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什么是亡灵的霸气?是前期双BC小G的Rush;是犀利的NC连杀;是破坏力极强的毁灭一波;是骷髅海吞没一切的壮观情景……韩国的XPL,从来都不乏高手参加,当然,这也为精彩REP的诞生奠定了坚实的基础,于是就有了以下的这场比赛。对阵双方是来自韩国打暗夜实力非常强悍的Believe和打鬼实力也排到了世界前列的ReMinD。两强相碰,到底谁更胜一筹呢?下面,我为大家带来的战报,描述了一个亡灵,如何把力量转变成技巧,来达到以柔克刚,慢慢把NE消耗蚕食来获胜。
部落亡灵Believe座落在1.24新图亚玛逊的右上方,而联盟暗夜ReMinD在左下遥相对应。开局上,二人都是非常正规的开局,ReMinD把第1个BR种在了实验室的旁边,DH一出来后直接配合BR练了353怪后刚好碰到了Believe前来打酱油的农民,二话不说直接把这25点经验收进自己经验条,刚好升到了2级,这样到2就不用再练131小怪而耽误去UD家骚扰的时机。Believe的开局是他一贯打NE的慢BA开局,这样DK出来就有5个小G,而且够木头攀2本。知道对手是DH后,Believe也没有勾心斗角等DH抽了两下再升,而是直接点起了光环。就在Believe刚练完小点,准备清理实验室提升英雄等级的时候,一个厌烦的身影从后面飘过来。Believe明显不能对这个身影坐视不理,于是反身一围,冲得太快而来不及刹车的DH就撞到了狗群里了。ReMinD:幸好哥有备而来。正当Believe心花怒放的时候,斜刺插人爆掉了两个骷髅的精灵仿佛在告诉着Believe:兄弟,做梦该醒醒了,DH已经跑出去了。Believe立刻放弃了MF,从基地里拖出更多的小G,把5级的巫师团团围住,趁着DH买鞋的空挡把DK升到了2级。
不得不说Believe的UvN,对时机的把握实在是太准确了。在DK升到2级后面对再次来骚扰的DH选择了无视,然后拖出大量的小G去ReMinD家中压制。去到的一刹那,实在让人惊呆了,ReMinD的二本正好完成,而商店还在建造中。这波压制,打退一次商店,拖延了ReMinD的二本简直十多秒,围死了两个AC,实在是赚翻了。话虽如此,DH和PD也不是吃素的,抱着为AC报仇为目标的DH和PD组成了追杀小G行动组。不得不说,在长途奔袭中,Believe对小G的保护做得非常好。多次卡位,挡得DH完全追不上前面的红血小G。有句话叫好狗不挡路,但放到这里,就变成:不管大狗小狗,挡得了路的就是好狗。在两个小G和DK的分离卡位下Believe的所有部队零损失逃回基地。
在二本的一番纠缠后,两人最急切的就是想提高英雄等级。对于ReMinD来说,防TeD流的一波,拥有3级的PD绝对是关键所在。至于Believe,拥有高等级英雄能把脑残(NC)的威力提高N倍,于是,商店里无辜的野怪就成为了两人下毒手的目标。原因无多,因为好练,离基地近。练完商店两人不约而同地继续扫荡着地图中间的野怪,唯一不同的是没有到3级的DH继续蹭国宝的经验,而已经到3的DK则独自去骚扰,路过商店时买下了隐身药水。正因为这次隐身偷袭,使得ReMinD郁闷了一段时间。DH死了要花钱复活……没DH,就不能三陪UD……三陪不了UD就要被DK三陪……在前线偷袭DH的同时,Believe对后方双线MF的小G的控制依然是非常细腻,随着一道金光Lich升到了2级。
