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阐述了虚拟家居漫游系统的功能体系结构,分析了虚拟家居漫游系统中墙体建模的特殊性,建立了墙体的5层信息模型,构造了墙体生成前用户交互语义的确定算法、局部调整式墙体生成算法和相应的后处理算法,该算法既满足了三维环境中交互编辑结果的连续性保存,又使得算法简明易用。最后提供了一个实例,表明基于该算法的漫游系统已经在实际应用中取得了满意的效果。