虚拟空间的文化再生产r——游戏中的节日文化传播

来源 :西南民族大学学报(人文社科版) | 被引量 : 0次 | 上传用户:study1129
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节日文化传播离不开空间维度,各种节日民俗活动的举行都依赖一定的空间.新冠肺炎疫情背景下的空间限制,导致物理空间中的节日文化传播收缩,虚拟空间中的节日文化传播扩张.文章以网络游戏为研究对象,通过对游戏的空间属性、媒介属性、文化属性进行考察,认为游戏空间可以作为节日文化传播的一个崭新路径.最后,从节日场景建构、节日民俗移植、关系嵌入三个层面,阐述了节日文化在游戏空间中的生产传播机制.
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