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主要介绍作者在文本驱动的聋哑人手语合成研究领域取得的研究成果.给出了手语、手势的形式化定义;介绍了设计、实现的文本驱动的聋哑人手语合成系统的结构和手语合成过程;提出了虚拟三维人手及手臂的抽象结构、手及手臂的运动控制模型、手语参数的获取方法、手势库的建立方法以及手及手臂的运动单元运动控制算法;给出了详细的实验结果及结论.