计算机教学游戏用于小学数学教学的实践价值

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  【摘要】计算机教学游戏的应用已成为新时期小学数学教学发展的新趋势,其不仅可以进一步拓展小学数学课程资源领域,而且可以激发学生学习兴趣,培养小学生信息素养。因此,本文以计算机游戏在小学数学教学中的应用为切入点,阐述了计算机教学游戏用于小学数学教学中的价值,并对计算机教学游戏用于小学数学教学中的措施进行了简单的分析。
  【关键词】小学数学;计算机;教学游戏;实践价值
  现阶段,多数学生对数学知识学习兴趣不高,甚至恐惧数学,为改变这种情况,数学教师就需要从根本上改变以往枯燥乏味的数学公式、数学法则堆积的方式。简化过于复杂的计算机推理式数学活动,对计算机游戏的数学教学价值进行重新审视,以促使其成为学生学习数学知识的有力工具。
  一、计算机教学游戏用于小学数学教学中的价值
  在新一轮数学课程改革不断推进的背景下,数学课程资源被赋予了新的内涵。一方面,在小学数学教学过程中,应用以计算机教学游戏为代表的现代信息技术。不仅可以为小学数学教学提供更加丰富的课程资源,而且可以改变小生课程学习方式,促使其乐意投入到数学探索活动中去。
  另一方面,将计算机教学游戏应用到数学基础教学课程中,枯燥的数学课程转化为有趣的游戏规则。在游戏过程中培养学生数学学习能力、小组合作能力以及努力探索数学的知识学习意识,最大程度提升小学數学教学的质量及效率。
  二、计算机教学游戏用于小学数学教学中的措施
  1.计算机教学游戏与小学数学课堂有机结合
  在我国自主研发的计算机教学游戏发展进程中,互联网中出现了形式多样、内涵丰富,且可以与小学数学课堂有机结合的游戏类型,为计算机教学游戏与小学数学课堂有机结合提供了良好的指导。在这个基础上,数学教师就可以根据数学课程教学内容的需要,合理穿插计算机教学游戏,提高整体教学活动的趣味性,延长学生在数学课程中注意力集中的时间,达成在玩中学之意,使学生感觉到数学好玩,以保证后续数学教学活动的顺利进行。
  以北师大版小学一年级下册《100以内数的大小比较》课程教学为例,数学教师首先可以课前播放歌曲——数鸭子,引入新课。随后打开“100以内数的大小”游戏,要求学生根据游戏中语音提示进行逐步操作。在“100以内数的大小”游戏中,学生需要将系统随机提供的四个数字,依据从小到大的顺序进行排列整合。依据这一游戏特点,数学教师可在实际教学过程中,引导学生通过游戏感知“比较数的大小的方法”。即将班级内学生划分为若干个合作小组,要求各小组学习基础较扎实的学生叙述“数的大小比较方法”。同时采用课程中提供的例题,对上述比较方法进行实践检测,在全班范围内组织交流经验,并在游戏中进行训练。其中在游戏训练过程中,若利用上述比较方法可以闯过三关或以上,则表明相关小组成员已全部掌握“100以内数的大小比较方法”。反之数学教师则可以组织班级学生进行重复训练,以便为后期循环练习奠定基础。
  2.计算机教学游戏与小学数学课后练习有机结合
  将计算机教学游戏与小学数学课后练习有机整合,不仅可以降低学生及数学教师书面作业写作、批改负担,而且可以利用计算机教学游戏的趣味性。进而激发学生课后练习数学习题兴趣,为其数学学习能力的进一步提升提供依据。
  以北师大版小学四年级上册《乘法分配律》课程教学过程中,由于乘法分配律是北师大版数学乘法部分的重点及难点内容,整体教材主要包括分析题意、讲述思路、观察比较、总结规律、例题解答等几个层面,且其与加法运算还具有一定的联系。因此,数学教师可在学情分析的基础上,将学生参与推导乘法分配律的过程作为教学重点,通过乘法口算引入课程。随后带领学生开展新知识探索、归纳概括、小组讨论交流等系列活动。最后,数学教师可依据逐层深入的原则,首先利用《种花能手》计算机教学游戏,组织学生进行“20以内乘法”练习;随后利用《电唱机》计算机教学游戏,组织学生进行“40以内乘法”计算练习;最后利用《拼翅膀》游戏,组织学生进行乘法变式练习。通过一系列游戏活动的开展,不仅可以提高学生课后练习兴趣,而且可以为其在后续相似例题中熟练运用数学乘法分配律提供依据。
  3.计算机教学游戏与课外探索性活动有机结合
  通过计算机教学游戏与课外探索性活动有机结合,可以引导学生从不同视角获取数学信息,从而进一步提升其数学应用意识。如,在北师大版小学一年级上册《动物乐园》课程教学结束之后,数学教师可利用珠海校长与奥卓尔公司合作开发的《数学游乐园》软件,首先打开“数学游乐园”软件,随后要求学生观察《数学游乐园》软件中设计的动物类型及数量,最后,数学教师可要求学生在课后利用课中学习的知识,在《数学游乐园》软件中,依据从上到下的顺序逐步摆出四只小鹿、三只小猴、两只小鸟。观察小鹿、小猴、小鸟谁的数量更多。在这个基础上,数学教师可利用互联网软件,远程指导学生利用相同的方式,调整排列顺序或者排列方法、动物数量,促使其在课后练习中可以体会一一对应的思想,并利用自己的语言表达“同样多”的意义。通过上述直观课后实践锻炼,不仅为学生提供了一个实践操作平台,而且节省学生、数学教师及学生监护人员课后知识复习时间。
  此外,为进一步拓展学生思维锻炼空间,教师也可以利用《旅鼠》软件,鼓励学生在课后进行100级水平旅鼠通关,以便帮助小学生搭建数学逻辑思维,为后期课程教学奠定基础。
  三、结语
  综上所述,小学数学课程对于学生知识结构的形成及其数感、符号感、应用意识、统计观念、推理能力的培养具有重要的作用。因此,在小学数学课程教学过程中,教师应认识到计算机教学游戏用于小学数学教学中的价值,转变以往数学教学观念,发掘计算机教学游戏中蕴含的数学课程资源,充分发挥计算机教学游戏数学课程教学优势,以便培养学生学习数学的能力,提高课程教学质量。
  参考文献:
  [1]刘洋,庄欢欢.计算机教学游戏在小学数学教学中的应用[J].黑龙江科学, 2017,8(3):40-41.
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