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阵容分析
由于双方采取的是-ap模式,所以夜雨看不到双方的ban/pick过程。位于近卫方的iG.Y选择了蓝胖子、仙女龙、圣骑士、风行者和赏金猎人。最后一个选择有点出乎大家的预料。而位于天灾方的EHOME选择的阵容相对常规:蚂蚁、兽王、谜团、剧毒术士和发条。
从双方的阵容来看,多位CW常客没有上场,比如暗影恶魔、德鲁伊、复仇之魂、恶魔巫师等。在往常,他们有机会的话是一定不会缺席的,很有可能是被双方ban掉了。
仔细看一下阵容,双方似乎都没有拿传统的1号位。jG.Y能打后期的只有赏金,EHOME能打后期的只有蚂蚁,相比较而言,还是EHOME会占一点便宜。虽然蚂蚁在6.72f版本的后期已经不是那么给力,但毕竟作为一个远程,其输出效果比赏金好的不是一点半点。
iG.Y的阵容相当缺乏硬控和肉盾,当初的LGD就是一支非常重视酱油英雄配台与发育的队伍,他们选出这样的阵容其实并不奇怪。只要830的蓝胖和圣骑士的游走能够打起来,他们也许在前中期能够获得足够多的优势。人品向来不错的830究竟能不能再次爆发出人品,也是比赛中一个值得关注的焦点。
EHOME的阵容看起来更加工整,有远程输出(蚂蚁),有团控(谜团)和绝对先手(兽王与发条的大招)。同时有了剧毒的蛇棒和谜团,防守对方圣骑士带宝宝的速推也并不困难。从阵容上看,EHOME实际上已经握有优势。
分路对阵
阵容选择完毕后,双方在下路丛林的路口纠结了一会,没有发生任何血案。发条果在水泉不断发射导弹查看视野,还一不小心打中了刚刚出门的仙女龙。随着出兵的号角声响起,双方迅速分配好了各自的分路。
从分路来看,劣势路专家风行者被安排在了中路solo,当然不仅仅只是为了让她压制一下兽王的等级。近卫方此举,是把风行当做一个2号位在打,希望在中后期能够让她有一定的装备,这样可以弥补本方缺乏远程dps的缺点。
但是近卫方把仙女龙放在劣势路,却是一个值得商榷的安排。天灾有谜团这个打钱极快的大团控,而仙女龙的大招又是近卫唯一一个无视魔免的打断技能,因此当谜团拥有了BKB之后,仙女龙的装备和等级将极大地影响近卫的团战能力。从赛后结果来看,近卫方不如把仙女龙放在下路,而把赏金放在上路。赏金自己也是一个劣势路专家,放在上路其经济和等级会受到一些影响。但按照iG,Y的既定安排,他中期是不参与团战的,有一个专门补充经济的机会。近卫方的分路,等于是把宝完全地压在了赏金的身上,而结果则不尽如人意。
前期:天灾专心推塔,赏金努力刷钱
开局之后,由于蓝胖帮助赏金拉野,下路兵线一直保持在近卫塔下,赏金获得了非常良好的补刀环境。上路的仙女龙在发条和剧毒的照顾下,血量却嗖嗖地往下降。过了两分多钟,仙女龙终于扛不住金刚与蛇的夹击,送出了宝贵的一血!