这时Believe的三本已经完成,买出三发NAGA后直接发动一波进攻。TeD流的三本一波,讲究的就是一个快字。尽量在熊的数量不多,PD未到3,熊未能趴下的时候进攻。如果再迟上那么一点,3级PD,熊的数量增加并且能趴,UD这波进攻的胜算都会下降不少。去到ReMinD基地,映入眼帘的是:井水全满,ReMinD大部队在家中,熊能趴,于是Believe果断放弃了这波进攻,继续MF提升英雄等级。Believe练旁边的矿点,ReMinD当然不可能不知道,于是2熊2鹿2英雄就赶去三陪。不过,在这一战来说,ReMinD的部队还是偏少的,本来也就做做样子而已,在一个肉熊被点红血保存后,ReMinD立刻调头撤退。不过Believe没有放过这个反击的机会,立刻调头攻击。3英雄和ZZ编队攻击PD,另一个编队小G依靠DK光环和Naga的减速成功地围住了PD,逼得PD TP,这一操作实在是非常精彩。TP后,深知Believe还要继续MF的ReMinD再度卷土重来,不过这次两大重要人物DH和DK都成为了对方火力倾泻的对象。DK还好,虽然红血,但躲到了部队后方还是比较安全的。但DH就没有这么好运了,在毒球减少了护甲的情况下被小G呵护了一番,血量已经不多只有半血。虽然顶着返老还童,但及时打出的一个NC连杀还是把DH血槽瞬间清空。ReMinD没有撤退,看着红血的DK,不肯放过这块肥肉的ReMinD由PD带领着部队继续追击。Believe先是巧妙地用DK引开ReMinD的部队,然后Lich Naga 小G追杀PD并将其杀死。一场看似不应该打的大战在Believe完美的发挥下几乎没有损失就杀死了ReMinD的两个英雄。
紧接着,恢复到最佳状态的两个人在地图的左上方遭遇了。好在冲在最强的是DK lich和1个毁灭1个狂狗,掉个头还是很方便的。二人大战一触即发,Believe使用出了他非常擅长的Hit@Run的打法。没错,亡灵和NE决战,不一定要打阵地战。Hit@Run的原理是利用亡灵几乎是全远程部队和DK光环提高移动速度的特性。先齐射配合英雄的魔法攻、击点死对手的一些部队,然后,向后撤退,等魔法CD完再齐射,再撤退
如此反复,对手的部队只会越来越少。镜头转回比赛中:Believe先网下角鹰,然后部队回撤边拖边打。退到自己基地的时候ReMinD也不敢贸然进攻,于是选择撤退,但被网在地上的角鹰很快就被消灭。ReMinD来势凶凶的一次进攻就这样被化解了。这战打完双方人口的对比是ReMinD:47 VS Believe:54。
这波打完,Believe的部队红的红黄的黄,急需恢复,于是就以战养战,不过战的对象是地图上的小野外。趁着ReMinD的英雄还没复活好的空挡,Believe先是用幻象权仗变了一个DK去当路灯,然后迅速MF了两个点。眼看ReMinD没有来三陪,Believe继续练了966石头人,把9级石头人的经验留给了Naga,这样Believe的3英雄等级就提升到了433的理想等级。其实这时ReMinD也在MF,不过一个是天南一个是地北而已。
其实,在ReMinD发动进攻的时候。就已经在地图下方悄悄地放下了分矿,刚才那波进攻目的只是拖延时间而已。只不过ReMinD也没有想到这么快就被Believe杀退。现在Believe顺势进攻到 了ReMinD分矿,ReMinD只好硬着头皮和对手再打一仗。这时双方人口的对比是Believe:64 VSReMinD:55,Believe占据了很大的优势。在分矿受到攻击的时候ReMinD发动了冲击。Believe依然是贯彻着且战且退的基本方针:一边退、一边点射,还游刃有余地把红血ZZ埋入了地下。ReMinD越战越郁闷,怎么进攻的是我,前进的是我,死的最多兵的又是我呢?凭借着完美的发挥,在最后红血TP时Believe的贫魔Lich当机立断地吃掉自己的一个ZZ秒杀PD。这一战再次以ReMinD的大亏而告终。Belileve以3个ZZ一个毁灭的代价,把ReMinD打回30人口。在此时此刻,只能用Imba来形容Beljeve了。
