我的点心我做主

来源 :幼儿教育·教育教学版 | 被引量 : 0次 | 上传用户:sunrainnet
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
  随着课程改革的不断推进,我们逐渐意识到生活教育的价值,由此,我们由以往每件事、每个活动都帮孩子计划好、安排好,转变为适时地“退后”,减少对孩子不必要的干预,引导孩子思考解决生活中遇到的真实问题,支持孩子学习自我管理。
  吃点心是幼儿园一日生活中一个重要的环节。一直以来,点心环节的时间、地点、组织形式甚至每个孩子分到的点心量都是固定的,孩子受到诸多限制。这种整齐划一的安排其实是无视孩子之间个体差异的。中班下学期,孩子的自理能力不断提升,规则意识也有所增强,因而我们考虑实行自主点心,在满足孩子个别化需求的同时,引导孩子学习自我管理。
  一、我们的实践
  1.激发孩子的兴趣,创设适宜的环境
  孩子们在生活中都曾有吃自助餐的经历,我园也曾组织开展过自助午餐活动,因而孩子们对于自主点心是有一定经验基础的。在实行自主点心之前,教师利用晨间谈话时间组织孩子们进行讨论,了解他们的已有经验。当教师提出“自主点心”的概念时,孩子们都十分感兴趣。教师在简单介绍了实行自主点心的想法后,问孩子们:“你们觉得自主点心是怎样的?”孩子们有的说:“我觉得就像吃自助餐一样,每个人都拿一个盘子,去选自己喜欢吃的东西。”有的说:“不用大家一起吃,我想吃的时候就可以去吃。”有的说:“吃的时候不能大声讲话。”有的说:“吃多少拿多少,不能浪费,吃完要把桌子整理干净。”
  在谈话活动中,孩子们调动了自己的已有经验,将自主点心和以往吃自助餐的经验联系了起来。大家还提出了一些吃点心过程中要遵守的规则,如自主安排时间、安静用餐、不浪费食物、自己整理桌子等。基于孩子的已有经验和能力水平,教师对活动做了大略的设计:将自主点心时间设置在每天晨间锻炼之后的区域活动时间段,将点心桌设置在班级生活区,将自主点心环节融入到区域活动中,成为生活区的活动内容之一。教师并未对活动细节做过多的预设,期待孩子们在亲身参与的过程中发现问题,自主地来讨论解决。
  这样的自主点心活动一经推出,孩子们就非常喜欢,因为他们有了更多的自主权,可以根据需要安排好自己的活动,享受惬意的点心时光。
  2.解决自主点心环节出现的问题
  自主点心活动试行两周后,用点心过程中的各种问题渐渐暴露出来,教师采取和孩子一起讨论的方式逐一解决。
  ·你今天吃点心了吗?
  自主点心活动刚启动的那几天,孩子们对此充满新鲜感,一到点心时间,点心桌旁就挤满了人,大家都想赶紧体验这种新式的自主点心。由于生活区可容纳的人数有限,一张点心桌只有6個座位,人一多,有的孩子只能端着餐盘站着吃,还有的孩子挤在一块儿,由此,安全、卫生方面的问题显现出来。当天,在区域活动结束后的分享和评价环节,教师围绕“同一时间大家都抢着去吃点心怎么办”的问题组织孩子们进行了讨论。孩子们提出“留给我们吃点心的时间是足够的,不用挤在一起去吃”“如果看到点心桌前的座位坐满了,可以先到其他区域去玩,等有空位子了再去吃”。
  随着时间的推移,孩子的新鲜感渐渐过去,自主点心活动的热度也降低了不少,新的问题又产生了——有的孩子会忘记吃点心。有一天,区域活动时间都过去一半了,只有零零星星几个孩子吃过了点心,教师只能到其他区域把孩子们一个个叫过来吃点心,但问题是,有时教师也记不清谁吃过、谁没吃过。针对这个问题,教师又组织孩子们讨论。有孩子提出:“我觉得可以和其他的区域活动一样,每个小朋友做一块插牌,到了点心区先插好牌子再去洗手吃点心,这样老师和小朋友看到插牌就知道谁吃过了。”于是,教师鼓励孩子们亲手设计和制作属于自己的点心区插牌。
  ·应该吃多少呢?