随后,仙女龙在天灾上路插的封野眼终于发挥作用。由于天灾没法拉野,上路的兵线渐渐往近卫塔下移动。趁此机会,近卫蓝胖和圣骑士带着黑暗巨魔首领,果断开诡计之雾绕后。一血的两位肇事者,就这样乖乖地交出了小命。830的蓝胖子还是一如既往的风骚,等到最后一刻才甩出火焰爆轰拿下剧毒的人头。
正在这时,近卫下路也传来捷报:赏金单杀了蚂蚁!在单对单的情况下,拥有逃生技能的远程英雄蚂蚁居然死在近程的赏金手上,你敢信吗?这位ID为MBL的新人,看来临场对线经验确实有一点欠缺。
蓝胖和圣骑士完成反杀后继续游走到下路,希望再次杀掉蚂蚁。这次蚂蚁比较警觉,而兵线也对近卫不利,两人的游走无功而返。反而是上路发条到了6级,一记精准的钩子又一次把仙女龙送回了温泉。
杀掉仙女龙后,发条、谜团和剧毒联合对下路一塔展开攻击。蛇棒和小谜团的威力太强,仙女龙只得招呼风行和蓝胖都过来支援。兽王却控到了一个隐身符,跑到下路大招配合蚂蚁击杀了赏金。不过,赏金的这次死亡也不能怪对方太狡猾,他自己剩下三分之一的血还不肯回家,过于托大的后果就是灵魂飞回了家。
之后风行继续呆在上路,配台仙女龙qank发条成功。这一次追击太过深入,已经通过打野到达6级的谜团第一次大招出手,在塔下留下了仙女龙和风行者两个人头。接下来谜团和剧毒趁热打铁,推掉上路第一座塔。此时,时间才过了9分钟。
在近卫一次诡计之雾无功而返之后,天灾11分钟开始推中塔。几经周折,连蚂蚁都过来帮忙,近卫方除了赏金之外四人也都赶过来防守。天灾方锲而不舍,一直坚持到15分钟,终于推掉中路一塔。这其中,源源不断的蛇棒起到了很大的作用。谜团和剧毒的推塔能力是天灾的优势所在,而他们也非常坚决地执行了这一点。
稍作休整,天灾叉转到下路塔继续推进。近卫五人防守,经过一场惨烈的团战,以2换3,并且保住了防御塔。应该说,到此为止近卫方已经赚了。可惜yyf的赏金头脑发热,带着队友为了杀掉蚂蚁追逐了大半个地图,最后还是让蚂蚁跑掉。没拿到人头不说,关键是浪费了宝贵的时间,让剧毒术士把上路二塔叉耗掉了很多血。
20分钟,天灾卷土重来,终于推掉了近卫下路—塔。此时,天灾在推塔的数量E已经是3比0领先。
一分钟后,单机刷钱多时的赏金终于是狂战斧出山。但此时盘点一下双方装备:近卫赏金刚刚假腿狂战,风行者相位推推,圣骑士梅肯;天灾方面,蚂蚁挑战活力球,发条先锋盾秘法鞋,谜团梅肯,剧毒术士先锋盾,就连兽王也有了活力球。看来,推塔数的领先给天灾方带来的经济优势还是非常明显的。
中期:赏金昙花一现,天灾优势依然
中期双方暂时进入了平静期,直到3分钟后,蚂蚁带线过于深入,被近卫一波恰到好处的诡计之雾抓住。近卫士气大振,接着向中路gank,打出了极为精彩的一战。
首先是发条走位靠前,被近卫围住秒杀。天灾方没开战就损一人,心下有了一丝慌乱,退守也显得不够坚决。仙女龙一个长远距离的波动闪现加大招,留住逃跑的兽王,天灾只得强行应战。在有充足输出空间的前提下,赏金完全展现了自己的杀戮本性。首先两刀解决发条,趁乱杀死兽王,谜团开大前隐身逃开再反身飞镖打断谜团大招,接着又杀死谜团和剧毒,最后追杀几千码,杀死对方最后一个蚂蚁。
一场酣畅淋漓的混战,赏金拿下五杀!yyf经济形势大好,瞬间台出了夜叉,接着带领队友接连推掉对方两座塔。