细节补充:关于ZZ迅速网下空军的控巧。只需要把ZZ的网改为自动释放,然后在空军飞入ZZ网的射程里,控制ZZ的编队对着恐惧的方向A一下空地,有多少ZZ,就会瞬间网下多少进入射程的空军。这个操作大大减少ZZ的操作盈,大家不妨一试。
拆掉分矿,此行的任务已经顺利完成,Believe已经不急着继续战斗了,养好英雄的血量和魔法才是王道。单矿打单矿,亡灵永远不会吃亏,其原因是因为亡灵的所有人口中战斗单位所占的比例是最大的。正因为如此,反正地图上的点都练得差不多了,Believe就打起了开矿的主意,这次反倒是ReMinD着急了。虽然这时矿还没干,但也接近干涸了。提前一些造矿,这也是Believe的一个特色,这样主矿爆了后农民去到分矿就可以继续采金。ReMinD心想,让你第2矿开起来,我还用混的?于是ReMinD发动了进攻,在对峙了一下后ReMinD冲了上去。速度最快的角鹰,几乎是毫无悬念的被网了下来,于是……悲剧的熊就成为了点射的对象。虽然ReMlnD的双英雄都带着保存,还是无法阻止被网下的角鹰被点死的命运。
在TP后,Believe没有等血回满,就立刻再次进攻到ReMinD分矿。由于现在是自己的兵力优势期,而ReMinD兵力劣势坐拥双矿,多拖延一分时间,ReMjnD就可以多一分时间把经济转化成兵力,所以对于Believe来说是绝对不允许这种事情发生的。于是,就出现了这段开头一幕。在去到ReMinD分矿时,碰到了想去救援的ReMinD,Believe二话不说,一通魔法直接丢到DH头上迫使PD保存。这使得没有熊加血、部队数量非常少的ReMlnD不敢回救分矿,只能眼睁睁地看着近在咫尺的分矿被打爆。这里再一次体现出Believe的细节非常不错。有魔的单位(3英雄和棺材)立刻后撤,而留下没魔的ZZ和毁灭在原地,这样精灵就只能含恨爆炸,不带走一丝魔法。
熊德 角鹰,讲求的是部队的数量和PD的等级。两者相辅相成,地面上强横喷火 熊爪杀得ZZ无暇网角鹰,空中的制空权才能掌握在NE手中,但现在却不是这样。由于ZZ的数量和角鹰差不多,于是ReMinD在空军死得七七八八后无奈撤退,Believe在后面穷追猛打。仗着自己财大气粗,Lich直接吃了个ZZ向着PD放了一记Nova想杀掉PD,但却忘记了DH也带着保存这一事实,于是那个ZZ就成为了本REP里最悲剧的单位。由此可以看出,Believe还是一个非常果断的人来的,该出手时就出手,牺牲部下也毫不犹豫。
这时主矿已经采干了,ReMinD的永恒之树和Believe的农民都向着分矿进发。而二位选手的想法比他们单位的行动更一致:一定要去把对手的分矿拆了。于是,就出现了以下;两人同时去到对手分矿,先手把对手分矿打爆的情景。Believe部队较多,拆迁速度比较快,所以在ReMinD拆完刚想撤退的时候回防了。无奈做坏事被捉,ReMinD只好回身一战。再来介绍一下二人的人口对比。ReMinD是44,而Believe是56。很轻易地,角鹰就被全部网下,紧接着,毁灭之球一个接一个打到熊身上,简直是轻松又写意。不消一刻,ReMinD的角鹰和熊已经全部化为Believe UD 3英雄的经验了。眼看部队几乎全亡,又失去了经济来源,ReMinD打出了GG。
比赛点评:
