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阐述了在三维数字城市系统中 ,由于三维资料的显示速度主要依赖于数据调度和逻辑运算的速度 ,海量数据的调度和频繁的逻辑运算使得单机系统不堪重负 ,因此通过分布式计算可以在多台计算机上平衡计算负载 ,也可以把程序放在最适合运行它的计算机上 .该分布式运算系统基于COM +中间件技术 ,运用VC6 0 /VC7 1和Oracle9i开发环境 ,借助于ATL动态模板库、IDL接口定义语言 ,实现了在三维数字城市系统中海量空间信息的分布式调度和分布式运算 .