表面上看,这时候近卫士气大涨,似乎处于优势。但实际上,天灾整体上的装备依然优于对手。而且越打到后期,天灾在阵容上的优势将会越明显。这一次团战,近卫多少沾了对方措手不及的光,等到后面天灾彼此呼应的时候就难说了。
应该说,近卫最大的优势在于gank,此前几次交锋他们也确实获得了利益。但天灾方的应对非常快,他们用了两手来防止近卫打出自 己的节奏:一是本方尽量抱团,不给对方多打少的机会;二是尽量控制视野,被赏金五杀之后,除了购买眼睛,天灾几乎把一切能用的都用上了。兽王的豪猪、战鹰,剧毒的棒子,以及死灵书,都成为了探路先锋。天灾几乎点亮了整个地图,这种情况下,近卫就算有诡计之雾,也已经很难抓到人了。
面对天灾这一做法,近卫显得办法不多。27分钟,天灾抓了对方一个空挡,偷掉roshan,蚂蚁拿到不朽盾。30分钟,双方展开第一场面对面的团战,这次战斗的结果是天灾方0换3。这一结果很能说明问题,面对面厮杀的时候,天灾方的确有优势。
虽然团战不利,但赏金发育并没有受到阻碍,他出了两个装备:分身斧、支配头盔。也许是顾及到对方有两个无视魔免的大招,他并没有第一时间出黑皇。但近战DPS如果没有黑皇,其输出环境也会下降一个档次。不管是出支配还是黑皇,赏金都会觉得很别扭,这完全是因为之前阵容选择的问题。
当赏金支配和分身齐全的时候,蚂蚁的辉耀也出来了。35分钟一场团战,天灾又一次大胜,蚂蚁拿下三杀。近卫方脆皮,少控制的毛病暴露无遗。当天灾方站位比较分散的时候,赏金的输出也无从发挥。最后,团战被打成蚂蚁最喜欢的收割节奏。这时候近卫劣势已经比较大了,天灾上高地的条件也已经具备,唯一等待的就是谜团的BKB。
后期:roshan再次见证悲喜剧,赏金失盾一败涂地
或许是为了给比赛再增加一点悬念,38分钟,EHOME新人MBL再次犯下失误。由于不朽盾的时间快到了,他打算拼掉它。于是,蚂蚁居然在近卫二塔处勇敢的和赏金对砍,顺利送掉了第一条命。复活之后,蚂蚁以为自己可以凭借缩地轻松逃走,但是他错了。Yyf眼疾手快给他上了一个大招,而Chuan的风行者又及时地给出了一个非常亮的束缚击。蚂蚁第二次倒下。
在后期,这样的失误很有可能是致命的,因为近卫获得了难得的4打5机会。万一拆掉一路,这一盘近卫的形势就打活了。但这一场天灾优势太大,蚂蚁有钱买活,配合队友挡住了这次凌厉的攻势。谜团的大招也再一次显示威力,蚂蚁第二次拿下三杀,把买活的钱赚回了不少。
缺乏绝对后期,缺乏控场,场面和人头又落后于对方。近卫方似乎已经来到了悬崖边上,他们盯住了唯一一个可以帮助他们翻盘的猎物——roshan。
41分钟,近卫集体来到roshan处,准备在对方发现并赶到之前,利用赏金的输出能力解决roshan。EHOME很快意识到对手的企图,及时赶到了roshan外围,但他们非常老道地没有急于进攻,而是在等待着对手犯错误。这时候近卫处于一个两难的窘境,如果放弃roshan,那么残血的roshan必然成为对手的盘中餐。如果继续打下去,对方随时有可能切入战场,尤其是roshan处狭小的地形,非常有利于谜团放大。
算来算去都是自己吃亏,近卫决定放手一搏。赏金依然盯着roshan乱砍,而其他人则小心翼翼地调整走位。在roshan即将倒下的关键时刻,发条精准一钩,钻了进来,并且立刻释放了齿轮。赏金也想拿不朽盾,但在发条弹幕冲击(E)的作用下像是举着一块千斤重的橄榄在挪动,只能看着发条非常淡定的把手中的回程卷轴放下,然后捡起不朽盾。
