ForFun战术系列之

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  依然是场面话一现阶段战术的单一程度非常令人无语。人族内战拼破法,人族vs兽族的法师流一波,人族vs暗夜乖I:lvs亡灵的开矿爆兵或者是猥琐坦克:都使人族当之无愧成为除了兽族之外战术变化最少的种族。想改变人族的战术格局,其实并不难,具体分为两种。1是用新地图。这个可以理解为,万—来了副不利于人族开矿,或者很利于1本TR的地图,人族还会坚持开矿战术吗?2是开发出胜率较高的大招,使其放弃常规战术。大招,又是大招!
  说回大招,其实那些非主流战术,讲究的就是欺负对方不会应对。FQQ,业余最大的非主流人族,一直都在业余皇马Ag Fox银狐战队。说到WC,估计别人都会不约而同的吐出了:猥琐男!这3个字。虽然FQQ也猥琐,但他飘。NAGA首发爆龙鹰打UD,人族内战用圣骑火枪流击败22级人族,人族3英雄RPGl7级兽族等等,都充分的巩固着他大招男的地位。
  先来介绍先选手。FQQ,战队已经说过了,主族是人族。他的APM常年不超过130,真的搞不懂为什么他APM如此低,还能击败这么多的高手。虽然他手速慢,但操作着实不差。重点是—些出人意料的战术,通常能使对手反应不过来,然后被X之。所以看FQQ的比赛,虽然没有太精妙的操作,但也是一种享受,—种魔兽对战多元化的视角大餐。下面,我为大家带来的,是他2种使用次数最多的战术,不单单是业余,他还赢过职业的,这足以证明战术的可执行性。这2招分别是,人族内战下雪速狮鹫,人族对抗暗夜的NAGA一刀流。
  
  暴风雪速狮鹫
  
  和一般的下雪不同,这个真的非常非常犀利。如果大家没有亲眼看过,绝对想象不出,原来下雪还可以这样下的。本战术的核心,就是利用暴风雪来打击对手的经济,使其无法快速攀科技。然后就是自己基地造数根塔来巩固防御,利用3本兵49来有效地打击对手,可以说这个战术完全出其不意,当49出来的一刻,就是对手悲剧的时候了。你除了美滋滋的鄙视怎么对手才刚出2本兵的同时,还可以欣赏对手的无奈。
  战术流程:开局,既然是大招,那当然是有个与众不同的开局的。FQQ的建筑学一向都是比较奇葩,但也不是没道理。下面先来看看他的建筑摆放。
  从图中,我们可以发现一个特点,那就是没啥特点。的确,FQQ流的建筑不要求摆得多对称多美观,更不需要封家,因为对手是人族。建筑最重要的是要紧凑,使建筑都笼罩在3根塔的范围之内,这也是非常关键的一点。不然对手一波兵过来就被带走了,这也就没后期什么事了。由于是极限升本,所以农民不能拉出去双线MF,除非是AM差点到2,或者差半条经验到2,则可以拉6个去练333或131(EI为例),这样则会对木材有较大的影响,稍微延误了49成型的进度。外围,那肯定是血量较多的建筑,农民集中在—个方向挖木,可以增加基地内空间的纵深。必造建筑是伐木场、农场、祭坛和塔,还有2个BG。当然商店也是推荐造在里面的,农民朝一个方向开挖,空间还是足够的。当然鸯外卖面也问题不大。
  开局双敲祭坛,FQQ流当然是首发AM的。骚扰,那就只能是AM和BMG了,但烈炎风暴耗魔太多直接不予以考虑。依然是拿EI为例,对手的M F路线只有2种。1就是练333,2就是练雇佣兵,两种情况,AM都能在他刚开练的时候赶到。什么也不用说,直接下雪砸他练级的农民。
