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摘 要:《义务教育数学课程标准》指出:“要注意信息技术与课程内容的整合,注重实效。”多媒体技术与小学数学教学的有效整合可以从四个方面谈起:运用多媒体创设学习情境吸引学生,激发学生兴趣;运用多媒体讲授新课,突出重点,突破难点;运用多媒体设计练习,增强训练的灵活性,因材施教;利用多媒体教学,扩大学生的视野和知识面。
关键词:多媒体技术;小学;数学教学
数学课程的设计与实施应根据实际情况,合理地运用现代信息技术,要注意信息技术与课程内容的整合,注重实效。下面从四个方面来谈谈多媒体技术与小学数学教学的有效整合。
一、运用多媒体创设学习情境,吸引学生,激发学生兴趣
托尔斯泰说:“成功的教学所需要的不是强制,而是激发学生的兴趣。”如教学“分数大小的比较”一课时,采用多媒体课件创设故事情境导入,激起学生极大的兴趣和好奇心。“唐僧师徒四人去西天取经,一天,天气特别炎热,口渴难忍,让八戒去找一个西瓜解渴。悟空说:‘把西瓜平均分成四份,每人一份。’八戒不高兴地说:‘西瓜是我找来的,不给我六分之一,也得给我五分之一。’悟空乐了,赶紧切了五分之一给八戒。八戒吃完西瓜说:‘我真傻,为什么比先前分得的还少呢?’”(同学们都笑了)这时教师停止故事的播放,问:“同学们,你们想知道是什么原因吗?(想)学了今天这节课,你们就知道了。”像这样的学习情境不仅吸引了学生、激发了学生的学习兴趣,还唤醒了学生的学习意识。
二、运用多媒体讲授新课,突出重点,突破难点
运用多媒体可以变抽象为具体,解决教师难讲、学生难懂的内容,有效地突出重点,突破难点。
如教学“圆柱的体积”一课时,为更好地理解和掌握圆柱体积计算公式推导这一重点,电脑演示把一个圆柱体的底面平均分成若干等份(平均分成16等份、32等份……),然后把圓柱切开,通过动画拼成一个近似的长方体(平均分的份数越多,就越接近于长方体)。反复演示几遍,让学生感觉、体会到这个近似的长方体的体积与原来的圆柱的体积是完全相等的。再问学生还发现了什么,通过动画演示体会到这个近似的长方体的底面积、高与圆柱的底面积、高的关系,推导出圆柱的体积公式,使得这课的重难点轻易地得到解决。
三、运用多媒体设计练习,增强训练灵活性,利于因材施教
利用多媒体可进行不同形式的练习,也可进行一题多变、一题多解的训练,既巩固了新知识,又发展了思维,还反馈了信息,并使不同层次的学生都有自我表现的机会,体会到成功的愉悦。
例如,在“分数的意义”学习中,有按指定分数给图形填色的练习。这样的练习答案不是唯一的,利用计算机,学生就可以自由发挥,填完一种后计算机再鼓励学生想出别的填法,只要学生填的分数正确,计算机就会给学生肯定的反馈,错了就给学生鼓励。这样,在巩固知识的同时,也培养了学生的发散思维,很好地做到因材施教。
利用计算机因材施教,对不同学生进行不同难度和不同量的训练,还可让学生自我控制练习进度,做到每类同学都达到各自的教学目标。利用计算机因材施教,可以让学生的主体作用在课堂上得到发挥,让各类学生都能“吃得饱”“吃得好”。
四、利用多媒体教学,扩大学生的视野和知识面
课程标准指出:“要充分考虑信息技术对数学学习内容和方式的影响,开发并向学生提供丰富的学习资源,把现代信息技术作为学生学习数学和解决问题的有力工具,有效地改进教与学的方式,使学生乐意并有可能投入到现实的、探索性的数学活动中去。”
现代信息技术不仅具有模拟性,且可生动直观地展示原来无法直接展示的东西,使学生迅速进入角色,尽可能活泼、主动地参与教学活动。如教学“比例的意义和基本性质”一课时,运用多媒体播出美妙的音乐,同时动画式介绍人体中许多有趣的比:将拳头翻滚一周,它的长度与脚的长度的比大约是1:1;身高与双臂平伸长度的比大约是1:1;身高与胸围长度的比大约是2:1;脚长与身高长度的比大约是1:7……知道这些有趣的比有什么用处呢?假如你是侦探,只要发现了罪犯的脚印,就可估计出罪犯的大约身高;如果你到商店去买袜子,只要将袜底在你的拳头上绕上一周,就会知道这双袜子是否合脚。这不仅开阔了同学们的视野,丰富了知识,也使同学们发现数学来源于生活,生活中处处有数学,处处要用到数学,数学就在我们身边。