本场团战谜团没有放大招,赏金拼尽全力杀死了发条,却挡不住蚂蚁的输出。近卫惨败,分散逃走,而蚂蚁轻松地完成7第三次收割。830的蓝胖子充当了背景,被蚂蚁追了几千码,惨遭杀害。
接下来的比赛已经失去悬念,趁着近卫大部分人还在泡温泉,天灾一波直接拆掉了近卫的中路。近卫仅剩的仙女龙根本不敢抵挡,只能到上路带线。打到这里天灾有一些大意,准备一鼓作气拆掉上路,却被复活的近卫反打了一波,落荒而逃。
经过补给,天灾再次对近卫上路展开冲击,双方3换3打成平手。不过混乱之中,天灾依靠剧毒的棒子和小谜团拆掉了上路建筑。近卫两路被破,形势已经岌岌可危。
之后天灾再转战下路,此时赏金自己也终于出了bkb,但已经于事无补了。谜团、蚂蚁都有了BKB,何况谜团和兽王都有无视魔免的大招?下路团战中谜团再次上演漂亮的大招,拉住了近卫三人,包括对方核心黉金和唯一有能力打断BKB大招的仙女龙。尽管yyf在千钧一发的时刻开出了分身斧,但在天灾众人的集火下依然显得不堪一击。大兵压境,赏金只得选择买活,但随后发条叉开出齿轮困住了他。Ytf只能无奈地感慨:天灾的控制为什么这么多?赏金再次阵亡,近卫已经完全抵挡不住蚂蚁了。
蚂蚁冲上高地,830第二次充当背景。蚂蚁一直追到泉水才杀死蓝胖,并且借此人头达到了梦寐以求的超神杀戮!至此近卫方觉得大势已去,只能无奈退出游戏。双方最终的人头数比为22比35,天灾方不论是在形势上还是人头上,都远远领先与近卫方。
赛后分析与评价
本场比赛之前,EHOME的表现并不好,他们甚至有了对阵Nv,cn连败4场的尴尬战绩。在820退役,老鼠离队之后,新加入的两个人,特别是担任主力carry位置“西南第-C”(本场比赛他的ID应该就是MBL)还是稍显稚嫩。这一场他操刀的蚂蚁也出线了数次失误,甚至在下路soIo赏金时被对方单杀!作为一个顶级战队的carry选手,这显然是不合格的。而根据夜雨得到的最新消息,他也是在最近已经离开了EHOME战队。看来这位小伙子需要好好磨练自己的心态和技术,才能真正适应残酷的电竞职业赛场。
EHOME这边表现最好的无疑是发条,Dai使用的发条一如他的蓝猫,飘逸而充满灵性。不论是前期杀仙女龙,还是后期几次神钩,都表现出了一个合格的gank选手应有的水准。尤其是抢夺roshan盾的时候,冷静的头脑和精准的钩子,让yyf的赏金猎人功败垂成。本场比赛EHOME的MVP选手,Dai当之无愧。
iG.Y打了一个四保一保护赏金的阵容,应该说Yyf整场比赛的表现是合格的。他刷装备的速度并不慢,甚至比对方的蚂蚁还更快一些。但面对阵容方面的劣势,他的赏金就算能够杀到暴走,也无法改变大局。这一场比赛,EHOME在选择阵容方面完全压制住了对手,iG.Y只能在自己控制的范围内尽量打的出彩。事实证明,当前版本确实是一个推进当道的时代,缺乏推进的阵容就算表现再亮也很难获得胜利。
除了Yyf,本场比赛iG.Y的其他人都说不上表现出色。新加入的Soober使用先知,为了配合蓝胖的游走,并没有选择带宝宝推塔,这一点似乎也值得商榷。假如10分钟左右那一波,对方五人抱团磨塔的时候,先知能够带着宝宝去推对方的下路塔,赏金的狂战是不是会出的更早一些呢?