  一天,点心时间快结束了,教师发现餐车上的饼干吃完了,杏仁却还剩了很多。于是,在分享和评价环节,教师问孩子们:“今天你们吃了几块饼干?”有的孩子说1块,有的孩子说2块,还有的孩子吃了3块甚至更多。教师又问:“那你们今天谁没吃杏仁?”好多孩子举起了手。教师追问:“为什么不吃呢?”大部分孩子表示不喜欢吃杏仁。这时,皓皓提出:“老师,之前你不是说我们可以自己选择的吗?”
  皓皓的话似乎挺有道理。以往集体统一吃点心时,保育老师分给孩子多少,孩子就吃多少,现在实行自主点心了,孩子可以根据自己的喜好进行自主选择,这便意味着孩子可以想吃的就吃、不想吃的就不吃吗?这样似乎不行。幼儿园给孩子准备的点心都充分考虑了营养摄入的合理配比,如果孩子可以想吃的就吃、不想吃的就不吃,不仅会引发营养摄入不均衡的问题,也会使孩子养成挑食的不良习惯。那么,对于吃多吃少,孩子到底可以有怎样的自由呢?于是,围绕“吃多少”的问题,教师又组织孩子们进行了讨论。“我觉得自己想吃多少就吃多少才好。”“不是的,这样的话,万一先吃的小朋友一下子吃很多,后面的小朋友就没的吃了,那怎么办?”“还有,有的小朋友会挑食,不喜欢的就不吃,这样就没营养了。”“那我们就规定饼干吃1块,杏仁也吃1颗。”“那不就和原来大家一起吃点心时一样了吗?”……孩子们纷纷表达了自己的想法,但是大家仍然没有找到合适的办法来解决这个矛盾。这时,瑞瑞提出一个想法:“不能一个人吃太多,那我们就规定一下最多可以吃多少;也不能不吃,那我们再规定一下最少要吃多少。”这是一个好主意,得到了大家的一致认可。瑞瑞还提议:“我们可以把最多的和最少的数字标出来,这样大家就知道要拿多少了。”于是,经过大家的讨论,教师和孩子一起制作了一块点心量的提示牌,放在餐车上。这样既保证孩子营养方面的均衡摄入,也给孩子留出了一定的自主选择空间。
  ·餐盘怎样才算洗干净了?
  既然实行自主点心,我们便要求孩子在吃完后自己把餐盘洗干净。我们对孩子提出这样的要求并不是为了减轻保育老师的工作量,事实上,为了保证卫生,孩子们清洗过的餐盘保育老师还要重新清洗一次并消毒。我们希望孩子通过吃完点心后的自主清洁、整理,学习自我服务,提高生活自理能力,增强主人翁意识。   这一天,萱萱来“投诉”:“老师,可可没把盘子洗干净。”“我已经洗干净了,你看,盘子上已经没有饼干屑了呀!”可可辩解道。萱萱说:“可是你的盘子上还有泡沫呢!”
  萱萱觉得没洗干净的餐盘在可可看来并不是问题,他认为自己已经将餐盘洗得足够干净了。那么,是否可以引导孩子们自己制定一个清洗餐盘的标准呢?教师鼓励孩子们先去观摩同伴是如何清洗餐盘的,再来进行分享。在第二天的分享和评价环节,教师向孩子们提问:“你们都看过同伴洗餐盘了,你们觉得谁的餐盘洗得比较干净?”经过讨论,大家评出辰辰的餐盘洗得最干净。于是,教师请辰辰介绍自己是怎样清洗餐盘的。辰辰边介绍边进行示范:“先把盘子拿到水龙头下冲一冲,把饼干屑冲掉。接着,把盘子放进加了洗洁精的水盆里,用洗碗布抹一下。”教师问:“盘子用水冲过了,为什么还要用有洗洁精的洗碗布抹一遍呢?”悦悦说:“我知道,用洗碗布把盘子抹一遍,这样才能把盘子上油油的印子都洗掉。”“你观察得可真仔细!”教师及时给予肯定。辰辰继续说:“最后,还要再把盘子放在水龙头下冲一冲,这样就能冲掉盘子上的泡沫了。”在辰辰介绍和示范的过程中,其他孩子都学得非常认真。最后,教师又帮助孩子们将辰辰在介绍中提到的要点做了梳理:一冲,冲掉碎屑;二抹,抹掉油迹;三冲,冲掉泡沫。教师还通过拍照的方式,把辰辰清洗餐盘的方法记录下来,做成一张步骤提示图,贴在水池上方,为孩子们提供参考。
