方法论在三维动画场景设计中的应用探究

来源 :现代装饰(理论) | 被引量 : 0次 | 上传用户:ilytotti
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三维动画场景设计方法是一系列有序的、可组织的、有目标的设计活动,它表现为一个由粗到精、由模糊到清晰、由具体到抽象的不断进化的过程。设计方法论即是遵照设计原则并以其为主线贯穿全部设计过程的研究方式。通过对方法论的探究,将设计师繁复的感性和瞬间思维上升到统一的理性思维从而完成整个设计。 The 3D animation scene design method is a series of ordered, organized and targeted design activities. It manifests itself as an evolving process from coarse to fine, from fuzzy to clear, from concrete to abstract. Design methodology is to follow the principle of design and its main line runs through the entire design process of research methods. Through the study of methodology, the designer’s complex emotional and transient thinking up to a unified rational thinking to complete the entire design.
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数学家波利亚说:“类比是一个伟大的引路人”。的确,数学史上有许多在数学家通过类比发现了许多的重要的数学结论。在数学的教学与研究中,类比是进行合情推理的一种非常重要的思维方法。把课本内容有效整合,进行类比教学,可以提高效率。开发学生的创新性思维。下面结合课堂进行类比教学:  师:拿出数学教学模型,边演示边提问,我们在圆锥面上用不同的平面来截,可以得到哪些曲线呢?  生:通过观察,我们可以看到,得到了