由于双方采取的是-ap模式,所以夜雨看不到双方的ban/pick过程。位于近卫方的iG.Y选择了蓝胖子、仙女龙、圣骑士、风行者和赏金猎人。最后一个选择有点出乎大家的预料。而位于天灾方的EHOME选择的阵容相对常规:蚂蚁、兽王、谜团、剧毒术士和发条。
从双方的阵容来看,多位CW常客没有上场,比如暗影恶魔、德鲁伊、复仇之魂、恶魔巫师等。在往常,他们有机会的话是一定不会缺席的,很有可能是被双方ban掉了。
仔细看一下阵容,双方似乎都没有拿传统的1号位。jG.Y能打后期的只有赏金,EHOME能打后期的只有蚂蚁,相比较而言,还是EHOME会占一点便宜。虽然蚂蚁在6.72f版本的后期已经不是那么给力,但毕竟作为一个远程,其输出效果比赏金好的不是一点半点。
iG.Y的阵容相当缺乏硬控和肉盾,当初的LGD就是一支非常重视酱油英雄配台与发育的队伍,他们选出这样的阵容其实并不奇怪。只要830的蓝胖和圣骑士的游走能够打起来,他们也许在前中期能够获得足够多的优势。人品向来不错的830究竟能不能再次爆发出人品,也是比赛中一个值得关注的焦点。
EHOME的阵容看起来更加工整,有远程输出(蚂蚁),有团控(谜团)和绝对先手(兽王与发条的大招)。同时有了剧毒的蛇棒和谜团,防守对方圣骑士带宝宝的速推也并不困难。从阵容上看,EHOME实际上已经握有优势。
分路对阵
阵容选择完毕后,双方在下路丛林的路口纠结了一会,没有发生任何血案。发条果在水泉不断发射导弹查看视野,还一不小心打中了刚刚出门的仙女龙。随着出兵的号角声响起,双方迅速分配好了各自的分路。
从分路来看,劣势路专家风行者被安排在了中路solo,当然不仅仅只是为了让她压制一下兽王的等级。近卫方此举,是把风行当做一个2号位在打,希望在中后期能够让她有一定的装备,这样可以弥补本方缺乏远程dps的缺点。
但是近卫方把仙女龙放在劣势路,却是一个值得商榷的安排。天灾有谜团这个打钱极快的大团控,而仙女龙的大招又是近卫唯一一个无视魔免的打断技能,因此当谜团拥有了BKB之后,仙女龙的装备和等级将极大地影响近卫的团战能力。从赛后结果来看,近卫方不如把仙女龙放在下路,而把赏金放在上路。赏金自己也是一个劣势路专家,放在上路其经济和等级会受到一些影响。但按照iG,Y的既定安排,他中期是不参与团战的,有一个专门补充经济的机会。近卫方的分路,等于是把宝完全地压在了赏金的身上,而结果则不尽如人意。
前期:天灾专心推塔,赏金努力刷钱
开局之后,由于蓝胖帮助赏金拉野,下路兵线一直保持在近卫塔下,赏金获得了非常良好的补刀环境。上路的仙女龙在发条和剧毒的照顾下,血量却嗖嗖地往下降。过了两分多钟,仙女龙终于扛不住金刚与蛇的夹击,送出了宝贵的一血!