其实BeIieve对抗NE的风格,还是和Space非常相似的。前期利用自己对小G的操作尽量少让对手赚便宜,DK练2后对对手基地进行一波压制,然后走三本狂狗ZZ毁灭路线,在英雄的选择上也几乎是同出一辙。特别是后期的操作,部队边拖边打,发挥了自身优势的同时还限制了熊的持续输出,对于操作好的人来说绝对是一个非常好的选择。而Believe,依靠自身强大的操作,把ReMinD从开局压到GG,无论是操作节奏和意识,都可以给业余UD玩家一个借鉴。
部落亡灵Believe座落在1.24新图亚玛逊的右上方,而联盟暗夜ReMinD在左下遥相对应。开局上,二人都是非常正规的开局,ReMinD把第1个BR种在了实验室的旁边,DH一出来后直接配合BR练了353怪后刚好碰到了Believe前来打酱油的农民,二话不说直接把这25点经验收进自己经验条,刚好升到了2级,这样到2就不用再练131小怪而耽误去UD家骚扰的时机。Believe的开局是他一贯打NE的慢BA开局,这样DK出来就有5个小G,而且够木头攀2本。知道对手是DH后,Believe也没有勾心斗角等DH抽了两下再升,而是直接点起了光环。就在Believe刚练完小点,准备清理实验室提升英雄等级的时候,一个厌烦的身影从后面飘过来。Believe明显不能对这个身影坐视不理,于是反身一围,冲得太快而来不及刹车的DH就撞到了狗群里了。ReMinD:幸好哥有备而来。正当Believe心花怒放的时候,斜刺插人爆掉了两个骷髅的精灵仿佛在告诉着Believe:兄弟,做梦该醒醒了,DH已经跑出去了。Believe立刻放弃了MF,从基地里拖出更多的小G,把5级的巫师团团围住,趁着DH买鞋的空挡把DK升到了2级。
不得不说Believe的UvN,对时机的把握实在是太准确了。在DK升到2级后面对再次来骚扰的DH选择了无视,然后拖出大量的小G去ReMinD家中压制。去到的一刹那,实在让人惊呆了,ReMinD的二本正好完成,而商店还在建造中。这波压制,打退一次商店,拖延了ReMinD的二本简直十多秒,围死了两个AC,实在是赚翻了。话虽如此,DH和PD也不是吃素的,抱着为AC报仇为目标的DH和PD组成了追杀小G行动组。不得不说,在长途奔袭中,Believe对小G的保护做得非常好。多次卡位,挡得DH完全追不上前面的红血小G。有句话叫好狗不挡路,但放到这里,就变成:不管大狗小狗,挡得了路的就是好狗。在两个小G和DK的分离卡位下Believe的所有部队零损失逃回基地。
在二本的一番纠缠后,两人最急切的就是想提高英雄等级。对于ReMinD来说,防TeD流的一波,拥有3级的PD绝对是关键所在。至于Believe,拥有高等级英雄能把脑残(NC)的威力提高N倍,于是,商店里无辜的野怪就成为了两人下毒手的目标。原因无多,因为好练,离基地近。练完商店两人不约而同地继续扫荡着地图中间的野怪,唯一不同的是没有到3级的DH继续蹭国宝的经验,而已经到3的DK则独自去骚扰,路过商店时买下了隐身药水。正因为这次隐身偷袭,使得ReMinD郁闷了一段时间。DH死了要花钱复活……没DH,就不能三陪UD……三陪不了UD就要被DK三陪……在前线偷袭DH的同时,Believe对后方双线MF的小G的控制依然是非常细腻,随着一道金光Lich升到了2级。
