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数字版权保护主要有两类计算方法,一类是将版权作为在数字媒体中隐藏的数据对象(称为水印)的版权保护的方法;另一类是采用加密算法将版权保护和版权管理分布式处理计算的方法。本文研究数字版权保护的技术路线是将含有用户机器指纹与使用权限许可证捆绑,使用版权控制和插件技术以形成可信环境,并采用加密算法对数字内容进行封装,实现对数字内容的播送和数字版权的保护。文中讨论了使用一种可以证明责任性的机器指纹来版权控制用户在线或离线地解析数字内容,并以远程教育的课件数字版权保护的实例说明了教学课件的受控使用。