【摘 要】
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中国当代游戏文化史,以十年为界,可划分为四个时期:20世纪80年代,"电子游戏"的称谓指向了社会主义电子工业的历史记忆;20世纪90年代,本土思想与舶来的游戏文化激烈碰撞,诞生
【基金项目】
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西南石油大学“青年教师过学术关”项目资助的研究成果~~
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中国当代游戏文化史,以十年为界,可划分为四个时期:20世纪80年代,"电子游戏"的称谓指向了社会主义电子工业的历史记忆;20世纪90年代,本土思想与舶来的游戏文化激烈碰撞,诞生了以"中国意象"为思想主题的第一代国产游戏;21世纪初,MMORPG网络游戏编织出后革命时代的"游戏乌托邦"想象,但自2004年开始,"游戏乌托邦"逐渐被消费主义祛魅;2010年之后,MOBA游戏在游戏资本化经营的基本框架下促成了"游戏梦工厂"的诞生,游戏文化进入"工业时代"。
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