总之,恰当地选取多媒体与数学课堂教学的最佳结合点,将多媒体技术与数学教学进行有效地整合,就会起到“动一子而全盘皆活”的作用,发挥其最大功效,减轻学生学习的过重负担,促进其学习的主动性,提高课堂教学效率。
(作者单位 刘远习:浙江省平阳县水头镇南湖小学 张小青:浙江省平阳县水头镇第五小学)
关键词:多媒体技术;小学;数学教学
数学课程的设计与实施应根据实际情况,合理地运用现代信息技术,要注意信息技术与课程内容的整合,注重实效。下面从四个方面来谈谈多媒体技术与小学数学教学的有效整合。
一、运用多媒体创设学习情境,吸引学生,激发学生兴趣
托尔斯泰说:“成功的教学所需要的不是强制,而是激发学生的兴趣。”如教学“分数大小的比较”一课时,采用多媒体课件创设故事情境导入,激起学生极大的兴趣和好奇心。“唐僧师徒四人去西天取经,一天,天气特别炎热,口渴难忍,让八戒去找一个西瓜解渴。悟空说:‘把西瓜平均分成四份,每人一份。’八戒不高兴地说:‘西瓜是我找来的,不给我六分之一,也得给我五分之一。’悟空乐了,赶紧切了五分之一给八戒。八戒吃完西瓜说:‘我真傻,为什么比先前分得的还少呢?’”(同学们都笑了)这时教师停止故事的播放,问:“同学们,你们想知道是什么原因吗?(想)学了今天这节课,你们就知道了。”像这样的学习情境不仅吸引了学生、激发了学生的学习兴趣,还唤醒了学生的学习意识。
二、运用多媒体讲授新课,突出重点,突破难点
运用多媒体可以变抽象为具体,解决教师难讲、学生难懂的内容,有效地突出重点,突破难点。
如教学“圆柱的体积”一课时,为更好地理解和掌握圆柱体积计算公式推导这一重点,电脑演示把一个圆柱体的底面平均分成若干等份(平均分成16等份、32等份……),然后把圓柱切开,通过动画拼成一个近似的长方体(平均分的份数越多,就越接近于长方体)。反复演示几遍,让学生感觉、体会到这个近似的长方体的体积与原来的圆柱的体积是完全相等的。再问学生还发现了什么,通过动画演示体会到这个近似的长方体的底面积、高与圆柱的底面积、高的关系,推导出圆柱的体积公式,使得这课的重难点轻易地得到解决。
三、运用多媒体设计练习,增强训练灵活性,利于因材施教
利用多媒体可进行不同形式的练习,也可进行一题多变、一题多解的训练,既巩固了新知识,又发展了思维,还反馈了信息,并使不同层次的学生都有自我表现的机会,体会到成功的愉悦。
例如,在“分数的意义”学习中,有按指定分数给图形填色的练习。这样的练习答案不是唯一的,利用计算机,学生就可以自由发挥,填完一种后计算机再鼓励学生想出别的填法,只要学生填的分数正确,计算机就会给学生肯定的反馈,错了就给学生鼓励。这样,在巩固知识的同时,也培养了学生的发散思维,很好地做到因材施教。
利用计算机因材施教,对不同学生进行不同难度和不同量的训练,还可让学生自我控制练习进度,做到每类同学都达到各自的教学目标。利用计算机因材施教,可以让学生的主体作用在课堂上得到发挥,让各类学生都能“吃得饱”“吃得好”。
四、利用多媒体教学,扩大学生的视野和知识面
课程标准指出:“要充分考虑信息技术对数学学习内容和方式的影响,开发并向学生提供丰富的学习资源,把现代信息技术作为学生学习数学和解决问题的有力工具,有效地改进教与学的方式,使学生乐意并有可能投入到现实的、探索性的数学活动中去。”
现代信息技术不仅具有模拟性,且可生动直观地展示原来无法直接展示的东西,使学生迅速进入角色,尽可能活泼、主动地参与教学活动。如教学“比例的意义和基本性质”一课时,运用多媒体播出美妙的音乐,同时动画式介绍人体中许多有趣的比:将拳头翻滚一周,它的长度与脚的长度的比大约是1:1;身高与双臂平伸长度的比大约是1:1;身高与胸围长度的比大约是2:1;脚长与身高长度的比大约是1:7……知道这些有趣的比有什么用处呢?假如你是侦探,只要发现了罪犯的脚印,就可估计出罪犯的大约身高;如果你到商店去买袜子,只要将袜底在你的拳头上绕上一周,就会知道这双袜子是否合脚。这不仅开阔了同学们的视野,丰富了知识,也使同学们发现数学来源于生活,生活中处处有数学,处处要用到数学,数学就在我们身边。
总之,恰当地选取多媒体与数学课堂教学的最佳结合点,将多媒体技术与数学教学进行有效地整合,就会起到“动一子而全盘皆活”的作用,发挥其最大功效,减轻学生学习的过重负担,促进其学习的主动性,提高课堂教学效率。
(作者单位 刘远习:浙江省平阳县水头镇南湖小学 张小青:浙江省平阳县水头镇第五小学)