  其实,孩子们在吃点心过程中发现的问题还不止上述这些,在发现问题后,教师总会及时地引导和鼓励孩子们一起讨论解决。通过对自主点心活动中出现的问题的多次讨论,教师和孩子一起细化了自主点心环节的规则:第一,不要集中在同一个时间去吃点心,看到点心桌有空位子了才可以去吃点心。第二,吃点心前要把自己的点心区插牌插好再去洗手。第三,要根据点心量提示牌上的提示,再结合自己的食量,适量拿取点心,每一种点心都要吃,不能挑食。第四,吃完后要自己把点心桌整理干净,然后把餐盘拿到卫生间洗干净才能离开。
  3.设立小小值日生
  一天,点心時间已经结束了,翌翌看到保育老师正在整理餐车和点心桌,便跑到保育老师身边,对她说:“老师,我来帮你一起整理吧。”于是,翌翌加入了整理的行列。敏敏在一旁看到了,也来帮忙整理,并提议道:“我们可以每天都安排小小值日生来帮助老师整理呀!”由此,教师欣喜地发现,中班孩子已经有为他人服务的意识了。
  小小值日生的出现让孩子们在自我服务、自我管理的基础上学习为他人服务,也让孩子们看到了自己的成长。那么,在自主点心环节,小小值日生可以做些什么呢?围绕这个问题,孩子们的讨论又开始了:“我们可以帮老师一起准备点心。”“可以布置点心桌,整理点心区的插牌。”“可以提醒小朋友去吃点心。”“吃完点心后,要把桌子擦干净,把盘子洗干净。”“最后还要整理餐车。”……大家又讨论了哪些事应该是每个小朋友自己完成的,哪些事是请可以小小值日生帮助做的。就这样,大家商量好,每天有两个孩子担任自主点心环节的小小值日生,全班轮流,每个人都会轮到,小小值日生的职责包括帮助保育老师准备点心和餐盘,提醒同伴去吃点心,点心环节结束后收拾点心桌和餐车,等等。
  二、我们的思考
  1.生活中有多种多样的学习机会
  《幼儿园教育指导纲要(试行)》指出:“教育活动内容的组织应充分考虑幼儿的学习特点和认识规律,各领域的内容要有机联系、相互渗透,注重综合性、趣味性、活动性,寓教育于生活、游戏之中。”幼儿的一日生活中蕴含着很多学习的机会。实行自主点心让幼儿获得了多方面的发展。比如,在健康领域,通过对点心用量的讨论,幼儿意识到每种食物中有不同的营养,从而自觉做到不挑食,每种点心都要吃;在社会领域,幼儿的自我管理、自我服务和为他人服务的意识有了明显的增强;在科学领域,幼儿自主地把握好吃点心的时间,通过观察点心区内同伴的人数判断是否有空位子,按点心量提示牌标示的数量拿取适量的点心,这些活动都有助于幼儿在生活中感知数量关系;在语言领域,幼儿通过倾听他人的想法、表达自己的观点,积累了语言表达经验……
  2.适宜的环境能支持幼儿的学习与发展
  在实行自主点心的过程中,教师为幼儿营造了非常宽松的心理环境,把自主权交给幼儿,引导幼儿自己发现问题并通过同伴间的讨论和互相学习,寻找解决策略。同时,教师通过物质环境为幼儿搭建适宜的支架,以支持幼儿自主。比如,针对有的幼儿可能会忘了吃点心的问题,教师引导幼儿设立了点心区插牌;为了让幼儿获得更全面的营养,教师引导幼儿设立了点心量提示牌;针对清洗餐盘时发现的问题,教师帮助幼儿梳理经验并制作了清洗步骤提示图……整个过程中,教师选择“退后”,让幼儿充分发挥主动性,成为活动真正的主人。
其他文献
西藏高校体育本科教育经历了和平解放时期(1951-1958年)的萌芽、民主改革时期(1959-1966年)的初步发展、“文化大革命”时期(1967-1977年)的严重创伤与逐步恢复、改革开放时期(1978-2017年)的不断加强和规范以及新时代时期(2018年至今)的高质量发展阶段。新时代西藏体育本科教育发展面临机遇与挑战,笔者提出促进西藏体育本科教育专业办学高质量发展策略。
