尽情格斗吧!体验雷柏无线游戏手柄

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  雷柏的成功离不开2.4GHz无线技术的成熟,当无线键鼠发展到成熟阶段之后,雷柏又开始进军无线耳机和无线游戏手柄市场,比如我们曾评测过的H1000无线耳机和V10无线游戏手柄。外围设备的全面无线化,才让我们真正感受到无线外设时代的来临。而今天MC评测工程师将为大家体验雷柏的高端无线游戏手柄V30,它虽不是一款划时代的产品,但绝对可算是2010年能给玩家带来更畅快的游戏体验的明星产品。
  
  传承V系列的设计元素
  
  雷柏V30无线游戏手柄采用了与旗舰游戏鼠标V8一样的包装盒,扎实大气。从V30的外形来看,黑色主体搭配银色铝合金拉丝面板的设计,既显得专业又富有强烈质感。此外,在握柄内外两侧添加的红色橡胶不仅能够防滑,还可起到较好的点缀作用。V30的造型符合人体工学设计,但其个头稍大且握柄长,手型偏小的玩家握持起来会略显吃力。不过以MC评测工程师偏大的手型来说,握感稳固舒适,特别是手柄背部全部采用类肤材质,质感细腻柔和。
  V30的按键分布较传统,与索尼PS3原装手柄的按键位置一致,手柄左侧为圆盘式方向键,右侧和顶部为八个常用功能键,中间拥有两个摇杆。此外,该手柄还额外添加了2个特殊功能键,Turbo半自动连发键和Auto全自动连发键,当我们触发Turbo键时,按下Turbo 任一常用功能键,此时该功能键就会由原来的单发变为连发,在玩一些空战类游戏时,连发子弹将极大缓解频繁点击按键的疲劳感。而Auto键则是控制功能键是否连续,按下该键 任一常用功能键,此时无需点击任何按键,该功能键的动作自动连发。但这只适合那些按键功能需求单一的游戏,如横版过关型街机动作游戏。
  与游戏鼠标一样,V30也拥有驱动软件,其界面依旧保持了专业的酷炫风格。从功能来看,这款软件提供了单键、组合键宏功能,并支持模拟鼠标功能,对于熟悉宏自定义功能的玩家来说,通过录制宏无疑可以加快在游戏中实现某些特殊功能的目的。对于不熟悉宏自定义的玩家来说,也不要着急,因为雷柏在软件的帮助选项里提供了详细的功能说明,这点显得很人性化。此外,由于V30内置了双震动马达,在软件里还可自行设置震动强度,默认为最高级255,从实测感受来说我们认为调节到200就比较合适了。当然这也得根据玩家自己的习惯来设定。
  
  体验雷柏V30操控性能
  
  体验部分,我们主要通过《街头霸王4》和《实况足球20lO》这两款热门游戏进行感受。体验之前,我们首先要为其充电,充电大约需要5个小时,时间较为漫长。充电时,手柄的充电指示灯会亮起来,满电后指示灯自动熄灭。由于V30无需对码,插上接收器就可使用,连接过程非常简单。一切准备就绪,让我们一起进入游戏实战吧。
  在《街头霸王4》中,我们选择了肯和布兰卡两个角色。用肯进行对战时,我们用得最多的必杀技是波动拳、升龙拳和旋风腿。由于波动拳与升龙拳的按键差异较小,如果按键的精准度不够的话,出招时就很容易误出。而我们用V30发这两个必杀技时,成功率还是比较高的,当然期间还是会出现误出现象,但发十次升龙拳,最多只出现过两次发成波动拳的现象,这对于V30这种未采用分离式方向键的手柄来说,是可以接受的。在用布兰卡进行游戏时,我们常用的必杀技是回旋撞击,该操作对按键的精准度要求非常高,我们的建议是最好采用分离式方向键的手柄。而V30采用的是圆盘式方向键,而且触感较为松弛,在操作时经常需要用大拇指滑过圆盘表面,稍不注意就会触及斜向按键,因此在进行这类操作时一定要保持手指滑动轨迹的稳定。但在激烈的对战中,我们ig都处于快速操作的状态,偶尔还是会出现误操作。
  虽然在玩《街头霸王4》时,V30略显松弛的圆盘式方向键会影响出招的手感,但当我们熟悉这种设计之后,出招成功率还是蛮高的。同时,V30右侧四个常用功能键的键程较长,但反馈速度也很快,使得手感紧凑硬朗,能满足快速按键的需求。需要提醒玩家的是,由于《街头霸王4》的默认按键设置中,右侧顶部的“6”键为重拳,“8”键为调出菜单,显得不合理,建议籽“8”键设置为重腿,以免在激烈对战时,突然按出菜单,影响流畅度。
  《实况足球2010》是一款对手柄微控要求极高的游戏,对方向键的方向判定和功能键的下按力度都有要求。游戏中,我们选择了阿根廷队,并用梅西带球进攻。由于在游戏中无论是进攻还是防守都是同方向进行直线带球或是斜向变线带球,操控时只需在方向键的一面进行方位变化,那种大面积的方向转变操作并不多,再加上梅西的带球速度和精度都相当高,因此V30的圆盘式方向键在此款游戏中的表现反而比在《街头霸王4》中优异,整个带球、变线的过程显得灵活流畅。当然,如果要与PS原装手柄的方向控制手感相比,还是有一些不足,但这种不足在过了适应期之后应该会逐渐减少。另外,在《实况足球2010》中,无论传球还是射门,对相关功能键的力度都有明确要求。V30的功能键手感硬朗,触动按键的力度和按键触底后的硬度都要强于PS原装手柄,因此使用时会比操控后者更费劲一些。
  实况玩家中,有不少人是通过摇杆来控制方向的,故此我们也专门对V30的摇杆和PS3原装手柄的摇杆进行对比。V30的摇杆功能通过“MODE’’键切换,该摇杆保持了其功能键一样的硬朗风格,回弹速度快、力度强,转圈时没有阻滞,很流畅。不过这款摇杆的移动范围比PS3原装手柄稍小,从原点到边界的半径稍短,对习惯了后者手感的玩家来说,还需要一段适应时间。
  
  总结
  
  由于定位在小众市场,游戏手柄的销量一直不如其它外设,不过受其应用方式所限,它的损耗率却堪比耗材,因此更新换代的速度很快,市场需求稳定,雷柏V30的出现恰好弥补了手柄市场高端产品不足,以及无线手柄稀少的缺陷,只是其299元的售价还是略显偏高。从雷柏V30的设计来看,它的外形和功能都能体现出高端产品应有的品质,在体验过程中,我们几乎感觉不到V30的无线延迟感,并且在7米左右的距离都可进行稳定操作,这为玩家无束缚地玩游戏提供了有力支持。特别是在人多的时候,即使远离屏幕也不用担心连接线不够长。可由于受到专利的制约,各家在设计方向键时都得避开任天堂的十字键专利,另辟蹊跷。因此V30采用了圆盘式方向键,该键的精确度虽不如分离式按键,在快速变换方向时略显不足,但在诸如《街头霸王4》和《实况足球2010》游戏中的表现却并不弱,在习惯其手感之后,我们对方向的控制还是比较准确的。同时,V30良好的握持感和双震动马达的设计也能辅助我们获得舒适的游戏体验。
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