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美国科学家联盟(FAS)教育游戏峰会召集了一个相当精明和复杂的团体,这个团队主要是为加速新一代学习型游戏的发展、商品化以及教育应用探寻道路.峰会的100名参加者有来自游戏业和教育软件业的行政主管,科技和教育方面的研究者和专家,以及教师、游戏开发人员、竞争策略专家、政策制定者.基于各自领域的经验,他们热情洋溢地发表了自己的观点和看法.