随后,仙女龙在天灾上路插的封野眼终于发挥作用。由于天灾没法拉野,上路的兵线渐渐往近卫塔下移动。趁此机会,近卫蓝胖和圣骑士带着黑暗巨魔首领,果断开诡计之雾绕后。一血的两位肇事者,就这样乖乖地交出了小命。830的蓝胖子还是一如既往的风骚,等到最后一刻才甩出火焰爆轰拿下剧毒的人头。
正在这时,近卫下路也传来捷报:赏金单杀了蚂蚁!在单对单的情况下,拥有逃生技能的远程英雄蚂蚁居然死在近程的赏金手上,你敢信吗?这位ID为MBL的新人,看来临场对线经验确实有一点欠缺。
蓝胖和圣骑士完成反杀后继续游走到下路,希望再次杀掉蚂蚁。这次蚂蚁比较警觉,而兵线也对近卫不利,两人的游走无功而返。反而是上路发条到了6级,一记精准的钩子又一次把仙女龙送回了温泉。
杀掉仙女龙后,发条、谜团和剧毒联合对下路一塔展开攻击。蛇棒和小谜团的威力太强,仙女龙只得招呼风行和蓝胖都过来支援。兽王却控到了一个隐身符,跑到下路大招配合蚂蚁击杀了赏金。不过,赏金的这次死亡也不能怪对方太狡猾,他自己剩下三分之一的血还不肯回家,过于托大的后果就是灵魂飞回了家。
之后风行继续呆在上路,配台仙女龙qank发条成功。这一次追击太过深入,已经通过打野到达6级的谜团第一次大招出手,在塔下留下了仙女龙和风行者两个人头。接下来谜团和剧毒趁热打铁,推掉上路第一座塔。此时,时间才过了9分钟。
在近卫一次诡计之雾无功而返之后,天灾11分钟开始推中塔。几经周折,连蚂蚁都过来帮忙,近卫方除了赏金之外四人也都赶过来防守。天灾方锲而不舍,一直坚持到15分钟,终于推掉中路一塔。这其中,源源不断的蛇棒起到了很大的作用。谜团和剧毒的推塔能力是天灾的优势所在,而他们也非常坚决地执行了这一点。
稍作休整,天灾叉转到下路塔继续推进。近卫五人防守,经过一场惨烈的团战,以2换3,并且保住了防御塔。应该说,到此为止近卫方已经赚了。可惜yyf的赏金头脑发热,带着队友为了杀掉蚂蚁追逐了大半个地图,最后还是让蚂蚁跑掉。没拿到人头不说,关键是浪费了宝贵的时间,让剧毒术士把上路二塔叉耗掉了很多血。
20分钟,天灾卷土重来,终于推掉了近卫下路—塔。此时,天灾在推塔的数量E已经是3比0领先。
一分钟后,单机刷钱多时的赏金终于是狂战斧出山。但此时盘点一下双方装备:近卫赏金刚刚假腿狂战,风行者相位推推,圣骑士梅肯;天灾方面,蚂蚁挑战活力球,发条先锋盾秘法鞋,谜团梅肯,剧毒术士先锋盾,就连兽王也有了活力球。看来,推塔数的领先给天灾方带来的经济优势还是非常明显的。
中期:赏金昙花一现,天灾优势依然
中期双方暂时进入了平静期,直到3分钟后,蚂蚁带线过于深入,被近卫一波恰到好处的诡计之雾抓住。近卫士气大振,接着向中路gank,打出了极为精彩的一战。
首先是发条走位靠前,被近卫围住秒杀。天灾方没开战就损一人,心下有了一丝慌乱,退守也显得不够坚决。仙女龙一个长远距离的波动闪现加大招,留住逃跑的兽王,天灾只得强行应战。在有充足输出空间的前提下,赏金完全展现了自己的杀戮本性。首先两刀解决发条,趁乱杀死兽王,谜团开大前隐身逃开再反身飞镖打断谜团大招,接着又杀死谜团和剧毒,最后追杀几千码,杀死对方最后一个蚂蚁。
一场酣畅淋漓的混战,赏金拿下五杀!yyf经济形势大好,瞬间台出了夜叉,接着带领队友接连推掉对方两座塔。