这时Believe的三本已经完成,买出三发NAGA后直接发动一波进攻。TeD流的三本一波,讲究的就是一个快字。尽量在熊的数量不多,PD未到3,熊未能趴下的时候进攻。如果再迟上那么一点,3级PD,熊的数量增加并且能趴,UD这波进攻的胜算都会下降不少。去到ReMinD基地,映入眼帘的是:井水全满,ReMinD大部队在家中,熊能趴,于是Believe果断放弃了这波进攻,继续MF提升英雄等级。Believe练旁边的矿点,ReMinD当然不可能不知道,于是2熊2鹿2英雄就赶去三陪。不过,在这一战来说,ReMinD的部队还是偏少的,本来也就做做样子而已,在一个肉熊被点红血保存后,ReMinD立刻调头撤退。不过Believe没有放过这个反击的机会,立刻调头攻击。3英雄和ZZ编队攻击PD,另一个编队小G依靠DK光环和Naga的减速成功地围住了PD,逼得PD TP,这一操作实在是非常精彩。TP后,深知Believe还要继续MF的ReMinD再度卷土重来,不过这次两大重要人物DH和DK都成为了对方火力倾泻的对象。DK还好,虽然红血,但躲到了部队后方还是比较安全的。但DH就没有这么好运了,在毒球减少了护甲的情况下被小G呵护了一番,血量已经不多只有半血。虽然顶着返老还童,但及时打出的一个NC连杀还是把DH血槽瞬间清空。ReMinD没有撤退,看着红血的DK,不肯放过这块肥肉的ReMinD由PD带领着部队继续追击。Believe先是巧妙地用DK引开ReMinD的部队,然后Lich Naga 小G追杀PD并将其杀死。一场看似不应该打的大战在Believe完美的发挥下几乎没有损失就杀死了ReMinD的两个英雄。
紧接着,恢复到最佳状态的两个人在地图的左上方遭遇了。好在冲在最强的是DK lich和1个毁灭1个狂狗,掉个头还是很方便的。二人大战一触即发,Believe使用出了他非常擅长的Hit@Run的打法。没错,亡灵和NE决战,不一定要打阵地战。Hit@Run的原理是利用亡灵几乎是全远程部队和DK光环提高移动速度的特性。先齐射配合英雄的魔法攻、击点死对手的一些部队,然后,向后撤退,等魔法CD完再齐射,再撤退
如此反复,对手的部队只会越来越少。镜头转回比赛中:Believe先网下角鹰,然后部队回撤边拖边打。退到自己基地的时候ReMinD也不敢贸然进攻,于是选择撤退,但被网在地上的角鹰很快就被消灭。ReMinD来势凶凶的一次进攻就这样被化解了。这战打完双方人口的对比是ReMinD:47 VS Believe:54。
这波打完,Believe的部队红的红黄的黄,急需恢复,于是就以战养战,不过战的对象是地图上的小野外。趁着ReMinD的英雄还没复活好的空挡,Believe先是用幻象权仗变了一个DK去当路灯,然后迅速MF了两个点。眼看ReMinD没有来三陪,Believe继续练了966石头人,把9级石头人的经验留给了Naga,这样Believe的3英雄等级就提升到了433的理想等级。其实这时ReMinD也在MF,不过一个是天南一个是地北而已。
其实,在ReMinD发动进攻的时候。就已经在地图下方悄悄地放下了分矿,刚才那波进攻目的只是拖延时间而已。只不过ReMinD也没有想到这么快就被Believe杀退。现在Believe顺势进攻到 了ReMinD分矿,ReMinD只好硬着头皮和对手再打一仗。这时双方人口的对比是Believe:64 VSReMinD:55,Believe占据了很大的优势。在分矿受到攻击的时候ReMinD发动了冲击。Believe依然是贯彻着且战且退的基本方针:一边退、一边点射,还游刃有余地把红血ZZ埋入了地下。ReMinD越战越郁闷,怎么进攻的是我,前进的是我,死的最多兵的又是我呢?凭借着完美的发挥,在最后红血TP时Believe的贫魔Lich当机立断地吃掉自己的一个ZZ秒杀PD。这一战再次以ReMinD的大亏而告终。Belileve以3个ZZ一个毁灭的代价,把ReMinD打回30人口。在此时此刻,只能用Imba来形容Beljeve了。
