微软的最后一次救赎

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  从互联网到移动互联网,微软Windows操作系统在移动终端市场的占有率始终难以体现巨头应有的存在,经过Windows 7和Windows 8的试水后,微软终在Windows 10上展现了它的大一统战略。无论是移动端还是PC端,一个系统即好的策略既是微软的救赎,也是一次豪赌!
  微软的自我颠覆
  PC市场的颓势同样拖累了微软在Windows系统上的营收,而移动领域迟迟无法开拓,也令微软感到相当郁闷。Windows 10推出之初便直接对包含盗版在内的所有Windows操作系统用户提供免费升级服务,这对微软Windows操作系统一贯以来的操作习惯完全是颠覆性的。免费的做法看似失去了庞大的利益,但却能以最快速度完成Windows老用户的增长,让Windows 10最大限度获得市场份额。
  高举免费大旗的同时,微软更提出“Windows as a Service”的口号,让Windows 10以“服务”的形态存在,彻底颠覆以往系统产品的印象,加上对开源社区的支持,用颠覆一词来形容微软运营Windows 10的策略一点不为过。

  十亿设备的野心
  “Windows as a Service”是微软对Windows 10产品形态的颠覆定位,而One Windows则是微软令市场侧目的跨平台策略。Windows 10系统不仅局限于对PC的覆盖,更是横跨IOT、移动、PC、Xbox、Hololens等各种设备的共同操作系统,它们的内核相同,API也相同,不同的是UI和非必要组件。
  单一平台策略不仅仅能够让微软在最短的时间实现系统大一统的格局,更能通过不同的产品设备实现对人们日常生活的全面覆盖,进而让Windows系统真正融入用户生活。从手机、平板到PC甚至家庭游戏主机,只要能够看到的、用到的设备,均能成为Windows的展示平台,一旦完成这样的战略布局,无疑能奠定微软在未来科技生活领域的统治地位。
  当然,微软要实现这样的统一战略也会面临相当大的阻碍,本身各个领域设备对系统的差异化需求,以及同一领域不同设备本身硬件规格的差异化,都会对系统乃至应用开发提出不同要求,这对微软和合作伙伴而言都是巨大的挑战,微软能否迈过去还得通过时间来验证。
  背靠Windows生态
  微软能够在Windows 10上尝试大一统策略,其多年来在PC领域沉淀下来的关系网和生态圈则是其最好的支持,无论是同样想要在移动终端设备领域取得突破的Intel,还是众多想要突破的OEM笔记本品牌厂商,都将成为微软One Windows战略布局的有力支持者。除了硬件领域,微软本身也推出了UAP(Universal App Platform)这样的开发平台帮助Windows 10软件开发提供一个良性的开发环境,最终软硬件协力推动Windows 10成长。
  写在最后:决战在办公市场
  相比iOS和Android,Windows对于用户最大的吸引力还是在办公应用上,多平台无缝切换是微软Windows 10的一大优势,在终端市场用户追求易用性,但科技设备种类和数量却不断提升的今天,微软抛出的One Windows对终端市场消费者的确具有相当大的实用性。但相比对普通消费者的争夺,Windows 10能否真的扭转整个微软Windows体系的颓势,还得看其是否能够拿下移动办公市场。
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