乐中教 玩中学

来源 :师道(教研) | 被引量 : 0次 | 上传用户:hzpjhuang
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
  “游戏进课堂”是新时代教育教学方法的探索,也是传统“寓教于乐”的新发展。轻松的游戏,可以使孩子始终精神兴奋、状态活跃,在快乐玩耍中获得知识。美国心理学家布鲁纳就曾说过,最好的学习动力莫过于学生对所学知识有内在兴趣,而能很好激发学生这种内在兴趣的莫过于游戏。小学英语教学中运用游戏教学法,对于提升小学生的学习兴趣、發展智力、培养能力具有重要的任用。
  一、游戏教学法的实施方法
  游戏在英语教学中具有独特的作用。课前、课中、课后各阶段游戏方式不同,如猜谜、开小火车、找朋友、击鼓传花等小游戏可以在课堂上尽情地发挥作用。只要运用适当,游戏可以让学生在“玩”中习得更多,在“乐”中学得更深。
  (一)课前游戏,热身引入
  游戏引入是新型课堂教学的重要环节之一,通过游戏热身环节能让学生以最佳状态进入课堂学习,也是体现一节英语课教师能否调动学生学习兴趣的关键。课前游戏不但可以复习词汇、句型,也为学习新知作了铺垫。
  比如“Guess,what’s in my hand?”“猜一猜”游戏——老师在教具盒子里放入一些东西,用口语描述一下物体的形状、颜色、重量等基本特征,让学生猜猜看,用英语说出来,以此调动学生注意力和参与积极性。还有“歌曲接龙”“动作演示”等小游戏,使其动脑、动口,既能让学生在进入新课前进行“收心”,也可以令到学生对接下来的学习产生浓厚兴趣,使学习更加自然和轻松。
  (二)课中游戏,习得新知
  课中游戏在于新颖与探索,这不同于课前兴趣调动引入和课后的复习巩固。因此,在游戏融入方面要做到准备充分、时间适当、节奏紧凑,具有一定的挑战性和竞赛性,最大限度地调动学生学习积极性和主动性,把学习内容无形地揉入游戏活动之中。
  1.“找找你的好邻居”。在字母教学中,利用“找找你的好邻居”的游戏活动,让学习快速牢固的记住字母。
  师:where is C?
  生1:【手里C字母的同学快速站起来】I’m here.Who are my neighbors?
  生2:【手里B和D字母的同学要站起来】
  如此反复让学生自己说一说、动一动。
  2.“扮演角色”。在教学三年级 “Unit 2 My family”时,哪个是grandfather,grandmother,father,mother,sister,brother?(“捋胡子”的是grandfather,“撑拐杖”的是grandmother)让学生说一说,演一演。学生发挥想像,说一说为什么呢?也可以先让学生演一演其中的一个角色,再让其他同学猜一猜,说一说。培养学生听、说技能,同时在活动中享受成功的乐趣。
  3.“猜猜我是谁”。学过关于动作、神态等单词后,教师来个“猜猜我是谁”的游戏,让学生放松一下,“随便”巩固复习单词、练习句型。教师把动作或神态的单词写在卡片上,随机发给每一个学生,按卡片上的指令做动作,让其他同学猜并用英语说出来。可以两人一组或多一组进行。
  4.“摆POSS”“开火车”“我是小主持人”等。在新知教学课堂中,能运用的游戏是比较多的,字母、单词、句子等都是游戏的内容,通过铺垫、穿插、练习等方式,把游戏融入教学之中,发挥游戏积极作用,让孩子们学得轻松、学得深入,就是教学的最高效手段。
  (三)拓展性游戏,复习巩固
  拓展性游戏是学习新知之后的延伸和提高,在学习初步习得英语知识点(字母、单词、短语等)的基础上,加以融合训练或提高性复习巩固。拓展性游戏的目的是打破机械式操练、单纯性重复教学模式,激发学生持续性学习兴趣,让课堂形式多样化成为常态,对英语学习保持不变的学习热情。