细节补充:关于ZZ迅速网下空军的控巧。只需要把ZZ的网改为自动释放,然后在空军飞入ZZ网的射程里,控制ZZ的编队对着恐惧的方向A一下空地,有多少ZZ,就会瞬间网下多少进入射程的空军。这个操作大大减少ZZ的操作盈,大家不妨一试。
拆掉分矿,此行的任务已经顺利完成,Believe已经不急着继续战斗了,养好英雄的血量和魔法才是王道。单矿打单矿,亡灵永远不会吃亏,其原因是因为亡灵的所有人口中战斗单位所占的比例是最大的。正因为如此,反正地图上的点都练得差不多了,Believe就打起了开矿的主意,这次反倒是ReMinD着急了。虽然这时矿还没干,但也接近干涸了。提前一些造矿,这也是Believe的一个特色,这样主矿爆了后农民去到分矿就可以继续采金。ReMinD心想,让你第2矿开起来,我还用混的?于是ReMinD发动了进攻,在对峙了一下后ReMinD冲了上去。速度最快的角鹰,几乎是毫无悬念的被网了下来,于是……悲剧的熊就成为了点射的对象。虽然ReMlnD的双英雄都带着保存,还是无法阻止被网下的角鹰被点死的命运。
在TP后,Believe没有等血回满,就立刻再次进攻到ReMinD分矿。由于现在是自己的兵力优势期,而ReMinD兵力劣势坐拥双矿,多拖延一分时间,ReMjnD就可以多一分时间把经济转化成兵力,所以对于Believe来说是绝对不允许这种事情发生的。于是,就出现了这段开头一幕。在去到ReMinD分矿时,碰到了想去救援的ReMinD,Believe二话不说,一通魔法直接丢到DH头上迫使PD保存。这使得没有熊加血、部队数量非常少的ReMlnD不敢回救分矿,只能眼睁睁地看着近在咫尺的分矿被打爆。这里再一次体现出Believe的细节非常不错。有魔的单位(3英雄和棺材)立刻后撤,而留下没魔的ZZ和毁灭在原地,这样精灵就只能含恨爆炸,不带走一丝魔法。
熊德 角鹰,讲求的是部队的数量和PD的等级。两者相辅相成,地面上强横喷火 熊爪杀得ZZ无暇网角鹰,空中的制空权才能掌握在NE手中,但现在却不是这样。由于ZZ的数量和角鹰差不多,于是ReMinD在空军死得七七八八后无奈撤退,Believe在后面穷追猛打。仗着自己财大气粗,Lich直接吃了个ZZ向着PD放了一记Nova想杀掉PD,但却忘记了DH也带着保存这一事实,于是那个ZZ就成为了本REP里最悲剧的单位。由此可以看出,Believe还是一个非常果断的人来的,该出手时就出手,牺牲部下也毫不犹豫。
这时主矿已经采干了,ReMinD的永恒之树和Believe的农民都向着分矿进发。而二位选手的想法比他们单位的行动更一致:一定要去把对手的分矿拆了。于是,就出现了以下;两人同时去到对手分矿,先手把对手分矿打爆的情景。Believe部队较多,拆迁速度比较快,所以在ReMinD拆完刚想撤退的时候回防了。无奈做坏事被捉,ReMinD只好回身一战。再来介绍一下二人的人口对比。ReMinD是44,而Believe是56。很轻易地,角鹰就被全部网下,紧接着,毁灭之球一个接一个打到熊身上,简直是轻松又写意。不消一刻,ReMinD的角鹰和熊已经全部化为Believe UD 3英雄的经验了。眼看部队几乎全亡,又失去了经济来源,ReMinD打出了GG。
比赛点评:
其实BeIieve对抗NE的风格,还是和Space非常相似的。前期利用自己对小G的操作尽量少让对手赚便宜,DK练2后对对手基地进行一波压制,然后走三本狂狗ZZ毁灭路线,在英雄的选择上也几乎是同出一辙。特别是后期的操作,部队边拖边打,发挥了自身优势的同时还限制了熊的持续输出,对于操作好的人来说绝对是一个非常好的选择。而Believe,依靠自身强大的操作,把ReMinD从开局压到GG,无论是操作节奏和意识,都可以给业余UD玩家一个借鉴。