设计实践的事理学分析——以数字媒体设计为例

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前言随着时代的发展,面对各式各样的数字艺术形式,我们往往流连其中,沉浸在数字时代给我们带来的全身心的体验的快乐中。但却忽视了其背后所蕴含的“事”“情”。本文阐述了设计事理学的基本概念,以数字媒体设计为例子,简要探寻数字媒体设计的“事”“情”“理”。一、设计事理学的基本概念我国学者柳冠中先生在1981年美国学者赫伯特·A·西蒙提出的“设计科学——创造人为事物”的一系列重要观点的基础上进一步发展 Preface With the development of the times, in the face of all kinds of digital art forms, we often hang around and immerse ourselves in the joy of the whole-hearted experience brought by the digital age. But neglected the “things ” “love ” implied in the back. This essay expounds the basic concept of design affair theory. Taking digital media design as an example, this article briefly explores the digital media design. First, the basic concept of design school of science Liu SZC scholars in China in 1981, the American scholar Herbert A. Simon proposed “design science - create human things ” based on a series of important ideas to further develop
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