动漫实验室的课程体系及管理模式探索

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动漫游戏产业是一个新兴的文化产业,在全球发展迅猛。目前已成为日本、美国、英国、韩国等诸多国家的第一大产业或支柱产业。中国动漫游戏产业处于起步阶段,但发展速度很快,空间广阔。据中国动漫协会估计,2008年前中国动漫游戏产业年总产值仅117亿元。2012年总产值为180亿元左右。随着动漫产业的全面发展,培养一批熟练掌握动漫设计的基本知识,具有动画艺术创作的基本技能,能从事电 Animation game industry is a new cultural industry, the rapid development in the world. Now it has become the largest industry or pillar industry in Japan, the United States, Britain, South Korea and many other countries. China’s animation game industry is in its infancy, but its development is fast and its space is vast. According to the China Animation and Animation Association, the total output value of the Chinese cartoon and game industry only reached 11.7 billion yuan by 2008. In 2012 the total output value of 180 billion yuan. With the all-round development of the animation industry, a batch of basic knowledge of animation design will be cultivated and the basic skills of animation art creation will be cultivated.
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