  砸了第一轮,不用问我为什么,你的AM肯定是被对手的AM追着。带着他绕圈吧,绕到入夜就行。这是你AM的血量应该是没怎么损失,魔法大概用了2阵暴风雪。这时,分为2种情况。1是对方不管你,仗着圣塔变好,部队跑去MF。另一种是继续追着你的AM来打。如果是前者,AM站在诡异的地方下暴风雪。这里我之前应该在网上说过,有的地图是有诡异的角落可以脱离圣塔的攻击范围,但依然能砸到农民的。如果是选择继续骚扰,那么基地在AM回去补给之前把商店造好。AM恢复一下,(跳转到情况2)
  如果是第2种情况,对方追着你死活不让你骚扰的,那么AM去商店,买鞋买单传,买血牌和头环。是的,后面这2个,一定一定要买。AM这B寸脱离一下视野,顺便回下雪和蓝(之前没消耗多少),立刻敲个民兵往对手家中奔去。民兵是作为单传的落点,最好是跑到金矿的后面。因为此时民兵还没变回农民,就算对方的农民立刻变成民兵来攻击你这个民兵,也无法在AM落下来之前把民兵打死的。所以,AM此时要做的任务,非常简单。就是躲在对方基地最里面的角落处下雪,没东西能打着你,除了民兵和FM,但FM外出MF去了。
  等对方赶回基地的时候,AM应该能下2—3阵雪。AM的站位是在矿后树林的凹位处,站在这里受到的近战攻击比较少。民兵敲出来攻击AM,AM就砸自己身前的位置,不来的话,站在矿后普通攻击就行了。对手把民兵拉开,也是一个很好的结果,骚扰对方经济的目的同样也达到了,大概下2—3阵,完成任务的AM就可以送了,如果AM是2级,那还是TP吧。随后,再这样再来—次,对方的经济会受到严重的打击。
  对于如何防下雪,其实做起来也不难。就是先敲第1批4个民兵攻击AM,被砸4轮就撤退,换另一批上,如此重复。野外的M F终止了吧,因为没这么高的AM。练完级,AM回去贴个药膏,民兵全部恢复满血状态。当然在赶跑下雪的AM后,应该在金矿和基地中间补根圣塔,这样就全方位没死角了。骚扰完毕,对方AM有3级就会组织反扑,没3级可能会继续练3。已方就呆在基地保持一个体位和姿势下雪,重点控制圣塔攻击他的AM或有魔MK,即可守住。
  如果对手早早开矿那怎么办?由于对手开矿而且被骚扰,经济肯定不会太好,科技较慢。速49的—方,就可以更早地给予对方打击。也就是AM和49双线骚扰。由于对方2本还没完成,不可能出龙鹰。要补塔木材紧缺,也不可能造铁匠铺双兵营爆火枪。趁着这段对手的真空期,49大赚优势不在话下。PS:分矿的死角位比主矿更多,AM轻松下雪毫无压力。拖到49成型,也就不惧怕对方的列空火力了。
  针对的方法:当然,前期对方下雪,也只能是砸下主基地的采矿农民,对其他没明显的影响。应对下雪速科技,前期可以选择速矿,派一个FM跟着他的AM。练完分矿,是缺资源建造的,可以先敲个伐木场采木,然后够资源了造个圣塔再敲基地。塔不需要多,大概1个基地2根圣塔就够了,然后快速攀2本,期间AM去对手基地侦察一遍看下对手的科技,一到2本立刻3BG爆龙鹰,可完破FQQ的AM下雪速49。
  还有一点,就是再反针对。AM下雪面对对手这种速矿,可以放弃攀3本的计划,改为2发PD 2本爆法师去TR。冰火破法牧师,非常针对FM 雇佣兵。在前线的塔造好后,可以考虑转出车间什么的。战术本身就没有绝对的无敌,看的是大家如何运 用。就像斗兽棋,你就不能说老鼠就是最弱的,因为他能击败大象,魔兽亦然。
  NAGA一刀流
  这个战术,其实很早已经有了。大家别看3蛋在大赛经常祭出此招,而且貌似用得比较早,就以为是3蛋发明的一在08年,FQQ还只是一个业余小有名气的大招男,有一次和suhO的比赛,地图是TS。FQQ买出NAGA TR到suhO基地,遂赢得了比赛,让大家都体会到了这招的威力。可能大家都在想,NAGA那脆弱的身子是如何撑下来的。想知道?下面我就来为大家介绍。
