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重点讨论了客户端,服务器的程序设计方法,利用面向对象的编程方法,进行了整个系统的设计。设计了服务器端处理用户请求算法、客户端处理服务器发送来数据算法,设计了服务器端的底层通讯类、客户/服务器之间的通讯的数据类,设计了发送数据的确认消息的编码方案、服务器端分配用户帐号的策略等。实现了TCP/IP网络的即时消息传送、消息广播、实时聊天、文件传输等功能。