2014年6月,纽约大学斯坦哈特学院的弗朗西斯·鲁斯特(Frances Rust)教授找到我,让我和她一起去中国做一个巡回演讲.就在这时,我们和纽约大学学前教育系教授切尔西·白丽(Chel
期刊
在“三全育人”背景下,体育类硕士研究生思政教育协同工作机制的建立,对于开拓体育类硕士研究生思政工作的特色路径具有重要价值。本研究基于对体育类硕士研究生思想政治工作协同现状与问题的调研与分析,通过思想政治工作协同制度规章建设、多元化思想政治工作协同机制建设、思想政治工作协同监督机制设计、思想政治工作协同激励机制设计等多维度协同治理路径的研究,对推进“三全育人”向战略性、全局性方向发展,构建德育为先、德行并施的体育类硕士研究生发展环境,为培养锐意进取、敢于奋斗的应用型、创新型体育类人才贡献力量。
合理的人才流动有利于实现人才资源的合理配置,提高人力资源使用效率,从而促进社会经济发展。无序的、过度的人才流动则会带来一系列问题,因此把握好西藏高校人才流动的“度”对高校高等教育的发展至关重要。本文主要从西藏高校人才流动的现状和特点入手,针对西藏高校人才流动面临的“流出大于引进、引进难、留下更难”的困境,运用文献分析法、问卷调查法等研究方法,分析探讨出现该现象的原因,并据此给出合理的对策和建议。
西藏自治区儿童福利机构经过长时间的探索与发展,逐步形成了独具特色的边疆民族地区类家庭抚育模式.该模式对西藏儿童成长、儿童抚育模式创新以及西藏社会稳定有着重大而深远
随着我国产业结构优化升级,产教融合培养专业学位研究生显现出较强的必要性和适用性。明确了多元主体协同推进的产教融合是培养专业学位研究生的鲜明特征。将“产教融合”育人关键环节在资源、信息、制度等要素整合的广度和深度进行分类,提出“弱融合”“形式融合”“局部融合”“强融合”4种类型。通过纵向年度对比和横向学位类型对比分析了我国专业学位研究生培养中的产教融合发展状况。纵向比较发现,双师型导师指导仍处于“形式融合”阶段,案例教学、实践教学逐渐发展为“强融合”,学生实习实践处于“形式融合”,毕业考核处于“局部融合”,
世界卫生组织(WHO)在2017年的一份报告中讲道:在世界不同文化背景下,20%的学龄儿童存在心理健康问题,而情绪问题在幼儿期已经有所显现,包括幼儿抑郁、焦虑障碍、社交恐惧、一般性焦虑等,其中幼儿抑郁发生率在2%~2.8%,而且常常持续到成年……这不由得让我们思考:是什么让孩子情绪紧张?是什么让孩子产生心理压力?除了家庭的不良影响,我们作为教师有没有因为一些惯性思维和不自觉的行为,让孩子陷入困境?
期刊
我们在充分保障幼儿的自主游戏时间后,仍然时常听到有教师说:总是这么游戏,难道集体教学不要了吗?总是这么游戏,教学任务怎么完成?总是这么游戏,幼儿的发展怎么办?当听到这些
期刊
2017年,我来到位于美国纽约市的哥伦比亚大学攻读学前教育专业的硕士学位.2018年9月,我去了纽约市中城的一所公立学校实习,任教于K1班(孩子年龄为5~6岁,相当于我们国内幼儿园
期刊
两年前我刚踏入工作岗位,大班幼儿沙池游戏中的一幕至今让我记忆犹新。  当时,我看到几个幼儿想要通过挖沙子建一个能够钻进去的“防空洞”,他们在尝试中遇到了许多困难,在我的多次引导和帮助下,他们想出了各种解决问题的办法,最终获得了成功。当时的我自认为是我的有效介入让幼儿获得了一次“成功”的体验,因而很有成就感。  如今,当历经两年游戏实践的我再来看当初这个“挖防空洞”的游戏案例时,我发现当时的“介入”
期刊