  在复习时,我设计了一个集体性游戏:两个学生戴上已学单词头饰,用手搭成一座桥,其他同学慢慢地通过人桥,全班一起唱已学习的英文歌曲。当唱到某一句时,音乐一停,“桥”垮了,谁卡在桥里,谁就要用这两个同学头上的单词说出一个句子。如果该生不会,让他前后的同学一起帮他说一说。游戏在歌曲中反复进行,学生参与的积极性高,边唱边跳,边说边做,可以很好地复习单词和相关句型。优美的音乐愉悦了身心,活跃了课堂学习气氛,比单纯的机械练习效果好得多。
  在复习颜色类英语单词时,我设计了“春天百花园”游戏:让一名学生上台当小老师,随意点着着春天百花园中的各种颜色,说:What colour is it?让另一名学生回答出颜色的单词,拼读出来,再说出相关的句子。这样即复习巩固了单词,又融合了句型的学习。给说对的学生一个笑脸,给说得好的学生一个“小苹果”。
  二、游戏教学法的实施原则
  1.目的性
  教学方法是为教学内容服务的,游戏只是一种教学手段,不能为了学生喜欢做游戏而做游戏。教学目标、教学重点、教学难点等是一节课主要考量因素,只有紧扣教学内容、围绕教学目的,选择特定的教学时段,进行合理安排,在最适当时机让游戏达到最佳教学效果。
  2.启发性
  游戏活动应当具有一定的启发性,学生愉悦地学习,也要让孩子们有“跳一跳摘桃子”的思考过程,在能力培养和思绪启迪中完成游戏任务,孩子们的成功喜悦将更加强烈。教师应根据教学内容和学生差异的需要,设计一些富有创造性、挑战性的游戏,对学困生激发自信、培育学习动力,对优秀学生留些“拦路虎”激发思绪、培养自学能力。
  3.多样性
  游戏教学不能是模式化、定型化,再有趣的游戏,让学生在一天之中玩上三次也会变得无味无趣,没有新鲜感。多样性,就要求教师能根据教学内容的不同变换游戏方式,根据学生阶段的不同运用不同的游戏,还要充分考虑游戏活动时间长短、效果等,以适应教学的要求。
  4.阶段性
  小学英语教学是分阶段的,相对应的游戏方法也应各具年龄特性,低年级多点趣味性,激发小朋友对英语学习的浓厚兴趣;中年级多点具体性,游戏活动融入更多的语言文化、情感变化、技能技巧等;高年级多点竞争性,学生的“游戏演出”体现真实的语言环境、训练抗压能力等。
  游戏教学法以激发小学生学习兴趣为出发点,以培养训练学生运用语言能力为目标,通过形式多样穿插于英语课堂之中,促进小学英语课堂健康发展,提高英语教学质量。游戏教学法,无疑是小学英语教学法中一种比较有效的方法之一,值得我们深入的研究探索。
  责任编辑    龙建刚
其他文献
为提升学生的篮球素养,推动校园篮球特色发展,我校编写了与信息技术融合的篮球校园读本。  一、读本的结构与构成要素  (一)读本的整体结构  我校篮球校园读本分三个水平段,每个水平段又分为上下两册,每册供一个年级使用。读本的单元主题编排如下表。  (二)课文的构成要素  每课内容分为概述、学一学、练一练、评一评等四部分。“概述”引出本课内容,简要叙述学习本内容的意义。“学一学”详细介绍了动作步骤,有
期刊
千秋基业,人才为先。“十四五”规划和2035年远景目标纲要提出:“深化新时代教育评价改革,建立健全教育评价制度和机制,发展素质教育,更加注重学生爱国情怀、创新精神和健康人格培养。”着力提高人才培养质量,不断引导学生树立科学精神、培养创新思维、挖掘创新潜能、提高创新能力,为奋进全面建设社会主义现代化国家新征程积蓄力量。  学生发展核心素养要求人文底蕴、科学精神、学会学习、健康生活、责任担当、实践创新
期刊
