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道具设计是游戏设计的重要组成部分.它既是游戏世界观的视觉表现载体.为玩家带来审美体验和游戏交互功能体验;同时,又以其虚拟商品价值成就了现阶段游戏的主要运营收益模式.目前,行业尚未给出“游戏道具”清晰的定义.通过分析其呈现形式及使用方式可知:游戏道具是游戏世界观的支撑部分,隶属游戏美术设计范畴;指在虚拟游戏中能与用户操作交互.并具备虚拟商品属性或功能属性的器物、陈设、装饰等物件.