表面上看,这时候近卫士气大涨,似乎处于优势。但实际上,天灾整体上的装备依然优于对手。而且越打到后期,天灾在阵容上的优势将会越明显。这一次团战,近卫多少沾了对方措手不及的光,等到后面天灾彼此呼应的时候就难说了。
应该说,近卫最大的优势在于gank,此前几次交锋他们也确实获得了利益。但天灾方的应对非常快,他们用了两手来防止近卫打出自 己的节奏:一是本方尽量抱团,不给对方多打少的机会;二是尽量控制视野,被赏金五杀之后,除了购买眼睛,天灾几乎把一切能用的都用上了。兽王的豪猪、战鹰,剧毒的棒子,以及死灵书,都成为了探路先锋。天灾几乎点亮了整个地图,这种情况下,近卫就算有诡计之雾,也已经很难抓到人了。
面对天灾这一做法,近卫显得办法不多。27分钟,天灾抓了对方一个空挡,偷掉roshan,蚂蚁拿到不朽盾。30分钟,双方展开第一场面对面的团战,这次战斗的结果是天灾方0换3。这一结果很能说明问题,面对面厮杀的时候,天灾方的确有优势。
虽然团战不利,但赏金发育并没有受到阻碍,他出了两个装备:分身斧、支配头盔。也许是顾及到对方有两个无视魔免的大招,他并没有第一时间出黑皇。但近战DPS如果没有黑皇,其输出环境也会下降一个档次。不管是出支配还是黑皇,赏金都会觉得很别扭,这完全是因为之前阵容选择的问题。
当赏金支配和分身齐全的时候,蚂蚁的辉耀也出来了。35分钟一场团战,天灾又一次大胜,蚂蚁拿下三杀。近卫方脆皮,少控制的毛病暴露无遗。当天灾方站位比较分散的时候,赏金的输出也无从发挥。最后,团战被打成蚂蚁最喜欢的收割节奏。这时候近卫劣势已经比较大了,天灾上高地的条件也已经具备,唯一等待的就是谜团的BKB。
后期:roshan再次见证悲喜剧,赏金失盾一败涂地
或许是为了给比赛再增加一点悬念,38分钟,EHOME新人MBL再次犯下失误。由于不朽盾的时间快到了,他打算拼掉它。于是,蚂蚁居然在近卫二塔处勇敢的和赏金对砍,顺利送掉了第一条命。复活之后,蚂蚁以为自己可以凭借缩地轻松逃走,但是他错了。Yyf眼疾手快给他上了一个大招,而Chuan的风行者又及时地给出了一个非常亮的束缚击。蚂蚁第二次倒下。
在后期,这样的失误很有可能是致命的,因为近卫获得了难得的4打5机会。万一拆掉一路,这一盘近卫的形势就打活了。但这一场天灾优势太大,蚂蚁有钱买活,配合队友挡住了这次凌厉的攻势。谜团的大招也再一次显示威力,蚂蚁第二次拿下三杀,把买活的钱赚回了不少。
缺乏绝对后期,缺乏控场,场面和人头又落后于对方。近卫方似乎已经来到了悬崖边上,他们盯住了唯一一个可以帮助他们翻盘的猎物——roshan。
41分钟,近卫集体来到roshan处,准备在对方发现并赶到之前,利用赏金的输出能力解决roshan。EHOME很快意识到对手的企图,及时赶到了roshan外围,但他们非常老道地没有急于进攻,而是在等待着对手犯错误。这时候近卫处于一个两难的窘境,如果放弃roshan,那么残血的roshan必然成为对手的盘中餐。如果继续打下去,对方随时有可能切入战场,尤其是roshan处狭小的地形,非常有利于谜团放大。
算来算去都是自己吃亏,近卫决定放手一搏。赏金依然盯着roshan乱砍,而其他人则小心翼翼地调整走位。在roshan即将倒下的关键时刻,发条精准一钩,钻了进来,并且立刻释放了齿轮。赏金也想拿不朽盾,但在发条弹幕冲击(E)的作用下像是举着一块千斤重的橄榄在挪动,只能看着发条非常淡定的把手中的回程卷轴放下,然后捡起不朽盾。
