续写黑帮传奇

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以复仇为主线的游戏情节


  《黑手党3》的背景设定为1968年的美国新波尔多市(其原型是美国的奥尔良),主角名叫林肯,是一名越战黑人退役老兵,在入伍前曾是黑人帮派成员,退役返乡后却发现自己视为第二家庭的帮派遭到黑手党的血洗,已经不复存在。主角带着强烈的复仇意念以及重新称霸的决心开始了艰苦的斗争之旅,在一次次血腥的激战后终于复仇成功,成为这座城市的霸主,也与自己过去的人生之路彻底告别。
  本作与前作存在一定联系,《黑手党2》中的主角维托因为挑起了两派黑帮的火拼而被驱逐到新波尔多市,遭到黑手党的残酷迫害,《黑手党3》的主角林肯将其招为手下并利用其丰富的个人经验为自己服务。而前作中维托的铁杆搭档,被玩家普遍认为已经死了的乔伊在游戏中露面,虽然只有一个短暂的镜头,但已经对乔伊的归宿做出了相应交待。在新波尔多市内,政府官员、非法行业从业者、联邦调查局特工、各个帮派等各方势力错综复杂,主角需要灵巧地周旋其中,一步步达到自己的最终目的。

耳目一新的游戏设计


  与前作相比,本作的改进可谓翻天覆地,给玩家带来耳目一新的感觉。
  从情节设计上,本作添加了旁观者视角,一名叫作多诺万的联邦调查局特工与主角交情甚好,利用主角为自己服务,另一名叫作詹姆斯的神父则和林肯总统是多年至交,此外还有不知名的旁观者拍摄的录像……这些设计都是为了从侧面刻画主角,通过特工及神父对发生在波尔多市内的系列犯罪事件进行陈述,对林肯进行回忆,对当年的血雨腥风进行重现等方式,让我们从另一个角度对主角有了更加深刻的认识。除主线剧情外,游戏还存在可选任务,主角的结局也有数个不同版本,会随着玩家的选择而发生变化。游戏的过场动画更加精细,也更加电影化,值得细细欣赏。
  本作并非纯粹的动作类游戏。主角白手起家,要想完成复仇以及称霸之旅绝非易事,需要艰辛而且漫长的过程。游戏的关卡数是前作的数倍,主角所要做的就是一步步扩大地盘,扩大势力,从对手手中抢夺各种资源不断壮大自己。游戏中有3名副手协助主角打理生意,主角在从对手手中夺取地盘或生意后就可以交给副手经营,获取收益。在制服对手后可以选择杀掉或是留下为自己效力,需要玩家仔细考量,总体来说,杀戮,掠夺,破坏几乎成了家常便饭,主角通过摧毁其他帮派的生意,杀死其他帮派的成员,不断将各种非法行业纳入自己名下,真正成为这座城市的霸主。同时在战斗方面,本作也做了相当大的改进,潜伏与渗透的成分明显增加。主角需要更加小心谨慎地开展行动,因为游戏本身的难度很大,尤其是近战,即使是最低难度也很容易被对手打死,因此如果能以潜伏暗杀的方式干掉对手就不要大开杀戒。玩家可以随时开启侦察模式观察现场情况,采取引开敌人逐个消灭,使用狙击步枪远距离射杀目标等方式完成任务。当然,作为一个一身肌肉身经百战的硬汉,主角真正施展起拳脚时也是十分可怕的,精彩的格斗场景在游戏中不会少见,主角的招牌动作就是制服对手后用酷似兰博的锋利匕首架住对手的脖子进行威慑,随时可以让对手鲜血四溅。
  在游戏中主角只能携带一把主战武器和一把手枪,弹药量也相对有限,因此枪战场景固然好看,但也需要以最快的速度和最高的效率完成战斗。游戏中设计有技能升级系统,主角可以召唤小队支援自己作战,随时召唤军火贩子购买武器弹药,联系手下为自己送来汽车等等,各种补给与支援几乎是随叫随到,为战斗提供了充足的支援。
  本作中警察及对手的战斗力大大提高,在城市里有密布巡逻的警车及执勤的警察,而且在部分地区警方与当地帮派相互勾结,会帮助帮派一起对付主角,所以在面对警方时必须格外小心。在游戏中目击主角犯罪的平民及对方的哨兵都会报信,平民會直接报警,而对手的哨兵则会呼叫支援,因此在开展行动时需要耐心加上细心,一味地冲杀很多时候会适得其反。在遭到警方围捕时必须暂停行动,立即寻找可靠的藏身之处,待警方放弃搜捕后再开始行动。
  游戏画面与质感相比前作提高很大,画面及质感更加精细,也更加逼真:车辆急刹车时轮胎冒出的白烟,车辆急速转向时地面留下的轮胎印,追逐撞击时车辆所受到的损伤等等,表现非常真实。车辆也有生命值,一旦损伤过度就无法使用,如果轮胎受损,车辆行驶速度将大为下降。此外,游戏中还有虚拟路标为玩家指路,增加了倒车镜视觉供玩家观察车辆后方情况等等;跑车可以风驰电掣但是操纵难度也很大,在急转弯或追逐时很容易失控。
  值得一提的是游戏中的血腥画面大大增加,无论是激战还是格斗,包括击杀对手等等,血肉模糊的场景,喷涌而出的鲜血给玩家带来极大的视觉冲击。游戏环境逼真地还原了1960年代的美国,城市场景、各种载具、摇滚音乐(游戏中收录了上百首1960年代的美国歌曲)等细节都具有时代感,关于那个年代对黑人的种族歧视也有刻画,总体风格类似经典电影《阿甘正传》,将人们带回了那个动荡的岁月。

