光线追踪技术即将成为标配?

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  说要有光,于是有了光……在虚拟的游戏视界中,神或许可以理解为真实存在的造物主,游戏研发团队在硬件黑科技的加持下,真实的游戏世界一直都是游戏领域追求的,而在这个世界中,"光"绝对是不可或缺的元素。
  虚拟视界的里程碑技术
  一年多时间以前,NVIDIA在科隆游戏展前发布会上,正式揭晓了全新一代基于"图灵"架构的20系游戏显卡。针对图形性能,NVIDIA带来了革命性的改进,引入了实时光线追踪技术。
  对于发烧级游戏玩家而言,实时光线追踪技术绝对称得上里程碑式的颠覆。在忍受多年传统光柵化渲染技术虚虚实实的折磨后,实时光线追踪技术终在游戏画面及体验真实感上迈进了一大步,NVIDIA更宣称实时光线追踪技术是其在计算机图形算法和GPU架构领域经过10年努力所取得的成果。
  光线追踪本身是现代电影生成或增强特殊效果所依赖的一种技术,比如逼真的反射、折射和阴影。正是这些效果的运用打造出了科幻史诗片中的星际战士。这种技术会使飙车场景令人血脉偾张,使战争片的火焰、烟雾和爆炸场景看起来像身临其境。在游戏过程中,玩家看到的物体被光束照亮,现在转过身,追踪这些光束从玩家的眼睛向后到与光线交互的物体的路径,这就是光线追踪。
  但在过去,计算机硬件的速度不够快,无法实时使用这些技术,比如在视频游戏中。电影制作人可以随心所欲地花时间来渲染单个帧,因此他们会在渲染场中离线渲染。而视频游戏画面转瞬即逝,因此,人们过去依赖于另一种技术来处理大部分实时图形,即光柵化。
  随着硬件性能的提升和驱动的优化,实时光线追踪技术终于被运用到消费级的游戏应用中,力求为玩家还原真实视觉体验。因此,其一经推出便成为市场关注的焦点,可新技术的应用与落地,显然没有想象中的美好。
  不太亲民的新技术
  实时光线追踪技术带来的真实感的确让众多玩家感到惊喜,不过作为一项全新的、兼具黑科技属性的技术,实时光线追踪技术的要求同样不低。早在2017年时,英伟达实任巴西地区总裁Richard
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