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[摘 要]教学统编教材二年级上册口语交际《商量》一课,借鉴语言类桌游的方式,采用实物化卡牌或电子虚拟化卡牌的形式,通过合理、有序地发布卡牌和开展教学活动,逐步提升教学难度,引导学生展开口语交际。在课堂上,教师创设生活情境,通过了解商量、学习商量、延展商量等几个环节,使学生在遇到问题时学会如何商量解决。这样,不仅有效调动学生互动的积极性,而且使学生学会解决生活中的问题。
[关键词]桌游语文;口语交际;教学案例;互动
[中图分类号] G623.2 [文献标识码] A [文章编号] 1007-9068(2020)16-0010-04
【桌游借鉴】
语言类桌游是依托语言谈判或文字交际进行的游戏,注重分析、说服、博弈效果,以口语表达为主要形式,常用到逻辑推理思维。该类型桌游的典型代表有:“狼人杀”“阿瓦隆”“谁是卧底”等。教学统编教材二年级上册口语交际《商量》一课,借鉴语言类桌游的形式,引导学生展开交际活动。本游戏为小学语文统编教材课堂教学专用桌游卡牌游戏,其卡牌可实物化或电子虚拟化。本桌游进行的主要目标在于达成商量的结果,其所包含桌游卡牌元素丰富,包括发布商量主题的主题卡,在商量过程中使用的策略卡、道具卡,在商量的难度设置上可作为变量进行调节的角色卡、场景卡、条件卡等。教师通过合理、有序地发布卡牌和开展教学活动,逐步提升难度,并在过程中为学生搭建好思维支架,引导学生启动思维,进行口语表达,形成教学梯度,从而达到口语交际的目的。
【设计说明】
本案是统编教材二年级上册的口语教学内容。“商量”是日常生活中最常见的一种口语交际形式。人与人交往都要好好商量。商量能带来意想不到的效果。二年级学生学习口语交际“商量”,就是要体验“好好说话”的两个要素:一是注重交际时礼仪,二是清晰表达意愿。基于生活实际以及学情,本案教学重在让学生参与实践,不断体验,在互动过程中获得成长。同时,教师注重创设情境,让学生体验商量的乐趣;在商量没能结果时,还能有应对之策。教学,应真正应对生活,服务生活。
【教学过程】
一、了解“商量”
(一)选择
师:生活中,每个人都不是独立存在的。在与他人互动中,每个人为达成自己的目的,会选择用哪种方式呢?我给大家三个选择:一是商量,二是命令,三是直接动手。(出示图一)
生:我选择第一。
师:是的,有事发生、有需要、有想法时,我们要和别人商量。
【设计意图
[关键词]桌游语文;口语交际;教学案例;互动
[中图分类号] G623.2 [文献标识码] A [文章编号] 1007-9068(2020)16-0010-04
【桌游借鉴】
语言类桌游是依托语言谈判或文字交际进行的游戏,注重分析、说服、博弈效果,以口语表达为主要形式,常用到逻辑推理思维。该类型桌游的典型代表有:“狼人杀”“阿瓦隆”“谁是卧底”等。教学统编教材二年级上册口语交际《商量》一课,借鉴语言类桌游的形式,引导学生展开交际活动。本游戏为小学语文统编教材课堂教学专用桌游卡牌游戏,其卡牌可实物化或电子虚拟化。本桌游进行的主要目标在于达成商量的结果,其所包含桌游卡牌元素丰富,包括发布商量主题的主题卡,在商量过程中使用的策略卡、道具卡,在商量的难度设置上可作为变量进行调节的角色卡、场景卡、条件卡等。教师通过合理、有序地发布卡牌和开展教学活动,逐步提升难度,并在过程中为学生搭建好思维支架,引导学生启动思维,进行口语表达,形成教学梯度,从而达到口语交际的目的。
【设计说明】
本案是统编教材二年级上册的口语教学内容。“商量”是日常生活中最常见的一种口语交际形式。人与人交往都要好好商量。商量能带来意想不到的效果。二年级学生学习口语交际“商量”,就是要体验“好好说话”的两个要素:一是注重交际时礼仪,二是清晰表达意愿。基于生活实际以及学情,本案教学重在让学生参与实践,不断体验,在互动过程中获得成长。同时,教师注重创设情境,让学生体验商量的乐趣;在商量没能结果时,还能有应对之策。教学,应真正应对生活,服务生活。
【教学过程】
一、了解“商量”
(一)选择
师:生活中,每个人都不是独立存在的。在与他人互动中,每个人为达成自己的目的,会选择用哪种方式呢?我给大家三个选择:一是商量,二是命令,三是直接动手。(出示图一)
生:我选择第一。
师:是的,有事发生、有需要、有想法时,我们要和别人商量。
【设计意图