【摘 要】
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今年对于游戏机行业注定是个值得记住的年份.三大传统游戏机厂商纷纷在去年年末和今年推出下一代主机.而Ouya和Bluestacks为代表的开放式游戏机也开始浮出水面.于此同时在移
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今年对于游戏机行业注定是个值得记住的年份.三大传统游戏机厂商纷纷在去年年末和今年推出下一代主机.而Ouya和Bluestacks为代表的开放式游戏机也开始浮出水面.于此同时在移动设备市场呼风唤雨的苹果和谷歌对游戏机市场也是虎视眈眈,随时可能进入游戏市场.rn距离上一代游戏主机面世7、8年之后,三大主机厂商不约而同地开始发布下一代主机.最先登场的是任天堂的次世代主机WiiU,这款机器已经在去年11月份上市,主打的卖点是手柄上的一块类似iPad的触摸显示屏,可惜这个借鉴了平板电脑的概念并未带来惊喜,WiiU表现平平,销量低干预期.以至于任天堂要放下架子去找开发者团体开发游戏.
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