有计划来中国办一场吗?
罗伯特:其实在上海世博会的时候,DreamHack已经来过中国了。我自己就非常喜欢中国,还会一些中文,我想DreamHack一定会再次来到中国的,因为DreamHack的目标是在月球上举办比赛。但是你知道DreamHack的特色,我想如果放在中国举办的话,可能会出现不少的问题。但是如果让DreamHack取消这些特色,而单纯为了比赛而去中国的话,我想这也不是中国玩家愿意看到,对于DreamHack来说这也不是一个完整的DreamHack。
《电子竞技》杂志:组织今年的DreamHack花了你多少钱?
罗伯特:嗯。你的这个问题很敏感。你可以看到我们的场地是非常的大,今年我们准备DmamHack Winter一共花了三个月的时间,在总费用上我们花了100万欧元。
《电子竞技》杂志:听说明年DreamHack与MLG,ESL会有合作?
罗伯特:其实谈不上合作,毕竟我们与他们还是有着竞争的关系,对于我们三方来说,现在比较好的情况是,我们在赛程的时间安排上达成了共识,在明年的比赛中,至少我们三方的比赛不再会有冲突。我想这对选手,对观众来说都是再好不过的事情了。
《电子竞技》杂志:请介绍下DreamHack的由来?
罗伯特:可能你已经听过了不少创业初期是在车库里的故事,但是我很可以很负责的告诉你,DreamHack的最初的形态也是在车库里开始的。那个时候的一切都非常的简谱,通过互联网发起,然后大家带着电脑集合到一起玩耍。当然这也是LanParty的核心,通过前面的几次DreamHack,我们就决定将这种文化坚持下去,所以就有了现在的DreamHack。
《电子竞技》杂志:今年的DreamHack有什么亮点?
罗伯特:我想无论是MLG还是ESL,甚至WCG,他们的比赛项目都没有我们丰富。在DreamHack的比赛里,你几乎可以找到任何与竞技相关的游戏比赛。去年我们的现场创造了同时最多人一起玩游戏的吉尼斯世界纪录,这里我可以告诉你个小秘密,其实今年我们又打破了去年的纪录。今年共有14857人自己带电脑来到了DreamHack,这个数字已经刷新了纪录,但是我们办DreamHack并不是为了去打破什么纪录,我们只是为了让更多热爱游戏的人加入进来,让他们玩得更加开心,所以以后我们都不会去关心纪录这个事情。
《电子竞技》杂志:DreamHack的宗旨是什么?
罗伯特:DreamHack给玩家提供最好的游戏环境,让所有喜欢游戏的玩家全部都来到这里,让所有喜欢游戏的人都知道来到这里就是玩,就是娱乐,什么都不用想,这就是DreamHack的文化,这就是DreamHack的精神。你参加了今年的DreamHack你也可以看见现场有来自世界各地的玩家,还有来自全球的参展商,DreamHack还承担着一个非常重要的责任,就是让全球的游戏爱好者以及厂商,给了他们一个交流的平台,同时也让全球的游戏文化得到了传播。
《电子竞技》杂志:什么时候能够看见中国选手出现在DreamHack的比赛里?罗伯特:我知道中国有很多优秀的电子竞技运动员,我们之前也试图邀请一些中国选手参加DreamHack。但是DreamHack的举办地在瑞典,你知道中国选手面临的签证问题很难处理,我想这个是阻碍中国选手参加DreamHack的最大障碍。在DreamHack中我们会邀请很多的著名选手参加,选手的邀请标准,我们会根据他们在瑞典的受欢迎程度来决定,因为我们将要对参加DreamHack的玩家负责,我们要做的就是请来他们最想看到的选手来参加比赛。
《电子竞技》杂志:DreamHack有计划来中国办一场吗?
罗伯特:其实在上海世博会的时候,DreamHack已经来过中国了。我自己就非常喜欢中国,还会一些中文,我想DreamHack一定会再次来到中国的,因为DreamHack的目标是在月球上举办比赛。但是你知道DreamHack的特色,我想如果放在中国举办的话,可能会出现不少的问题。但是如果让DreamHack取消这些特色,而单纯为了比赛而去中国的话,我想这也不是中国玩家愿意看到,对于DreamHack来说这也不是一个完整的DreamHack。
《电子竞技》杂志:组织今年的DreamHack花了你多少钱?
罗伯特:嗯。你的这个问题很敏感。你可以看到我们的场地是非常的大,今年我们准备DmamHack Winter一共花了三个月的时间,在总费用上我们花了100万欧元。
《电子竞技》杂志:听说明年DreamHack与MLG,ESL会有合作?
罗伯特:其实谈不上合作,毕竟我们与他们还是有着竞争的关系,对于我们三方来说,现在比较好的情况是,我们在赛程的时间安排上达成了共识,在明年的比赛中,至少我们三方的比赛不再会有冲突。我想这对选手,对观众来说都是再好不过的事情了。