本场团战谜团没有放大招,赏金拼尽全力杀死了发条,却挡不住蚂蚁的输出。近卫惨败,分散逃走,而蚂蚁轻松地完成7第三次收割。830的蓝胖子充当了背景,被蚂蚁追了几千码,惨遭杀害。
接下来的比赛已经失去悬念,趁着近卫大部分人还在泡温泉,天灾一波直接拆掉了近卫的中路。近卫仅剩的仙女龙根本不敢抵挡,只能到上路带线。打到这里天灾有一些大意,准备一鼓作气拆掉上路,却被复活的近卫反打了一波,落荒而逃。
经过补给,天灾再次对近卫上路展开冲击,双方3换3打成平手。不过混乱之中,天灾依靠剧毒的棒子和小谜团拆掉了上路建筑。近卫两路被破,形势已经岌岌可危。
之后天灾再转战下路,此时赏金自己也终于出了bkb,但已经于事无补了。谜团、蚂蚁都有了BKB,何况谜团和兽王都有无视魔免的大招?下路团战中谜团再次上演漂亮的大招,拉住了近卫三人,包括对方核心黉金和唯一有能力打断BKB大招的仙女龙。尽管yyf在千钧一发的时刻开出了分身斧,但在天灾众人的集火下依然显得不堪一击。大兵压境,赏金只得选择买活,但随后发条叉开出齿轮困住了他。Ytf只能无奈地感慨:天灾的控制为什么这么多?赏金再次阵亡,近卫已经完全抵挡不住蚂蚁了。
蚂蚁冲上高地,830第二次充当背景。蚂蚁一直追到泉水才杀死蓝胖,并且借此人头达到了梦寐以求的超神杀戮!至此近卫方觉得大势已去,只能无奈退出游戏。双方最终的人头数比为22比35,天灾方不论是在形势上还是人头上,都远远领先与近卫方。
赛后分析与评价
本场比赛之前,EHOME的表现并不好,他们甚至有了对阵Nv,cn连败4场的尴尬战绩。在820退役,老鼠离队之后,新加入的两个人,特别是担任主力carry位置“西南第-C”(本场比赛他的ID应该就是MBL)还是稍显稚嫩。这一场他操刀的蚂蚁也出线了数次失误,甚至在下路soIo赏金时被对方单杀!作为一个顶级战队的carry选手,这显然是不合格的。而根据夜雨得到的最新消息,他也是在最近已经离开了EHOME战队。看来这位小伙子需要好好磨练自己的心态和技术,才能真正适应残酷的电竞职业赛场。
EHOME这边表现最好的无疑是发条,Dai使用的发条一如他的蓝猫,飘逸而充满灵性。不论是前期杀仙女龙,还是后期几次神钩,都表现出了一个合格的gank选手应有的水准。尤其是抢夺roshan盾的时候,冷静的头脑和精准的钩子,让yyf的赏金猎人功败垂成。本场比赛EHOME的MVP选手,Dai当之无愧。
iG.Y打了一个四保一保护赏金的阵容,应该说Yyf整场比赛的表现是合格的。他刷装备的速度并不慢,甚至比对方的蚂蚁还更快一些。但面对阵容方面的劣势,他的赏金就算能够杀到暴走,也无法改变大局。这一场比赛,EHOME在选择阵容方面完全压制住了对手,iG.Y只能在自己控制的范围内尽量打的出彩。事实证明,当前版本确实是一个推进当道的时代,缺乏推进的阵容就算表现再亮也很难获得胜利。
除了Yyf,本场比赛iG.Y的其他人都说不上表现出色。新加入的Soober使用先知,为了配合蓝胖的游走,并没有选择带宝宝推塔,这一点似乎也值得商榷。假如10分钟左右那一波,对方五人抱团磨塔的时候,先知能够带着宝宝去推对方的下路塔,赏金的狂战是不是会出的更早一些呢?