学校是小区开发商配套兴建的,由于小区建设的原因,学校与小区被闲置的工地间隔开来,空地上杂草丛生,一片荒芜。随着学校的发展,学生日渐增多,为是否多开一扇连接小区和学校之间的门引发了学校与小区家长之间的矛盾。作为校长,我在处理这件事情时,变不利为有利,变被动为主动,把它作为家校沟通和实施德育的契机,借“不能开的门”成功开启了家校良性沟通之门,为家校的合作奠定了良好基础。  有一天,我听到值班门卫反映:
期刊
羊有跪乳之恩,鸦有反哺之义。感恩是一种传统美德,是一种生活态度,也是一种自我责任,是健全人格的体现,是学生必须要学习的优秀品德。当今,部分学生沉迷于网络游戏不愿与人交往、交流,有些家长对孩子过分溺爱,经常无原则地迁就孩子,没有给他们正确的引导,加上学校又缺乏感恩教育,造成他们麻木冷漠,对老师、对同学、甚至对周围的很多事情漠不关心,缺乏感恩之心。作为一名教育工作者,不仅自己要常怀感恩之心,还要从社会
期刊
一、启动思维:依托挑战性问题  (一)以残缺问题引发冲突  学生的数学学习源于认知的冲突,当新旧知识之间、新知识的结构之间出现不平衡时,学生的思维会处于最活跃状态。教师应该聚焦学生的最近发展区,聚焦他们的学习经验,故意设计一些不够“健全”的残缺性问题或多种答案的问题,激起认知冲突,启动学生的思维。  例如,教学北师版四年级上册“卫星运行时间”,我这样出示:“卫星运行21圈要多少分钟?”这样一道信息
期刊
兴趣是最好的老师。在习作教学中,我们要千方百计地把枯燥、乏味的习作教学变得有趣味,让孩子们在愉悦的实践过程中提升读写的能力。  一、悦读积累,领悟提升  目前大多数学生中,喜欢接触直观的动画、视频等,而对文字的阅读兴趣不浓。作为语文教师就要想方设法激起学生阅读的兴趣,注重加强培养学生的阅读能力。平时除了组织佳作推荐、名著赏析等常用方法外,还要蹲下身子和学生一起去读孩子们爱读的书。只要与孩子有了共同
期刊
“五星网状教学模型”是国内新兴的、前沿的教学应用模型,该模型指出课堂教学的五个主要环节,即启动、建构、巩固、运用、总结,其中建构环节是课堂中最核心、最重要的环节,应该如何有效地建构课堂内容是每个一线教师都应该思考的问题。  一、前概念转化策略  1.前概念的特点  课堂中学生的前概念具有三个特点。其一,隐蔽性。学生的前概念存在于自己的潜意识中,如果不善加引导,一些错误的前概念很难暴露出来。其二,顽
期刊
优质的提问让学生经历“问题——思考——分享”的深度学习过程,不仅能激发学生的学习热情,引导学生进入深度思考,还对学生思维的生长有很重要的作用。本文以“分数的再认识(一)”教学为例,探讨了教师如何通过设计优质数学问题引导学生思考,促进深度学习。   一、教学过程回顾   (一)谈话导入,激发兴趣   师(板书分数):“读一读,你们认识它吗?今天这节课,让我们继续开启分数学习之旅。”   (二)问题引
期刊
初中语文古诗文群文阅读教学是一种立足于课内文言文,但又不囿于教材之内;立足于课堂之内,但又延伸于课堂之外的教学形式。它以教材为起点,对一组主题、体裁、题材及语言表达上能寻找到连接点的教学资源进行统整,甚至再开发后进行的一种教学策略。“古诗文群文阅读教学”打破了传统的课堂教学模式,努力拓展古文阅读的外延,它致力于重构古诗文课堂教学方式,借助对教材的重新编排整合,转变教学中的主体角色,达到提升课堂教学
期刊
由“STEAM”理念设计的系列课程,以整合的教学方式培养幼儿掌握知识和技能,强调注重幼儿的实践活动与合作学习,鼓励幼儿积极发挥创造力与想象力。为有效培养幼儿科学素养,提升STEMA教育效果,幼儿园可从以下四方面优化STEAM教学。  一、教师思考在先,幼儿行动在先  教师应该注重在生活中提取教学素材,研究如何建设切合生活实际的科学课堂,强调在开放的科学课堂中,问题来源于孩子,由幼儿提出问题,再由幼
期刊