游戏装备及综评


  游戏中的枪械与装备较好地贴合了所表现的时代,二战时期的轻武器还在使用,虽然游戏中的命名不同,但对武器有所了解的玩家都不会陌生,如有M1911手枪、汤姆逊M1A1冲锋枪、M3冲锋枪、M1卡宾枪、斯普林菲尔德M1903步枪、苏制SVT40半自动步枪等等;战后武器有M14步枪、M16突击步枪、M60机枪、乌齐冲锋枪、蝎式冲锋枪、伯莱塔M12冲锋枪、AK突击步枪等等,而其中真正的大杀器无疑是M60机枪。除常规轻武器外,RPG火箭筒这样的重武器也出现在游戏之中。
  主角的武器库各类武器非常充实,有的武器需要用钱购买,有的则需要完成特定任务后才能解锁使用。钱主要靠从对手手中掠夺以及经营收益获取,没有足够的金钱主角就无法充分装备自己。武器本身可以进行诸如精准度、携弹量等方面的升级,玩家需要注意的是枪械的搭配,注意随时切换武器。在近战中,霰弹枪与冲锋枪无疑是主角,而中远距离上步枪和机枪才是正解。
  在游戏中主角需要依靠针剂恢复生命值,可以通过穿戴防弹衣以提升防护,尽可能让自己抗造一些,游戏为主角提供了令人眼花缭乱的车辆,服装,可搜集物品等等,仅仅是摸透这些,就足以给玩家带来相当的乐趣了。
  从游戏本身来说,确实做出了相当大的改进,也添加了许多新的元素,玩家不断地接受任务,寻找对手,消灭对手……
  作为一名帮派分子,主角在游戏中不断上演黑吃黑的情景,通过各种血腥手段不断打击对手,虽然起初是为了复仇,然而到了后期主角的各种做法也开始变味,从白手起家到成为霸主,主角创造了一个传奇,但这又是一个不断泯灭人性、不断堕落的过程,本作对人性险恶的刻画更加深刻,更加入骨。
  编辑/王晓西
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