基于BREW平台开发手机游戏的中间件

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本文在BREW(Binary Runtime Environment for Wireless)平台之上,应用中间件技术对现有的基础接口进行封装和扩展,提出一种新的适合开发手机游戏的框架。应用该框架可以增加代码的复用率,提高程序开发的效率,使代码更易于维护。
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