  这招多运用于2人图,一开局就要发动TR,探路可以交给第1个FM来完成。至于建筑顺序,是常规的中立英雄建筑,先兵营、农场、农场祭坛。以前,FQQ喜欢野祭坛,就是把祭坛放在酒馆旁边。万一NAGA在TR中被对方杀掉,复活后也台能更迅速的加入战场。但是,野祭坛野得多,不排除有—部分人(例如我),一看到对方野祭坛就想起来对方要用这招,然后加以上的,所以现在FQQ都不野祭坛了,祭坛早一点敲好,起码耍掐在暗夜的精灵来探路之前敲好,立刻随便点个英雄使祭坛着或,给对手—个自己要首发本族英雄假像。
  之后,第1个探路的FM肯定会引起对手的怀疑,知道人族是先兵营的开局,而FM的骚扰,更是使对手不会第1时间练级。所以骗,主要的目的还是延误对手立刻把全部资源投资在防御体系的时机。在NAGA快刷出来的时候,民兵就应该敲了,—共是4个,和NAGA走在—起。通常走出酒馆没多久,就会碰到对手迎面而来的英雄。这一次的交锋,是最最最主要的重点,毫不夸张的说能决定TR的成败。先来分析下2种情况。
  其实首发DH和首发WD都是差不多的,只是进攻的方式不同而已。拼血,如果人族拼过了,之后N E英雄残血缺乏井水的恢复,之后就会一直被动。这是第1种情况。在拼血的时候,人族细节没做好,NAGA给DH和WD换掉了不少血。然后NE的英雄TP或者死回祭坛复活。虽然NAGA还没死,但也成红血了。等人族去到NE的家里,DH或WD会继续暴发,把NAGA-T-J族就很难TRF去了。
  如何让局势变成第1种情况?这就是FQQ细节处理得最好的地方。在对方英雄迎面而来的时候,一定要手动控制--’i"民兵或者是步兵卡位。不需要卡得太多,只要在DH进入NAGA的攻击范围内,卡个2秒就行了。可能大家会觉得,不就是2秒吗?但是这2秒所带来的差别是巨大的。首先卡2秒,DH在攻击NAGA之前就要被摸2轮,受至U100 H P的损伤。如歌他不继续前进,那人族就更赚了。少了这100的HP,对于NE英雄来说影响很大,他只能更旱的撤离或者TP,又或者死了再复活。但是在复活后的那一轮,NE就很难拼死NAGA。在NAGA受到攻击的时候,不应该跑,这样民兵和FM就无法更多的攻击NE的英雄。NAGA必须站在原地刚,纯娘们是不需要解释的。
  去到NE基地,先摆塔。这时细节很重要。通常月井都放在基的前面,所以塔再放在月井的前面,能打到月井就行。塔不在于多,一下造4根,然后被点掉,那等于没造。塔造少点,重点是要能造起来,所以2根就够了,然后4个农民开自动维修贴着塔来站。有经验的暗夜,都会推到主基地旁边引FM过去,然后配合基地—起攻击,所以人族不需要追。
  人族部队的阵型,就是3点—线。FM站在NAGA和暗夜英雄的中间,他想来攻击NAGA就卡位,一堆FM卡位并不是这么容易接近的。还有一点要注意的操作就是分兵攻击NE正在建造的树,当然这要构筑在NEAC不多的前提下。如果AC多,那也应该NAGAf口一部分FM追击AC,使其无法定点输出和消耗NE的井水。当NE跟不上肖耗,防TR就变得很艰辛了。
  NAGA一刀流的目的,就是解决广大人族后期打NE无力的烦恼,把人们对娜迦不能作为首发这—认识提高了一个新的高度,同时也能欺负一下不会针对的暗夜,
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